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《三国志战略版》王双T0最强阵容
三国志战略版王双怎么搭配阵容?王双是三国志战略版中比较新的武将了,那么王双的推荐阵容搭配是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下三国志战略版王双沮授魏延战法搭配吧。
三国志战略版王双T0最强阵容
1.阵容搭配
推荐指数:★★★★★
推荐理由:该阵容具有微妙的连环控制效果,虽然伤害平稳,但温水煮青蛙效果也是很不错;该对玩起来比较有意思!
阵容技能:
王双:三势阵纵兵劫掠
沮授:藤甲兵刮骨疗毒
魏延:威谋靡亢搓志怒袭
加点建议:
王双:武力 + 速度
沮授:全智力
魏延:全武力
兵书选择:
王双:九变 分而疾战 速战 百战
沮授:作战 奇正相生 执锐 文韬
魏延:九变 临危不乱 速战 励军

2.阵容解析
阵容中涉及到的战法核心,如下:
震骇四境:分别对敌军两人造成兵刃伤害并且使其技穷一回合;
坚统震军:使具有负面状态的敌军负面效果大概率增加一回合,同时对敌军造成谋略伤害或为我方恢复兵力;
搓志怒袭:使敌军群体2人虚弱1回合,若已经虚弱状态的造成兵刃伤害;
威谋靡亢:使敌军群体2人虚弱2回合,若已虚弱则造成2回合的无视防御的伤害;
纵兵劫掠:对敌军单体造成兵刃伤害并使其震慑一回合;
很明显,该阵容最大的特点在于其微妙的连环控制效果,集震慑、虚弱、技穷三大控制体系与一体,使敌军心有余而力不足;
王双:作为主将,自带三势阵以及兵书百战效果加持,使自带震骇四境发动概率达到54%,携带纵兵劫掠不仅有输出还有震慑效果,搭配速战兵书使其大概率首回合即可使敌军处于技穷和震慑状态(配合沮授可以增加一回合负面状态),并造成一定的兵刃伤害;
魏延:作为蜀汉后期名将,统军能力毋庸置疑,携带搓志怒袭、搓志怒袭大概率可以跳过一回合准备时间,使敌军群体虚弱并造成一定的兵刃伤害(配合沮授可以增加一回合负面状态);在该队中充当控制和输出的地位;
沮授:虽然携带技能看似工具人的位置,实则是该阵容的核心,也是该阵容的灵魂!因为队友基本都是群体伤害和群体控制,所以大概率为队友释放的负面效果提供增加一回合的效果,也就是说能够大概率使敌军群体的震慑、技穷、虚弱状态增加一回合,使敌军丝毫没有反抗的余地;携带藤甲使队伍整体在面对兵刃队伍时占据优势;携带刮骨主要为该对提供一定的续航能力,刮骨也有起死回生能力;
下面给几组战报,直观感受一下连环控制效果:
震慑、虚弱、技穷随时可见,大概率被沮授增加持续一回合(当然也有没有触发增加一回合的效果)








常见的也有类似的,魏国两大法师程昱和贾诩释放技能后放空效果,完全没有伤害!

3.阵容优劣
优点:由于藤甲的原因在面对兵刃队时占据先天优势,另外该对具有连环控制效果,面对法师队也能独当一面;
缺点:主将统帅和智力较低,控制劣势时可能会被暴毙;
4.战报分享
藤甲在面对程昱盾爹时基本都是很惨,但该阵容不一样,凭实力碾压!

藤甲面对大火时也毫无悬念被大火焚烧丢盔卸甲,该阵容很奇妙!

玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?