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《三国志战略版》毒盾阵容搭配
三国志战略版毒盾怎么搭配?贾诩毒盾是三国志战略版中一套借力打力的阵容体系,那么这套阵容需要哪些战法搭配呢?接下来就让我们一起了解一下三国志战略版毒盾阵容搭配推荐吧。
三国志战略版毒盾阵容搭配
1.阵容介绍
贾诩“毒盾”,借力打力的顶级演义。混乱在此前有三次加强,一魅惑,二伪书、三混乱有战功,以此成就这支第一邪队——“毒盾”。
主将 贾诩:士别三日+伪书相间
副将 曹操:魅惑+锋矢阵
副将 满宠:刮骨疗毒+暂避其锋

2.队伍解析
核心思路
1)【曹操:援助+全智+魅惑】全智加点的曹操自身能产生31%+锋矢25%的双抗,以及28%+锋矢30%增伤,这攻守两端的巨大增幅,怕也没谁了;经典的援助+魅惑体系,这次不再是单纯控制,还是为了给贾诩打伤害做铺垫。

2)【贾诩:伪书+士别】第一眼看到这支队伍的玩家,必想最先的反应一定是“伤害不够”,可事实是够的,至少在面对绝大部分非坦克部队时,伤害是足够的。贾诩盾的主要伤害是以伪书贾诩为核心,通过“混乱”控制,直接或间接的产生看不懂的伤害。
3)【暂避>军民】军民不仅需要曹操带,还得加统率,一怕当锋,二降输出、三降自身抗性;相比起援助体系下,作为当锋首当其冲第一目标的曹操,暂避满宠更符合本队的要求。
4)【细节一:贾诩蓝色兵书】完全依靠贾诩打3W输出是不现实的,唯一的出就是混乱对面,然后苟起来,坐等天下大乱,渔翁得利,而蓝色防御兵书就非常适合贾诩,总之就是“活下去”。
5)【细节二:一速满宠+装备妖气】相比有蓝兵书+暂避+士别的贾诩,自身防御天赋的曹操,满宠无疑是本队防御最薄弱的那一个,兵损在大部分时间里都是最低。而援其必攻+妖气的组合会让满宠100%吃下援其必攻12%的减伤,效果非常赞;其次点速度的满宠,自然是为了更好针对群弓。
6)【细节三:曹操临敌+救主】两个兵书都是为了保贾诩,临敌保士别正常发动,救主再强化贾诩防御。
3.阵容测试
测试红度:15红
测试环境:先锋服《兵战四时》,没有任何特性加成
涉及装备:曹操援助、满宠灵动+妖气
测试数据:
总计收集战报30多份,因为是先锋服,满红大佬众多,队伍强度测评更具备说服力。
因为贾诩在坊间有“三国第一毒士”之名,因此得名“毒盾”。
本队是在满宠魅惑体系的基础上换个主C,但因为这个C位是贾诩,所以就有了一点特别。贾诩自带战法看似输出非常高,可实际在贾诩登场以来,数十个赛季,凡是梦想以贾诩为主C组建的队伍都宣告失败,可见是多么的不稳定。
而这支“毒盾”之所以能打破之前结论,所依赖的三点前言已经说过:
1)魅惑加强
2)伪书加强
3)混乱有战功
正是这三点的改变,让贾诩这种“借力打力”的武将最终才能以C位出道。
总体来说,体验感有点类似平平盾(又称山河盾),都是输出不足混乱来凑的案例。最大的不同之处在于毒盾将“混乱”玩得更彻底,更核心。贾诩的速度很慢,足够曹操利用援助+魅惑铺开“混乱”,接着无论是伪书还是神机莫测都能打到二段伤害。
贾诩输出极不稳定,除开士别和伪书第一段有直接伤害能力外,神机莫测的伤害区间会在0.4W~1.5W游走,遇到敌对贾诩时,下限会更低。可想而知,敌军补了多少伤害量,战场自相残杀,宛如剧毒蔓延,风景美不胜收。
【VS 三势吕布】




结论:毒盾并不怕当锋,至少保有6成以上的胜率。
打三势吕满兵还没输过,上面战败的两次,一次是兵力少,一次是吕布疯了。
【VS贾诩】




这个是同类相残,只要兵力允许都会一直平下去。用魔法打败魔法,贾诩最大的敌人正是他自己。
【其他】
VS虎臣弓:菜鸡,低损穿。
VS传统吴骑:不可能输,偶尔战损大些
VS虎臣骑:55开,本队不怕当锋。但这队当锋应该是最难打的,因为伤害最炸
VS吴弓:刮痧,无限优平
VS吴枪:刮痧,无限优平
VS渊骑:64开。洞察夏侯控不住,前两回合白挨揍,战损大些
VS太尉:刮痧,贾诩是司马懿的大爹之一,无限优平
VS五谋:无限劣平,打不过的,跑就对了
VS夏侯反击盾:就打了一把,还是白板的,没打过……
VS群弓:大优势,不可能输
VS张角盾:55开,看张角表演?
VS蜀弓:同上,优平,高战损。
VS关关张:菜鸡,穿
VS才俊枪:大优平。这支蜀枪奶的厉害,能否打穿要看混乱能补多少伤害
VS关关魏:这个火力很猛,一不小心会有翻车可能。是莽夫蜀枪里唯二对毒盾有胜率的队伍。另一支是关关赵千里关羽的洞察枪,不过很少见,也没打过,在这补充说明一下。
VS桃园:经验宝宝
VS当锋吕布:64开。怕发疯的吕布,满兵目前没输过
4.队伍优缺点
作战特点
防御侧,满宠魅惑体系+混乱+暂避,在原本就顶级体系上附加控制效果,属于反击型防守,是1+1>2的又一典型,又一队不怕当锋骑的盾兵问世。说是天花板不为过吧?
攻击侧,魅惑+伪书+神机+士别组合非常单薄的攻击体系,运气成分战主导,非高红玩家不建议玩。因为只要高红只具备足够的容易率。
队伍优缺点
优点:防御很顶,可以恶心敌军,守98有点无敌,打击面较广
缺点:输出偏下水道,吃宝物、吃贾诩红度,到哪都是平,战功转化率不如太尉。
输出:★★★ 输出上限低,一半靠对面给
防御:★★★★★☆ 满宠魅惑体系原本就是顶级防御,加上混乱后,说是天花板级别不为过吧?
练级难度:没练过,应该比太尉还让人头痛
克制关系:一切弓兵
被克制关系:贾诩、五谋、孙权
推荐序列:吃宝物吃科技,3队之后
【伪书、士别】平替建议:可以换焊天、决水、临机等大战法补伤害。
5.总评
这是一队非常好玩的队伍,很难预测“混乱”能给你带来多少惊喜。
如果你所在的战功压力不大,且又刚好拿了盾宝,有条件的玩家我推荐你们可以玩一下。如果战事激烈,可以先搁置,毒盾虽然不弱,但也远没达到会让人玩得很舒服的地步,恶心对面的同时,也时不时的会恶心到自己。





玩家评论
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31
原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
秘法远骨弓 来自于 九游APP 2026-07-08 14:54
鸿蒙6.0安装怎么解决
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。