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《三国志战略版》毒盾阵容搭配
三国志战略版毒盾怎么搭配?贾诩毒盾是三国志战略版中一套借力打力的阵容体系,那么这套阵容需要哪些战法搭配呢?接下来就让我们一起了解一下三国志战略版毒盾阵容搭配推荐吧。
三国志战略版毒盾阵容搭配
1.阵容介绍
贾诩“毒盾”,借力打力的顶级演义。混乱在此前有三次加强,一魅惑,二伪书、三混乱有战功,以此成就这支第一邪队——“毒盾”。
主将 贾诩:士别三日+伪书相间
副将 曹操:魅惑+锋矢阵
副将 满宠:刮骨疗毒+暂避其锋

2.队伍解析
核心思路
1)【曹操:援助+全智+魅惑】全智加点的曹操自身能产生31%+锋矢25%的双抗,以及28%+锋矢30%增伤,这攻守两端的巨大增幅,怕也没谁了;经典的援助+魅惑体系,这次不再是单纯控制,还是为了给贾诩打伤害做铺垫。

2)【贾诩:伪书+士别】第一眼看到这支队伍的玩家,必想最先的反应一定是“伤害不够”,可事实是够的,至少在面对绝大部分非坦克部队时,伤害是足够的。贾诩盾的主要伤害是以伪书贾诩为核心,通过“混乱”控制,直接或间接的产生看不懂的伤害。
3)【暂避>军民】军民不仅需要曹操带,还得加统率,一怕当锋,二降输出、三降自身抗性;相比起援助体系下,作为当锋首当其冲第一目标的曹操,暂避满宠更符合本队的要求。
4)【细节一:贾诩蓝色兵书】完全依靠贾诩打3W输出是不现实的,唯一的出就是混乱对面,然后苟起来,坐等天下大乱,渔翁得利,而蓝色防御兵书就非常适合贾诩,总之就是“活下去”。
5)【细节二:一速满宠+装备妖气】相比有蓝兵书+暂避+士别的贾诩,自身防御天赋的曹操,满宠无疑是本队防御最薄弱的那一个,兵损在大部分时间里都是最低。而援其必攻+妖气的组合会让满宠100%吃下援其必攻12%的减伤,效果非常赞;其次点速度的满宠,自然是为了更好针对群弓。
6)【细节三:曹操临敌+救主】两个兵书都是为了保贾诩,临敌保士别正常发动,救主再强化贾诩防御。
3.阵容测试
测试红度:15红
测试环境:先锋服《兵战四时》,没有任何特性加成
涉及装备:曹操援助、满宠灵动+妖气
测试数据:
总计收集战报30多份,因为是先锋服,满红大佬众多,队伍强度测评更具备说服力。
因为贾诩在坊间有“三国第一毒士”之名,因此得名“毒盾”。
本队是在满宠魅惑体系的基础上换个主C,但因为这个C位是贾诩,所以就有了一点特别。贾诩自带战法看似输出非常高,可实际在贾诩登场以来,数十个赛季,凡是梦想以贾诩为主C组建的队伍都宣告失败,可见是多么的不稳定。
而这支“毒盾”之所以能打破之前结论,所依赖的三点前言已经说过:
1)魅惑加强
2)伪书加强
3)混乱有战功
正是这三点的改变,让贾诩这种“借力打力”的武将最终才能以C位出道。
总体来说,体验感有点类似平平盾(又称山河盾),都是输出不足混乱来凑的案例。最大的不同之处在于毒盾将“混乱”玩得更彻底,更核心。贾诩的速度很慢,足够曹操利用援助+魅惑铺开“混乱”,接着无论是伪书还是神机莫测都能打到二段伤害。
贾诩输出极不稳定,除开士别和伪书第一段有直接伤害能力外,神机莫测的伤害区间会在0.4W~1.5W游走,遇到敌对贾诩时,下限会更低。可想而知,敌军补了多少伤害量,战场自相残杀,宛如剧毒蔓延,风景美不胜收。
【VS 三势吕布】




结论:毒盾并不怕当锋,至少保有6成以上的胜率。
打三势吕满兵还没输过,上面战败的两次,一次是兵力少,一次是吕布疯了。
【VS贾诩】




这个是同类相残,只要兵力允许都会一直平下去。用魔法打败魔法,贾诩最大的敌人正是他自己。
【其他】
VS虎臣弓:菜鸡,低损穿。
VS传统吴骑:不可能输,偶尔战损大些
VS虎臣骑:55开,本队不怕当锋。但这队当锋应该是最难打的,因为伤害最炸
VS吴弓:刮痧,无限优平
VS吴枪:刮痧,无限优平
VS渊骑:64开。洞察夏侯控不住,前两回合白挨揍,战损大些
VS太尉:刮痧,贾诩是司马懿的大爹之一,无限优平
VS五谋:无限劣平,打不过的,跑就对了
VS夏侯反击盾:就打了一把,还是白板的,没打过……
VS群弓:大优势,不可能输
VS张角盾:55开,看张角表演?
VS蜀弓:同上,优平,高战损。
VS关关张:菜鸡,穿
VS才俊枪:大优平。这支蜀枪奶的厉害,能否打穿要看混乱能补多少伤害
VS关关魏:这个火力很猛,一不小心会有翻车可能。是莽夫蜀枪里唯二对毒盾有胜率的队伍。另一支是关关赵千里关羽的洞察枪,不过很少见,也没打过,在这补充说明一下。
VS桃园:经验宝宝
VS当锋吕布:64开。怕发疯的吕布,满兵目前没输过
4.队伍优缺点
作战特点
防御侧,满宠魅惑体系+混乱+暂避,在原本就顶级体系上附加控制效果,属于反击型防守,是1+1>2的又一典型,又一队不怕当锋骑的盾兵问世。说是天花板不为过吧?
攻击侧,魅惑+伪书+神机+士别组合非常单薄的攻击体系,运气成分战主导,非高红玩家不建议玩。因为只要高红只具备足够的容易率。
队伍优缺点
优点:防御很顶,可以恶心敌军,守98有点无敌,打击面较广
缺点:输出偏下水道,吃宝物、吃贾诩红度,到哪都是平,战功转化率不如太尉。
输出:★★★ 输出上限低,一半靠对面给
防御:★★★★★☆ 满宠魅惑体系原本就是顶级防御,加上混乱后,说是天花板级别不为过吧?
练级难度:没练过,应该比太尉还让人头痛
克制关系:一切弓兵
被克制关系:贾诩、五谋、孙权
推荐序列:吃宝物吃科技,3队之后
【伪书、士别】平替建议:可以换焊天、决水、临机等大战法补伤害。
5.总评
这是一队非常好玩的队伍,很难预测“混乱”能给你带来多少惊喜。
如果你所在的战功压力不大,且又刚好拿了盾宝,有条件的玩家我推荐你们可以玩一下。如果战事激烈,可以先搁置,毒盾虽然不弱,但也远没达到会让人玩得很舒服的地步,恶心对面的同时,也时不时的会恶心到自己。





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粤公网安备44010602000283号
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33
赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!
豌豆fti8zl 来自于 九游APP 2026-03-19 18:22
大家都不要玩三国志,里面的人素质低的人很多,能不能卡住未成年啊,感觉有很多小孩素质很低,谐音骂人还举报不成功,里面的人都很坏我守城还不让打他们器械,打他们器械还来骂我,能不能卡一卡素质低的为成年,谐音骂人能不能该一下,有时候还一骂骂一个盟,无故被骂就像 你()死了,举报不成功
红龙靑月神13 来自于 九游APP 2026-04-01 18:54
什么时候解决鸿蒙6安装不了的问题,华为畅享90又大卖了,越来越多鸿蒙6的手机了
翔龙如浸毒8 来自于 九游APP 2026-05-01 00:35
不好玩,一点都不好玩,要氪金,不氪金你就是菜鸟,氪了还是菜鸟,不氪你打不过,氪了你也有可能会被零氪打爆
层次弟 来自于 九游APP 2026-05-10 16:26
白日里开出的依旧尽是蓝卡,投入的黄金也不过是流向了策划手中。
浮华年代。 来自于 九游APP 2026-04-22 22:15
鸿蒙6.0的通过云玩,卡的能卡出翔。特别是战斗时,你也不出鸿蒙APP,真想脱坑卖了你~谁爱玩九游谁玩。
懒猫3JYH0 来自于 九游APP 2026-03-06 07:56
明明是犀游端账号,非要让升级转移到九游端,操作后账号登陆不了了,真踏马无耻啊!!!询问游戏客服踏马的也不管!
白龙吟近折剑 来自于 九游APP 2026-04-23 17:07
说好的三十抽保底出橙卡,我超三十才出的。返反馈一直说没有问题,说什么卡包是独立的,我抽的时候就只有一个名将卡包。每次抽卡都看着的我们自己清楚的很,就是敷衍。
范特西的床边故事 来自于 九游APP 2026-04-12 00:02
策划为了推幻神队,别的队伍玩家都不算人了,老a8张辽好歹也是双十一限定卡,你就这样削弱,司马懿陆逊诸葛亮弱成啥了,历史上他们的表现不比你那byd的幻神队强得多