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三国志战略版群雄控制弓阵容玩法攻略
《三国志战略版》貂蝉沮授张角阵容怎么玩?《三国志战略版》是一个策略游戏,在游戏中会出现很多三国的人物,搭配不同的阵容会产生不同的效果,那么其中由貂蝉沮授张角组成的群雄控制弓阵容怎么玩呢?这是很多玩家都很想知道的,下面就让我们一起去了解一番吧。

三国志战略版群雄控制弓阵容玩法攻略
1.阵容方面
我们带上貂蝉、沮授和张角,兵种方面沮授与张角完美适配弓兵,这里我们需要给到貂蝉弓兵宝物,队伍总体以控制为主,在给予对方足够的控制效果的同时又不缺乏输出,让敌方队伍即使再过于强大,也无法发挥,从而轻松取胜。这里貂蝉和张角自带战法的控制效果再搭配上沮授的超高概率的延长负面,也就完美地成就了这一完美的队伍。
2.兵书加点
主将貂蝉半智力半速度加点 兵书:示敌以弱、速战、百战
副将沮授全智力加点 兵书:奇正相生、文韬、藏刀
副将张角全智力加点 兵书:疾战突围、鬼谋、将威
3.阵容分析
貂蝉: 威谋靡亢+刮骨疗毒
沮授: 白马义从+当锋摧决
左慈: 太平道法+夺魂挟魄
4.主将貂蝉
拥有着优秀的智力和速度属性面板 ,自带战法不光有着高的发动概率,能够让敌方为自身分摊伤害的同时,又能给予对方极其稳定的控制效果,并且兵书点上示敌以弱后,在第5回合开始又能再次增加自身主动战法的发动几率。
这里我们给到威谋靡亢在配合上沮授的延长控制效果和貂蝉自带战法的控制,经常能打出溃逃效果,基本一次溃逃都是1000+伤害,有效补充被打断的张角的输出。
刮骨作为单体奶量的代表,极高的回复能力搭配上移除负面效果,也是给队伍增加了完美的续航能力,且所有技能都完美适配了兵书的增益效果,最大化的弥补了低发动的概率。
5.沮授
拥有着优秀的智力统帅属性,并且自带战法能超高概率的延长负面效果的影响回合,同时又不乏输出能力,甚至有藏刀兵书增加突击战法发动率。
这样一个优秀的大辅助往往沦落到第四五六队娱乐阵容,实属可惜。这里我们给到白马兵种在确保我军全体先攻状态的同时,还能增加主动战法的发动几率,也是为貂蝉及输出张角做出了巨大的贡献。
在兵书点上奇正相生的同时,我们带上了当锋摧决这一突击战法,也是弥补了队伍中没有伪报这一效果,在面对减伤队伍也是能有一战之力。
6.张角
队伍中的输出代表,在没有后发先至的前提下,往往输出环境堪忧且发动率也受到影响,演员的形象也是无法摆脱。
这里兵书我们给到疾战突围也是最大程度上保证了发动的频率,在带上太平后,也是进一步加大了发动概率以及通过奇谋增加了输出的伤害。
当然夺魂也是非常必要的:一是为了加强其坦度,不然在面临蜀弓队伍时难以打出伤害,二是和沮授技能联动,三是改变对面武将属性,就算貂蝉的闭月打到了同一个人时可以有不同的控制,也是不会浪费。
玩家评论
(25715条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?