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三国志战略版朵思大王伊籍搭配攻略
三国志战略版官方今日公布了两位新武将朵思大王和伊籍,前者号称南蛮第一智者,后者则是擅长外交的昭文将军,有些玩家还不清楚这两位武将招募玩。下面就为大家带来三国志战略版朵思大王伊籍搭配攻略吧。
三国志战略版朵思大王伊籍搭配攻略
武将分析:
朵思大王:1.98智、1.84统,智力中、统率中等

伊籍:2.25智、1.67统,智力中、统率中下

从面板看,伊籍和朵思都偏向于【攻防兼备的辅助】
自带战法:
伊籍【才辨机捷】:

四个字概括“开荒转型”。
对持续性伤害增伤90%,数值非常高快追上会心了,但持续性伤害的战法多是准备,实用性较差,第二个效果休整和急救恢复提高30%,数值也是非常高,但也受限急救(援救/草船)休整(婴城)整体看伊籍战法可攻可辅助,综合能力很强的武将,但作为主攻只能带自己传承战法(下文分析)最起码现在目测他是种地好手,关姜维妹蜀骑开荒可以转伊籍过度。
朵思大王【毒泉拒蜀】:

五个字概括“加强版李儒”。
全体270%受智力加成的谋伤,但是受限自身智力属性低的劣势,还有叠毒过程慢的劣势,不过在战法描述的最后提到了南蛮非普攻伤害也能叠毒,那么朵思就和孟获、祝融组一队,搭配减对手智力的破阵摧坚,多段伤害的据水断桥,孟获的自带就能完美解决啦。至于【冷却】就是提示南蛮带朵思/伊籍传承的战法,还有草船借箭和据水断桥这两个有冷却的战法。
阵容搭配:
朵思大王:
孟获+祝融夫人+朵思大王
临机制胜:
给朵思和伊籍准备的战法,朵思带上效果更好,当然最近很火的Sp五谋臣带上也狠。

55%发动率,发动后冷却1回合
发动率中上,实战体验应该是非常高
效果一:群体(2人)施加中毒,持续2回合
效果二:已有中毒的敌军,施加灼烧、叛逃、沙暴其中一种,其中叛逃价值最大。
伤害量:120%受智力影响,略低于五雷轰顶的单雷,必须高智力才能有可观的伤害。
总结:战法功能性很强,有火有毒有沙有破阵,但缺点是需要冷却,由朵思带效果最好,还能搭配张角的五雷轰顶最大利用各种持续性状态。
战法传承:我更偏向于选伊籍,然后给朵思用。
玩家评论
(25718条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?