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三国志战略版国之栋才阵容如何搭配
想要配国之栋才这个缘的兄弟,估计是这些国家智囊团的铁粉了——因为这个缘分极其的霸道,全三战这么多将领,只有诸葛军师、嘟嘟和司马懿,包含前两个角色的sp卡,能够享受到这个加成。换句话说,想要凑齐这个羁绊,可以说是拆了横行霸道的太尉盾、蜀枪和嘟嘟队的核心骨干之后,才能组成这么个栋梁队。不少人说这个队奢侈也不是没有道理,因为另一方面,在碰瓷队和速攻横行霸道的现在,愿意打这种慢悠悠的谋略队的兄弟已经没有多少了。

但是兄弟们想要玩儿一下这个缘,只要愿意牺牲三个核心队,必然是没问题的。与之相对的,是这个缘本身没有一条废属性——增智,减谋伤和提主动战法概率。简单,但是条条都和这个队伍能呼应上,咱们谋略队伤害本身吃的就是智力面板,其次减少同种类的伤害能让他们的生存环境大大改善,最后他们最大的依仗——主动战法出手机会也大大提升,变相地增加了输出手段,提高了数据。
咱们这边推荐是带三势阵进行辅助,毕竟这三个栋梁来自三个国家,吃不到阵营加成的尴尬情况,三势阵能在最大程度上进行弥补,并且这玩意儿还能在主动阵法的出手概率上再一次进行拔高。更别所带着锦囊的军师,甚至可以带着咱们跳过准备回合了,于此同时,这个阵容让军师打头阵,还能多一点单点数据呢。
司马懿四回合之前啥都不是,不过在他够肉的情况下,从五回合开始凭借着鹰视狼顾发力也不是不能容忍的事情。嘟嘟就更简单了,江天长焰是整个队伍输出的核心,大把的数据都是从嘟嘟身上出的。

兵种上面,这套阵容能搭配的也不少,嘟嘟和军师对弓兵适应性最好,司马在这个方面略逊一筹,但也是没有掉队的A。结果从枪兵来看,军师和司马都是最好的,嘟嘟稍微差一些,但同样也是A的情况下,这个队伍配弓枪都没有太大问题,可以进行多兵种的转换,不会太局限。
不过总归来说,这个阵容霸道是霸道,但是兄弟们也看得出来,最大的短板就是腿短且没奶没肉,都是输出的情况下,被那些速攻四回合拿下基本上就没看头了,总而言之这个阵容玩玩可以,但是还是在各自的阵营里面更合适。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?