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三国志战略版T0阵容老魏骑阵容攻略 三国志战略版曹操夏侯惇程昱推荐
三国志战略版中T0阵容老魏骑是一套输出稳定并且武将的防御能力整体比较高的阵容。下面九游小编就为大家带来三国志战略版T0阵容老魏骑阵容攻略,希望对大家有所帮助。

三国志战略版T0阵容老魏骑阵容攻略
这套阵容是由曹操、程昱和夏侯惇组成,兵种我们选择骑兵,在吃到国家10%属性加成的同时也使得武将自身的兵种适性收益达到最大~这套魏骑阵容里的输出和控制都非常的足,而且还拥有非常不错的回复能力,基本上都搭配了目前州战PVP中的顶级战法,凭借的完美的控制搭配辅助效果进行持续稳定的输出可以以极低的战损取得州战队伍的胜利!这套魏骑阵容在刷地上的强度也非常的高,如果发挥的好即便打高级地也可能出现超低战损的情况。
兵书加点
曹操 兵书 援其必攻 励军 全智力加点
夏侯带唇枪舌剑打控制 兵书无战而胜 铁甲全武力加点
程昱以治击乱 将威全智力加点
阵容思路
曹操 抚辑军民 刮骨疗毒
夏侯 文武双全 唇枪舌战
程昱 太平道法 士别三如
曹操的增伤能让夏侯惇和程昱打出不错的伤害,夏侯惇带嘲讽技能不仅能触发自带战法还能为程昱创造出负面状态,直接让程昱打出真实伤害,思路就是一个简单的输出加辅助的阵容。
首先是作为主将的曹操,其自带指挥战法可以使友军群体获得16%(受智力影响)的增伤,自身获得18%(受智力影响)的减伤,若自身为主将则副将造成伤害时会为主将恢复伤害量10%的兵力,进一步提高队伍的整体续航能力。辑军民既有高达40%的减伤效果,同时在第四回合还拥有稳定的治疗率,并且可恢复的兵力还不低,这个是目前游戏中最强减伤加稳定恢复的战法之一,是绝对的神技战法。损失兵力最多的武将恢复兵力。指定保护兵力最少的武将,保证全队兵力维持平衡。清除负面状态。清除负面状态这个效果目前只在3个战法中出现。装备刮骨疗毒的武将速度要比主力输出武将快一些,当主力武将兵力最少且被控时,能保证队伍的输出能力不会丧失太多。随后是作为主要输出的程昱,其自带战法可以对有负面状态的敌军造成谋略伤害,随后对敌军群体施加禁疗和叛逃状态(真伤),持续两回合,禁疗效果使得这队可以很好的克制奶怪队伍,叛逃则使得队伍无惧面板怪。四面楚歌可以对敌军群体施加中毒效果,造成持续性伤害,持续两回合。而队伍最为核心的战法太平道法可以使程昱获得28%奇谋并提高自带主动战法发动率(6%,受智力影响),奇谋可以提升程昱的输出上限,自带主动战法发动率提高则可以增加程昱的输出稳定性。夏侯的自带战法完美适配嘲讽技能,高频的伤害完美适合文武技能,配合程昱也能打出不错的伤害。
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玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?