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三国志战略版兵战四时战备宝物搭配攻略
三国志战略版近期在先锋测试服开启了兵战四时剧本赛季,正式服很快也会同步,新剧本主打四季系统,在根据四季变化的事件、提案、计策之外,还提供了一个战备玩法。下面就为大家带来三国志战略版兵战四时战备宝物搭配攻略。
三国志战略版兵战四时战备宝物搭配攻略

1.太玄生符
定位:以降低治疗量为代价,赋予治疗武将一个新的稳定输出手段。
看到这个特技,大家一定会立刻想到士别三日。在输出方式上,两者都是在战斗中段一次性放出稳定的大量伤害,因此我们后面直接拿来对比。
搭配建议:
大丹认为,这个特技的关键在于对治疗量的转化。尤其是那些治疗量本就溢出的武将,能够有效将多余的治疗量转化为伤害。
拥有医标签的武将如下:

综合适性在一起,基本可以确定华佗的治疗上限远远超过其他武将。除华佗以外,上述武将其实综合治疗率、智力来看,都差别不大,在500%左右浮动,均可一用。
2.罗绮香囊

定位:女性武将专属特技,提高自身非自带主动战法几率。
触发条件:只需友军群体成功发动主动战法,还是比较容易触发的,实战中触发叠加1-2次问题不大。约给自身非自带主动战法提升8%-16%几率,大约是三势阵的增幅效果了,如果带上两个主动战法效果会更好。
搭配建议:
友军选择:自带主动瞬发战法,且发动几率比较高的武将代表才能频繁触发几率提升效果,陆逊、贾诩、关银屏、李儒、文丑、貂蝉、蔡文姬。
女性武将:王元姬、张春华、马云禄、关银屏、黄月英、张姬、孙尚香、祝融夫人、吕玲绮、貂蝉、蔡文姬、董白、邹氏。
大丹建议:上述女武将中,偏辅助的类型基本是去增幅携带的辅助战法了,如兵锋等低几率,但效果不错的战法;真正能有效提高武将自身的,如关银屏(纵兵劫掠+落凤)、孙尚香(鲁莽+)、吕玲绮(纵兵劫掠+落凤)。
3.三略

定位:普攻向辅助特技:约3-5回合时,使我军全体获得连击、洞察1回合。
触发条件:两名“张”姓,条件比较苛刻,主要对于阵容的限制比较大。同时,3-5回合才施加的连击效果,在现存的主流队伍中,很少有能受益的。
搭配建议:
五星张姓武将有:张辽、张郃、张春华、张飞、张苞、张姬、张角、张让。其中自带战法直接受到连击增益的武将:张辽、张郃、张苞、张姬。
在武将组合上,大丹大概有这么几个思路:
①张角张让+许攸,群盾(推荐,连击正好促成许攸的效果,同时张角、张让的节奏都比较慢,非常适合)
②比如张苞携带三势阵,带上张角、太史慈,组成一个慢速队伍(三势张苞高几率抵御)。
③张飞张苞马超,蜀枪(慢节奏蜀枪)
④张辽+张春华/张郃+郭嘉/王元姬/夏侯渊,爆头队(没啥亮点,强行组队)。
4.魏公子兵法

定位:针对主动准备武将的稳定性、伤害提升,附带洞察效果。
宝物的总体上限很高,可以提升30%的战法几率(35%的战法,能提高到65%),以及准备发动时,也有概率获得洞察效果。尤其是增伤词缀还是比较实在的,即使作为一个增伤补充,也是不错的选择。
触发条件:需要友军群体发动准备战法。
这个条件其实并不容易达成,一方面是节奏慢,另一方面想要叠满3层,除非让友军2人带很多高几率准备战法,但这样一来队伍的稳定性其实已经下降了。效果主要是换来目标武将的自带准备战法几率提升,本质也是不稳定的,是否值得就要具体讨论了。
搭配建议:
2个快速触发的工具武将:魏延带2个准备战法,能快速触发效果;SP诸葛亮也能让队友跳过准备战法的准备。
可以受益的武将,比如关羽、庞统、关兴、黄忠、张角(张角其实不太需要几率提升),主要集中在蜀国阵营。尤其对于那些本就需要大量准备战法的队伍,这个宝物其实是一个不错的选择,对稳定性及输出都有提升。
玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?