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三国志战略版战法实用技巧
在流行的手游三国志战略版里面。我们可以培养自己喜欢的战士,让他们带着部队在各个地方作战,攻击其他土地,征服一块块未被收复的荒地。也可以成功占领被其他玩家掠夺的城市。让玩家非常感兴趣的是,在这个游戏中,有非常广泛的战争技能,可以自由组合。有七种类型的战争。指挥类、主动类、突击类、被动类、军事类、阵型类和内政类。

指挥类是游戏中最重要和最稳定的。它在战斗的准备阶段启动,在被动类之后,即先启动被动类,然后再启动指挥类。与其他战术相比,它非常稳定。例如,控制类法术由于是在战斗的准备阶段附加的,所以不会被敌人的控制类法术打断或影响。它是在敌方战士采取行动之前被判断出来的,所以它在行动之前不会携带洞察状态,如果它对控制有免疫力,也不会对控制有免疫力。主动型战法是在战斗阶段,当将领行动时,根据战法被激活的几率,分为即时型和准备型。这一类的特点是输出、控制、解控和恢复能力强。然而,方法越强大,启动率越低,但一旦使用,就有能力改变游戏;启动率越高,伤害越低。

主动法术的缺点是怕控制,如计划不周、冲击等,会使主动法术无法发动,甚至中断正在发动的主动法术。但如果你能利用它来提高发动主动战的机会,避免被控制,增加被动伤害,以及拥有更多的控制权。例如,风助火势,这是一个瞬时战法,而天上的火雨则需要一回合的准备。准备法比瞬发法更怕控制。被动法术在战斗的准备阶段被激活,比其他所有法术都要优先,有100%的激活机会,没有无法激活的情况。被动法术分为三类:提高基本属性的法术、附带特殊效果的法术和有延迟效果的法术。提高属性:例如,奋进和百炼成钢。这种类型的战斗法术可以稳定地提高属性,但它仍然会受到敌人降低属性的战斗法术的影响。特殊效果:如白眉和反击,不能被封印,不受对手的法术影响。延迟效果:如休息和兵不厌诈,虽然这类战法有附加状态,但需要满足一定的条件才能生效,如休息,在战士行动之前就会恢复,但如果战士被禁止治疗,就不能恢复。因此,这种类型的策略会受到敌人的缓解策略的影响。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?