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三国志战略版城池势力值怎么算的啊 三国志战略版城池势力值怎么增加
三国志战略版城池势力值怎么计算?三国志战略版城池势力值如何提升?下面一起来看看详细的攻略介绍吧!

计算流程
通过全同盟里面的玩家势力值,在和当前所占领城池总数进行计算。可能玩家们个人的势力值,我们也是可以很轻松的算出来。但是对于一整个同盟的势力值,就不是靠玩家自己能够计算得出的。因为同盟里面的玩家人数、势力值多寡都是不一样的。并且根据每位玩家具体的表现,整个同盟的势力值都会有变动。所以想要知道一个具体的同盟势力值计算方式还是比较困难的。但是一般以下几点做得好的同盟,势力值也会更高:
1、同盟内玩家全体平均势力值高。一般全同盟玩家的平均势力值越高,同盟的势力值也会更高。
2、同盟内玩家人数、活跃度高,活跃度越高的同盟,势力值往往也会越高。并且一个同盟内玩家人数也是同盟势力值参考的重要指标。
3、同盟内玩家在该赛季的表现。如果玩家参与的同盟,在本赛季剧本中有优秀的表现,比如破关、战令重要城池,那么同盟的势力值也会得到一定的增幅,并且算的是整个同盟,而不是单单增加玩家的势力值。
增加方法
同盟势力值是指,同盟拥有的城池数量以及全同盟个人势力值的总和!
因此想要提升同盟势力值的话,就有两个方向,参与同盟战攻打城池,还有就是提升个人的势力值!
同盟战的话,这个是需要全体同盟成员的共同努力,需要同盟管理统一指挥,大家齐心协力才能攻下城池,同时同盟攻下城池了,同盟成员也是可以得到资源收益加成,也是有利于同盟的发展!
而个人势力值提升的话,主要有两个途径,升级主城内各种建筑,还有就是攻打资源地了,具体的势力值提升如下:
1.领地势力
空地+3、1级地+10、2级地+20、3级地+40、4级地+60、5级地+160、6级地+200、7级地+250、8级地+300、9级地+350、10级地+400。
2.建筑势力
箭塔+50、拒马+20、分城+1000、营帐+20、造币厂+200、工坊+200、虎账+200、仓库+200、乐府+200、要塞+100。
看到这个势力值提升方法,估计大家也会想到刚结束古战遗风答题活动需要300势力值,对照一下也是很容易的嘛。
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?