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《三国志战略版》s1赛季七级地守军难度表及开荒方案
在《三国志战略版》中,s1的时候七级的资源点就有两个两万加的队伍,对于不少只是平民的人来说很是头痛,因为打也不是不打也不行,自己上去损失还是有不小的。那么在这个里面具体什么点位的防守比较一般,又或者说什么队伍比较万精油一点方便应对这里九游小编可以详细来说说。

由于第二个队伍的队伍往往就随机的设定来说就比较麻烦,所以这边就从第一队开始说可能会比较好一点。首先就是文聘老配置的三个将,总结来说都是带的冰刃,而且其中只有一个是觉后,虽然说文聘以及曹洪的伤害不能小看了,但是缺点也暴露出来了,那就是智力都非常的一般。面对高智商的队伍时候,谋略能够打出非常满的伤害。如果是单纯的冰刃只需要你本身的伤害比较稳而且续航还是不错的情况下还是非常好应对的。潘璋的队伍其实就做伤害这方面来说真的挺一般的,但是控太多了,先不说不辱使命还有劫掠都能有效限制得到你们这的C,而且妖术还有歼灭等等对自己也有不小的影响。分析一下,对面都是经典的冰刃还有谋略都不大行,所以单纯拼兵力就可以,即便是克制都能够不怎么掉人拿下。

再就是陈武的队伍,由于刘峰的身上整了一个骑虎难下,所以就伤害的上限还是非常的高的,这个配置就跟第一个文聘队一样弱点在于智商一般,但是补充的一点就是统率上去了,这也是其余高级点位经常卡住的主要问题所在,总是有这么点优势让我们破不了,这里也没什么平民的解法。孔融这边主要就是有两个人的嘲讽非常的强,可以保证自己完全不受到任何普通攻的伤害,但是缺陷就在于自己统率不太行,冰刃有点顶不住。针对一下的话,自己假如是比较偏向于武力,那么可能直接打守军会亏不少,而且特别是那种队里面有不少突击的不能完全发挥自己的能力。马谡真的算是刚开始打最难受的一个了,先不说三个将都是觉后的,而且马谡本身还有不少增减益的效果,朱恒主打的就是保护以及C,剩下一个卞喜同样作为一个C还能缴械。这个点位想要直接打下来需要自己硬实力足够,伤害高控也必须多,才能稳定过。
玩家评论
(26106条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有