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《三国志战略版》吕布主流阵容有哪些 吕布主流阵容推荐
一:武将简介

兵种属性:吕布骑弓双S枪A,理论上可玩三种兵种。但是实战效果上枪兵尚未开发,弓兵逐渐退出三战舞台,所以吕布基本以骑兵登场,并且都是三势吕,只是武将搭配各不相同而已!
四维属性:作为三国第一无双猛将,吕布在游戏中也同样拥有者最高的武力成长值(3.04),智力可以忽略,统帅1.4略低,速度1.41尚可。综合来看吕布使一个重攻轻防的武将,再配合上自身战法天下无双,不走爆头路数,几乎没有别的玩法!
二:战法简介


人中吕布,马中赤兔。吕布作为三国第一猛将,素来有无双之称,而在三战游戏中吕布自带战法就名为“天下无双”天下无双可以让吕布一回合里进行四次攻击,配上强力的突击战法,威力不可想象!简单分析该战法可以拆解三个重点!
瞬发型主动战法,发动率略低(35%)!所以吕布一般需要能提高“天下无双”战法发动率的战法来进行搭配。而这类战法有以下几种:三势阵(16%)、白马义从(10%)、白眉(12%)、其余的还有一些但是不能稳定套给吕布!
一旦发动天下无双,会对敌对武将发起决斗,轮流普攻三次,外加当回合普攻一次,总共是四次!决斗途中不受缴械和震慑影响。而搭配普攻的最好战法是突击战法,而搭配突击战法的兵种是虎豹骑,所以吕布一般走虎豹骑三势阵流派,舍弃白马!
吕布在决斗后会给自身一个减伤加成,增加存活几率!
三:阵容简介
吕布现阶段虽有几种搭配,但是归根结底皆为三势流派!但是几种搭配侧重点又有所不同。
1.吕郭黄
吕布+黄月英+郭嘉:吕郭黄优点在于吕布不受任何控制,天下无双一旦发动就无法打断!任何技穷类战法都对吕布无效。缺点是队伍伤害爆发力略低,由于三势吕走的是虎豹路线,并且队伍中没有有效的破防战法。光靠月英1个增伤战法加持吕布伤害会略有不足。以至于三回合无法秒掉对手,从第四回气自身承受成倍的伤害而暴毙!

2.吕太黄
吕布+太史慈+黄月英:吕太黄由于太史慈的加入,队伍整体输出略强于吕郭黄。并且太史慈一般会携带战法当锋摧决,可以做到有效破防,变相的增强吕布的输出!所以吕太黄胜率会略高于吕郭黄!但是吕太黄非常惧怕盛气凌敌这个战法,一旦敌对队伍携带,队伍整体会少三分之一输出!

3.吕曹周
吕布+曹操+周泰:终极赌狗阵容,曹操+周泰双增伤阵容,使得吕布一旦发动天下无双就会输出爆表,综合来看,这套三势吕势输出最给力的一套,缺点就是比较惧怕计穷类战法打断天下无双!
吕布基本就这几套,还有别的搭配也是万变不离其中!综合来看吕曹周变现最佳,但是所占核心武将过多。吕太黄比较稳定,而吕郭黄更适合去碰瓷!
四:吕布玩法总结
作为三国最出名的武将,三战里的吕布并没有像演义里那样天下无双!虽说整体爆发性较强,但是三战游戏现阶段以减伤治疗回复流阵容为主,面对这类T0阵容时候,吕布输出会乏力,爆发不足。想要取胜一般看点好,触发战法发动次数较多才会取胜!但是吕布改变不了这个现状,因为其玩法比较固有化,皆为三势吕布,吕曹周已经是顶点。顶点亦乏力!
玩家评论
(26105条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有