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三国志战略版虎虎臣弓怎么玩
三战里面,作为平民三法宝之一的虎臣弓是不少不想咋花钱兄弟们心中的快乐队了,虽然这队算不上最顶流的那一批、和太尉盾之类的比肩,但是顶尖的那一批看着虎臣弓,那也都是不敢轻视的。这玩意儿的强度,流传这么久仍旧没有人反驳,就足以说明这个队伍的强大了,并且这玩意儿是只要组出来就能用,白板也能碰的类型,不管是打战功还是碰瓷方面,虎臣弓都是一把好手。

这个阵容就是由扛伤的周泰带着太史慈和甘宁俩输出组成,看着有些眼熟的一大原因,就是把周泰换成香香之后,这就是另外一个顶流队伍——吴骑弓了。这俩吴国队伍虽然近期比较少看到,但并不意味着是强度的下降,而是赛季版本增多之后,从池子里能捞的东西多了,这个队不是什么新鲜玩意儿,兄弟们肯定是奔着新出的队伍去配了,这个就自然被遗忘了。
不少兄弟玩儿这个阵容比较纠结的就是战法,但好在这玩意儿吃的战法都不是主流。比较理想的是避实和弯刀这个组合,一个破防一个暴击,能联动的话数据十分可观,但是这个组合最怕的就是中间被人断了——横扫的存在能一定程度上防止这一点,并且还能多打一手控。没有横扫也不要紧,咱们还有一手破军可以看,这玩意儿主要冲的就是对面的统率值了,还能一回合冲俩,实在是好用。
但是这中间咱们又提到了一个比较尴尬的点,就在于太史慈和甘宁这俩人的配速,因为必须打联动的关系,太史慈是必须在甘宁前面出手的,可是配下来之后,咱们这中间的空档会不会出什么幺蛾子那都是很难说的事情。并且在当下这个卷速度、看谁先控谁的情况下,在速度上面做文章实在不是什么明智之举,兄弟们主要看脸吧,不要在速度上面太过纠结。

要说这个队的弱点,可能还真没有,除非在太史慈和甘宁中间断一手,但即使断了,拆开来这俩兄弟仍旧个个都能把你对面阵容给冲傻了。既是咱们碰到了藤甲这种也不在虚的,咱们本身平民打不过满红很正常,但是对面小赚,咱们也能刮对面一层血皮,总归不能让对面毫发无损离开的。
不过这个队伍在香香和周泰之间选择的话,后期满红肯定还是得老老实实转吴骑的。
玩家评论
(26087条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低