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《三国志战略版》四维属性速度有什么用 四维属性速度深度解析

作者:互联网 来源:玩一玩游戏网 发布时间:2022-08-31 17:54:37
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众所周知,武将具有自身多维度的属性。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/sgzzlb/'>三国志战略版</a>》四维属性速度有什么用 四维属性速度深度解析

在战斗中起作用的是俗称的“四维”:武力,智力,统率,速度。

速度排在四维之末位,往往会成为被忽略的对象。

而这次,我将会深度解析该属性,深究在战斗与配将中‘速度’会扮演一个怎样的角色

论速度是否重要,我这里用我多年回合制游戏的经验来告诉各位,速度极度重要!甚至某些游戏中,称之为速度为王也不为过。在三战这款游戏中,速度属性也是具有多种不同的应用场景,下面我会一一罗列。

一、自身速度需求型

这一类型武将由于自带技能或者定位,使得加速度会更适合发挥特性

代表:公孙瓒 、凌统、胡车儿

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其自带战法:白马义从特性(发动率受速度影响)

这里如果是全速公孙瓒,发动率会额外有几个百分点的提升哦~ 具体要看具体速度:

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二、携带战法需求型

这一类将会由携带的核心战法来促使加点上的转变

代表:骁健神行、奇计良谋等。

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携带这类技能的武将可以按实际需求,去增加速度属性的加点。

三、“一速”候补型

理论上,几乎所有武将都需要对速度有绝对的掌控权,但是由于生的速度属性与速度成长的掣肘,导致只有少数武将可以去触摸1速的门槛。

代表:太史慈、孙尚香、凌统、张辽、夏侯渊、赵云、关羽、吕布 等。

《三国志战略版》四维属性速度有什么用 四维属性速度深度解析

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这些都是个人能力突出,初始与成长都非常优秀 适当的速度加点,能够使他们在同类型不加速度的武将中脱颖而出,先发制人!

四、战略需求型

这将是一个综合考量的类型,需要结合武将自身属性,队伍里发挥的作用与扮演的角色

代表队伍和武将:奶枪中的诸葛亮、五虎枪、吴骑等

代表应用场景:内战、换血战等

《三国志战略版》四维属性速度有什么用 四维属性速度深度解析

一般奶枪里会用八门金锁阵让诸葛亮获得先攻,先手发动夺魄挟魄来造成属性差而尽快打出优势。

《三国志战略版》四维属性速度有什么用 四维属性速度深度解析

爆发队的代表:吴骑,一般会加一定速度来保证先手爆发来压制血线达到压制伤害和快速减员的作用。

五虎控制队:最好适当加一定速度,达到先手控制 使自己立于不败之地。

太史慈纯辅助抢一速:一般被先手当锋摧决击中,可取敌方命魂。

内战:内战同一武将 就算红度被压制也可以用加速度的方式来弥补伤害的不足,进攻就是最好的防御。

换血战:与爆发队一个道理,比如你队伍的爆发也许没有三回合就能终结战斗的程度也可以通过加速度来先手打压敌人血限,让敌人在低兵力情况下获得对我方造成伤害降低的效果。

所以,俗话说:白板加速,满红纯暴力!就是这个道理,有种田忌赛马的味道。

五、内部需求型

这就是自身队伍的内务事,俗称“配速”。

配速顾名思义,就是要配合自己队伍属性和连招,分配各武将速度。

Ps:配速其实每个队伍都需要整理下,参差不齐是不好的,细节终究会影响成败的。

代表队伍:吴骑、五虎、三陆、都督等。

吴骑:孙尚香要速度快过凌统,才能先触发弓腰姬,再吃到凌统先攻和必中的双BUFF。

五虎:控制链必须严格按照顺序打出,一般关羽先手威震华夏控制,张飞再燕人咆哮触发减统率效果。

《三国志战略版》四维属性速度有什么用 四维属性速度深度解析

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三陆:由于陆逊调整后,自己上火震慑有一定难度,一般会由队友先给火,从而更容易触发震慑。

都督:同上。

配速可以用速度来调控内部出手的先后顺序,达到连招的效果,但是单单配速是不够完美的,这里会有一个破绽,就是速度之间有一定差值导致,敌人插队,从而破坏连招。

(比如敌方武将A 被我方武将关羽缴械 我方张飞准备接上燕人咆哮打出减统率效果,但是敌方武将A由于速度比关羽慢又比张飞快,并携带战法净化触发,刚好解除了缴械,导致连招失败~)

遇到这种情况,应该如何去解决呢?

答案是:卡速!(这又是一个新概念了~)

什么是卡速呢?理论上比如自身队伍武将按速度排名分为 1 2 3。那么123 之间的速度差值尽量无限接近于1 , 使得敌人无法轻易插队提高自身连招的稳定性。

六、迫于无奈型

这种类型就是没什么好加点的,也就加速度了

代表人物:貂蝉

《三国志战略版》四维属性速度有什么用 四维属性速度深度解析

貂蝉适性比不上那些名将、良将的四维属性、成长也不高,加其他属性对伤害影响甚微 ,自带战法又是控制技能,速度变成了她的首选。

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当然也可以加智力,但是个人认为,收益不高 。

加速度先手能把战法放出来,才是上上之选。

七、总结

速度加点是一门学问,也是一场心理与思维的博弈,并没有明确的加点数值去限制,全靠玩家间的对弈、实战和想象。

在速度与伤害之间的权衡,应该是每位核心玩家都需要思考的课题。

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玩家评论

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全部评论

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33

    赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!

  • @如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47

    看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。

  • 豌豆fti8zl 来自于 九游APP 2026-03-19 18:22

    大家都不要玩三国志,里面的人素质低的人很多,能不能卡住未成年啊,感觉有很多小孩素质很低,谐音骂人还举报不成功,里面的人都很坏我守城还不让打他们器械,打他们器械还来骂我,能不能卡一卡素质低的为成年,谐音骂人能不能该一下,有时候还一骂骂一个盟,无故被骂就像 你()死了,举报不成功

  • 翔龙如浸毒8 来自于 九游APP 2026-05-01 00:35

    不好玩,一点都不好玩,要氪金,不氪金你就是菜鸟,氪了还是菜鸟,不氪你打不过,氪了你也有可能会被零氪打爆

  • 红龙靑月神13 来自于 九游APP 2026-04-01 18:54

    什么时候解决鸿蒙6安装不了的问题,华为畅享90又大卖了,越来越多鸿蒙6的手机了

  • 层次弟 来自于 九游APP 2026-05-10 16:26

    白日里开出的依旧尽是蓝卡,投入的黄金也不过是流向了策划手中。

  • 豌豆j8elx1 来自于 九游APP 2026-05-19 07:27

    多出点陆逊周泰,谢谢策划!

  • 安然安然安然 来自于 九游APP 2026-05-25 02:14

    游戏账号一直提示异常,无法登录,几年的老玩家了,申诉一直不通过,游戏真恶心,都别玩了,客服也不解决问题。差评

  • 浮华年代。 来自于 九游APP 2026-04-22 22:15

    鸿蒙6.0的通过云玩,卡的能卡出翔。特别是战斗时,你也不出鸿蒙APP,真想脱坑卖了你~谁爱玩九游谁玩。

t26_2-t26_1:4.0

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