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三国志战略版兵种s和a相差大吗
三战这个游戏想必各位好哥儿们好姐妹儿都是十分的熟悉的吧,作为咱哥几个天天常谈的游戏想必他的质量咱都是十分的认可的。这游戏中也是有很多决定战局的因素的,比如说兵种就是一个,这的兵种不仅有种类的区别还是有等阶之间的区别的,有很多好哥们都不知道要如何的去选择都不知道等阶之间的差别大不大,那么接下来我就来跟哥几个说说等阶S跟A差距我个人的看法和心得吧。

我先来跟哥几个说说S跟A兵种说明上有啥区别吧,A兵种是可以给咱提供百分之一百的属性加成的,而S兵种则是增加到百分之一百二的属性加成的,可能这时候有很多好哥们儿觉得这样差差不多啊,哥几个咱先别记得下定论,这个属性的提升是只会影响到咱的输出效果的,像其他固定增幅的效果他是影响不到的。然后咱来看S兵种给咱带来相当于多出一点二倍的伤害而A兵种则是一倍看上去只差0.2倍是大差不差的,但是哥几个要知道如果我们的武将是输出类型的武将的话那么肯定会带输出类型的战法了那战法也会被我们兵种所增幅,也就是说我们的两个战法全是输出的话各可以造成原来的1.2倍伤害提高0.2倍的伤害,
那么两个战法就0.4倍了加上我们的武将本身的输出那就是0.6倍了这样一算是不是差距还是很大的,尤其是某些特别依赖战法的武将这个战法的0.4倍将会被放的更大可能实际就是不只是这0.4倍了,而且除了战法的话还有别的武将为咱增幅的效果,这个是跟增幅武将为别人增幅是不一样的,我们可以将别人给咱的固定增益给进行放大,这样我们增幅类的武将的增幅效果也会被我们自身给放大这个提升是极其的明显的。所以说对于输出型的武将来说这个1.2倍增幅和初始1倍还是差距很大的因为会被一直放大,而且是只可能会放大不可能会缩小的。但如果哥几个用的是辅助类型的武将的话是吃不到这个放大增幅效果的,因为他只能靠受益人来提升,否则我们增加增幅效果在让别人增幅的效果在增加那就太bug了。

总的来说我推荐哥几个如果玩的是输出类型的武将的话就带高阶的兵种,如果是辅助增幅类的武将话那啥兵种都是可以的。
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了
懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16
前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬