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三国志战略版曹操怎么加点
因为这一款游戏中的玩法比较多,因此面对这么多玩法一般的玩家都非常难能全部理解透彻的,原因就在于这么多的玩法加在一起,然后又有非常多的武将非常多的数值,导致游戏变得相当复杂。很多玩家在刚刚接触这款游戏的时候呼声最大的就是玩不懂,东西太多了,只能瞎玩。确实如果不静下心来好好了解游戏的玩法那么就很难将这款游戏玩明白。曹操是游戏中玩家们都非常喜欢的武将,特别是一些热爱魏国的玩家,在搭建阵容的时候都离不开他,但是一个阵容的强弱并不是只与武将有关系的,我们还得正确的去培养每一名武将。

通过给武将们加点来提升他们某一个或者几个方面的数值是游戏中的一种玩法,每一位武将的加点方案肯定都是不一样的,因为他们的特点强度以及定位都不一样,这个也是加点玩法复杂的地方,没有教科书一样的加点方案,没有固定刻板的加点方案,玩家们需要自己通过自己的理解来进行加点。想要对加点熟悉那么我们就必须要知道加点的一些基本内容,武将等级的提升可以获得点数,但是获得的点数并不多因此还是非常宝贵的,因此特别是前期不要瞎点,不然就会造成点数不够。游戏里面武将的等级有限制所以说我们获得的点数也是有限制的。
曹老板的智力非常高所以我们加点就要点智力,在这里有两种方案推荐给大家,第一种是全部都加智力,这种加点相对来说比较激进,可以最高程度的增加曹操的输出能力。第二种方案是加8点智力,剩余两点给到统率,这样加相对来说全面一些,是我比较推荐的一种方案。总之我们在培养武将的时候最优先的应该是武将的等级,其次才是其他的东西,如果想要将曹操的点数加满我们一样需要将他升级到满级才行,他是一个很知道我们玩家进行培养的武将,不仅技能很不错输出也还可以,玩家们如果想要玩魏国的话就必须要培养曹老板。当然这个加点也不是不可以变得,我们除了升级可以获得属性点,进阶也可以获得,进阶的方法就是需要使用到曹操的武将卡才能进阶,加点的话可以用额外的点数更换,玩家们可以灵活运用。

玩家评论
(26066条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有