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《三国志战略版》暂避其锋效果解析
《三国志战略版》暂避其锋好用么?暂避其锋效果如何呢?下面九游小编为大家带来《三国志战略版》暂避其锋效果解析,一起看看吧。
简介
01传承出处
需要一个庞德或者徐庶。这两武将截止目前,使用率都很低,拆战法比武将本身的优先度更高。庞德签到就送,推荐第一时间就拆了吧,以免误当成狗粮给吃了。
02类型:指挥
通常在战斗前就能影响多数武将,不会受控制状态影响,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。
03指向性提升武将抗性
如上图战法描述中得知:「使我军智力最高者,受到兵刃伤害降低;武力最高者受谋略伤害降低」。因为受益目标有很明显的表示,所以队伍只需要调整好对应的属性点,就能很容易的保护到想要保护的对象。而且这战法的受智力影响非常大,满级给高智力武将带时,很轻松便能达到双减70%+的效果, 在单方面的抗性上,能做到接近无敌了。要知道,减伤抗性最高只能达到90%。
如何用好暂避其锋
01确定自己要保护的武将,通常是主将
该战法受智力影响非常大,双减70%+很容易就能达到。但两个效果经常只能二选其一,能在常见队伍中满足两种抗性都占有的,也就赵云、姜维之流,这个大家可以思考下就能明白。那么作为单目标减伤,更多的就是作为「保核心」使用。
02是克制爆头骑的一个好战法
只需要把一个全队中最高谋略属性的武将放到主将位置上,拥有70%兵刃减伤的主将,即便是爆头骑也只能叹气。
03适合速度慢的武将使用,且减伤效果最多可持续4回合
大部对已方单位有效的增益战法,都会在限定的N+1回合,自己行动前消失。
也就是说,【暂避其锋】的减伤效果描述为3回合,如果在第4回合时敌军行动速度比已方快,而战法的效果是在受增益者自身行动时才会消失。那么这时候就会出现,明明效果只有3回合的【暂避其锋】能达到延续4回合的效果。
适用队伍
01桃园
(主)刘备:陷阵营 + 暂避其锋
(副)张飞:盛气凌敌 + 落凤
(副)关羽:勇者得前/白眉 + 横扫千军
02陆抗吴弓
(主)陆逊:太平道法 + 风助火势
(副)甘宁:落凤 + 避实击虚
(副)陆抗:白马义从 + 暂避其锋
03经典司马藤甲盾
(主)司马懿:士别三日 + 用武通神
(副)曹操:刮骨疗毒 + 藤甲兵
(副)郝昭:暂避其锋 + 锋矢阵
玩家评论
(25798条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
蜘蛛思山岭巨人4 来自于 九游APP 2026-01-03 21:43
赶快解决鸿蒙系统吧,天天带两台手机,裤子都快掉了
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。