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三国志战略版三赛季六级地开荒多少兵力
三国战略六级地要开荒的话要多少的兵力?我们要是想开荒六级地的先满足一个条件,就是我们的兵力要到达一点儿万才有机会开荒。只有这样才能将六级地开荒,不然是没有办法开荒六级地的。进阶的条件是,在开启6级土地之前,你需要补足你的军力和战法。特别是,最好能唤醒主武者。
要在这款游戏内开荒是这个游戏当中最重要的一趴,而且开荒在游戏中也是一门艺术。如何做到低强度、低战损开局是每个玩家都应该具备的技能。

【多少兵开6级地】
我们都知道,六级土地是与以前的一到五级土地相比的话难度上面还是增强了很多的。因为从6级地开始,保卫者开始增加到2队。而我们仍然只能通过侦察看到第一队的具体兵种,第二支队伍我们无法知道。所以我们必须先通过自己的实力开辟团队,然后仔细确定开辟6号地的时间和级别。如果我们是核弹张,三势地,舒骑,威骑这样的主流开放阵容。一般在3个武将达到27级左右,28级兵力1万的时候可以选择开6。你也可以根据自己的发红情况来判断,提前1-2级来攻克六级。当然,如果是民间普通的公开阵容。还是建议等三个将军到了三十级,打开兵书再打六级。通常情况下,如果水平与野怪相同,就可以成功捕获。
【6级地难度表】
简单——‘廖化’/‘何进’/‘阙泽’--枪兵;‘马良’/‘糜芳’/‘全琮’--盾兵。
普通——‘管亥’/‘全琮’/‘夏侯恩’--骑兵;‘曹真’/‘傅士仁’/‘向宠’--骑兵。
困难——‘审配’/‘朱然’/‘丁原’--弓兵;‘藏霸’/‘吴懿’/‘卞喜’--盾兵。

【开荒条件】
①‘基础条件’:第一个就是我们的兵力一定要达到一点二万,因为只有这样的话才有机会将六级地打过。
②‘进阶条件’:在开放6级土地之前,你需要充实你的军事力量和战斗策略。特别是主战派最好能觉醒一点,水平在二十八左右可以。毕竟,再往上走,基本上就是一个粉碎性的开放。今天用更多的侦察兵去探索周围六级土地的配置,即使是最困难的弓箭和盾牌也可以选择优先攻击的方式。
【注意事项】
一、有一些6级地是非常难对付的,例如,军事将领沙莫查是一个路障。如果你在开荒的时候遇到了他,请不要玩这种有控制力的将士。
二、在游戏中,玩家触发战斗法术的概率与电脑不一样。计算机控制的将士往往有很大的概率触发,一旦你翻身,你的进度就会被卡住。
以上是各队从易到难的总体排名,当然,我们还是要根据自己开局的实际情况来判断。如果你自己的兵种能克制你的对手,即使是最困难的弓箭和盾牌也可以选择优先攻击的方式。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?