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《三国志战略版》武将关银屏简析
《三国志战略版》武将关银屏身为女性兵刃武将,四围基础属性和成长都在水平线之上,其战法的霸道着实让人闻风丧胆!那么三国志战略版关银屏怎么玩?下面小编给大家带来三国志战略版关银屏玩法解析,一起来看看吧!

《三国志战略版》武将关银屏简析
武将关键词:女武神,能打能控
战法搭配:复合型控制或者极限的增伤
武将定位:可单核可辅助控制,不是在输出就是在输出的路上

战法分析:
1、典故&出处
《三国演义》第七十三回有这段求亲情节。据孙权与诸葛瑾所言,关羽随刘备到荆州后,刘备替关羽寻得一妻,先后生下一男一女。女儿尚幼,尚未许人。
后来孙权派诸葛瑾替世子孙登向关羽女儿求婚,诸葛瑾行前与孙权约定若两家结好,便共破曹操,如果失败,则连曹征荆。但后来关羽称“虎女安能配犬子乎”,此后无记载。
2、分析
该战法可以分为两部分:直接对敌军群体造成一次伤害;需要通过造成兵刃伤害来叠层触发和额外收益。单看发动率和直接伤害,关银屏的输出已然不俗,若能够通过群攻、多段伤害、践踏等战法触发第二段效果,收益将更为惊人。

拆解这战法,有以下几个重点:
(1)主动战法
战斗中,武将行动时有一定概率发动的战法,分需要准备和无需准备两种。战法生效优先度为第五位,在被动、阵法、兵种及指挥战法后生效。
(2)关键词
高概率瞬发、群攻战法、自身伤害增幅、群体震慑控制
(3)战法分析
该战法有点小复杂,按顺序分二段及二小段说明:
①第一段:很直接的群体(2人)兵刃伤害
群体伤害并附加虎嗔效果。单次伤害率为256%,略低于【横扫千军】的300%。可如果放眼8回合期望伤害率,【将门虎女】1228.8%远高于【横扫千军】960%。先不说该战法还有其它附加伤害及作用,光是那60%的超高概率就相当引人关注了。
8回合期望伤害率计算公式:战法伤害率 * 发动概率 * 8回合
②第二段:虎嗔效果
Ⅰ效果一:在受到第一段伤害后,会给目标额外施加一个延迟伤害,基础伤害率为20%。施加虎嗔效果1回合内(也就是在关妹下回合行动前这段时间),目标每受到一次伤害会提高30%(直接加法计算),最高3次,其伤害波动范围:20%~110%。
叠满3次后会立即结算伤害,不需要等到下回合行动。因为可以是任意伤害类型,所以在不考虑单核关妹和被控制的情况下,1回合内制造3次伤害还是不难的,只是时间问题。也正因为环境的不可控,玩家们对于关妹的使用才会刻意去追求【踩踏马】用于补刀控制。
Ⅱ效果二:建立在效果一成功结算后触发的基础上,效果有两种。
1)震慑控制;连打带控,控制强悍。
2)持续全场的自我伤害增幅;可以和【乘胜长驱】【虎据鹰扬】【武锋阵】叠加生效。这个成长不明显,受制于战法的发动和结算达成,每场叠加的次数并不多,都集中在战斗中后期。

兵书与加点建议:
虚实,暴击流:大谋不谋、鬼谋、将威
虚实,稳定型:以治击乱、鬼谋、将威/神机
两个类型都是主武力加点,速次之。暴击流是笔者较推荐的一种兵书,能配合凝神武器一起使用最好。大谋虽然不及以治击乱稳定收益,但一场战场下来,往往仅需要一次暴击就能超过以治击乱。
加点建议:武力为主,速为次。配速主要配合队友,在不影响自身属性的情况下,尽量一速。
九变,辅助输出:分而疾战、速战、百战
该路线主要速度加点,核心战法是【奇计良谋】, 重点是打速控。
加点建议:速度为主,武力其次或者可不加

开荒建议:
关妹登场以来,关于她的开荒之路就已经同步开始。综合高概率战法、群伤、控制于一体的武将,从开荒到转型,非常的舒服,战斗力都是非常可观的!
关妹的开荒组合有很多:
1、关妹+赵云/姜维/张飞:转蜀骑蜀枪
2、关妹+太史慈:转三势骑

可行性阵容:
1、真正的大蜀枪
(主)关羽:盛气凌敌/箕形阵+威谋靡亢
(副)关妹:盛气凌敌/箕形阵+横扫千军
(副)赵云/魏延:破阵摧坚/绝其汲道/所向披靡
2、大戟士蜀枪
(主)马超:裸衣血战+虎踞/突击战法
(副)关妹:大戟士+据水断桥
(副)关羽:箕形阵+威谋靡亢
3、满配大蜀骑
(主)姜维:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
(副)关妹:箕形阵+据水断桥
(副)刘备:抚辑军民+草船借箭
4、关妹三势突击骑
(主)关妹:三势阵+虎豹骑/铁骑驱驰
(副)太史慈:拆冲御侮+当锋摧决
(副)夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营
以上就是关于三国志战略版武将关银屏简析介绍的全部内容,更多精彩资讯尽在九游游戏!
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31
原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。
秘法远骨弓 来自于 九游APP 2026-07-08 14:54
鸿蒙6.0安装怎么解决
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 昨天 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃