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《三国志战略版》虎臣骑攻略大全 虎臣骑武将搭配图文教程
下面给大家带来的是《三国志战略版》虎臣骑武将搭配攻略,虎臣骑怎么玩?一起看看吧!
专门讲一下太史慈的定位,用法,战法与兵书选择。这篇攻略也会从侧面反映出当前的游戏发展,以及航母区的配将思路。

我们军势内部有过讨论与比较,所以有一些比较先进的配将思路和游戏理解。大部分人的周泰都不再组香统泰吴骑,而是走周泰太史慈+X,第三人可以选择甘香统,各有千秋,后面会说。
先说说为什么传统香统泰过时了。其实也不能说过时,只能说在航母区香统泰吴骑已经过时了。理由很简单,刮痧。传统香统泰打不过任何主流高减伤队伍,如吴枪,司马盾,蜀弓,社稷弓,群弓,而且自身非常怕控制。一旦被高减伤或者控制拖到裸衣结束,智力低下的香统泰就会被高智力法师疯狂骑脸输出,因此香统泰已经逐渐退出了航母区的中后期战场。

取而代之就是我图中的这些周太X铁骑驱弛虎豹骑版本的吴骑。刚才已经说过了X可以选甘宁凌统孙尚香,各有优劣,简单说一下。
甘宁是上限最高的,一刀百骑暴击毁天灭地,而且甘宁好抽容易红。这队甘太周虎臣骑应该是我的原创,我玩了整整一年,依然爱不释手,其乐无穷。这队的缺点也很简单,需要一个骑兵宝物。
凌统因为先攻和铁骑驱弛,拥有绝对先手。缺点凌统自己刮痧,而且加到周泰很伤,属于低配版本。
香属于中配版本,是不舍得宝物的最佳之选。但是没有暴击机制导致香香版本的吴骑破不了八门等高减伤技能。因此还是刮痧。这个如果往深了说还要解释暴击机制,篇幅有限,就不多说了。只能说香香版本是中规中矩。但哪怕是中规中矩,也已经很好用了。

接下来开始讲太史慈,这队的灵魂。首先我想问一个灵魂问题,太史慈的定位是什么?这个问题大部分人都没有办法给出正确答案。太史慈的定位不是工具人,也不是辅助,而是输出。大部分人对太史慈的理解还停留在s123,太史慈带个折冲弯弓给c位当狗,破防让主将输出。但这里有个很关键的问题,就是你太史慈去给c位当狗,三号位又是个鲁肃程普周泰这种纯工具人,那你c位,比如甘宁,如果被控,或者演戏,是不是就直接白给?大部分单核阵容的c位都极其稳定,如司马,陆逊,张角。但甘宁不是,所以航母区的虎臣弓基本没有超过47级的,就是因为虎臣弓出门甘宁被畸形一下,震慑一下,技穷一下,混乱一下,或者打到藤甲军民暂避上面,直接凉凉。自己有没有减伤,被一发士别,连环计直接愉悦送走。而且我发现贴吧好像已经习惯了虎臣弓的不稳定,觉得这就是正常的,虎臣弓就是运气队。
但其实这是不对的。
太史慈应该是这游戏最稳定的武将,是最不该造成方差的武将。因为他总有全游戏最稳定的连击技能。而且这个连击技能的灵魂不是每轮触发两次突击,而是每轮普攻两刀并减50统。

所以其实答案已经呼之欲出了,太史慈不是也不应该是工具人的角色,他自己就是输出。
那么另一个问题随之而来,太史慈是一个什么样的输出角色?智力输出,还是武力输出?
答案也是显而易见的,太史慈每轮双普攻,普攻减统,毫无疑问,太史慈是一个武力输出。因此,别给太史慈加智力点蛮勇非勇带兵无常势了,本末倒置。太史慈在保证速度的前提下点武力,普攻伤害随便突破天际,上几个战报。


明确了这一点以后,接下来讲太史慈的技能。太史慈因为连击机制,突击技能双倍收益,因此肯定是带双伤害突击技能的。第一个突击技能基本必选当锋,太史慈先手破防必备。当锋也是最适合太史慈的技能。我一直不觉得吴枪或者法师该带当锋,理由很简单,需要当锋破防的指挥技能一般都在四轮开始失效。高减伤法师队本来前四轮就没什么输出。等你有输出的时候对面减伤已经天然失效了,因此当锋给法师用就是一个纯伤害技能,那为啥不用兵无常势和先成其虑呢?尤其先成其虑,发动率高了整整10%,还提升15%战法发动率,对于法师来说应该是当锋的上位替代。但当锋对于太史慈确意义非凡。当锋太史慈可以骑在高减伤队伍的头上。在对面以为你会刮痧的时候你狠狠当锋了对面,然后和自己队伍的另一个c疯狂摩擦对面,而对面高减伤法师队还在急切地等待自己第四轮爆发。然后就没有然后了,他们会死在等待爆发的路上。被太史慈和铁骑驱弛打成负数统率,刀刀破阵,一命呜呼。
太史慈的第二个输出技能,应该只有两个选择,暴戾和速乘。因为这是唯二两个带效果的物理突击伤害技能。一骑百骑鬼神可能伤害更高,但不带机制略显枯燥,浪费了连击机制。所以太史慈的最后一个技能只有两个选择,速乘和暴戾。个人喜欢暴戾,打人疼,针对性广。很多队伍不怕技穷,没有队伍不怕混乱。

接下来讨论太史慈走弓还是走骑。这也是现在大部分人使用太史慈的一个误区。
太史慈应该毫无疑问是走骑的。
道理其实也很简单,弓刮痧,而骑因为有三个灵魂技能,天配太史慈,所以让骑兵太史慈的暴戾超出了大部分人的想象。
那么是哪三个灵魂技能呢?我一个个说。
首先,是裸衣。裸衣不仅给另一个输出提供了连击,还提供了非常关键的稳定减40%统。这40%统是被动,所以裸到对面曹操,程普,甚至任何武将,都会让统率加成技能,如军民,藤甲,草船效果严重降低。因此裸衣实乃神技。
第二个灵魂技能,是虎豹骑。加的物理会被太史慈完全利用,毕竟每轮双普攻,相当于吃两次武力加成。突击发动率又让这队的稳定性有了进一步提升。
第三个灵魂技能,是铁骑驱弛。铁骑驱弛是一个被严重低估的技能。大部分人只觉得他有个先手,但铁骑驱弛的物理破防效果应该是全游戏最强。配合裸衣,太史慈自带25减统,大部分情况下从第二轮开始我方就全在破阵输出了。

这里附一个图,也说明为什么太史慈该走骑。大部分人的太史慈还在带折冲走弓,拼死拼活发动一次折冲打掉100统。骑兵太史慈随便发动一个突击就干掉曹操100统,平白无故比折冲多了2212伤害。一个人,能吃几个2212?

讲到这里,其实已经讲完了三个武将,周泰太史X,5个技能,裸衣当锋暴戾丨速乘铁骑驱弛虎豹骑。最后一个技能一般选择百骑,因为百骑伤害高,概率高,稳定。
接下来简单讲几句太史慈加点。保证队伍一速的情况下,比区里大部分太史慈快就行了。剩下全武力。装备的话,赤兔专属是个好东西。

瞎点兵书的太史慈,点了什么根本不重要,因为不是正确答案一鼓作气胜战武略。

正确答案兵书

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玩家评论
(26130条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
流星雨或消魔 来自于 九游APP 2026-02-16 09:11
画面感好,人物形象塑造金典,地图环境塑造宏伟气势,游戏音乐及各个人物的配音完美,战略配将玩法非常好玩。