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《三国志战略版》群雄武将排名
三国志战略版群雄武将哪些比较好用?群雄阵营在几次更新后,强力武将阵容体系可以说越来越多了。那么当前版本哪些武将可以说是群雄阵容的核心武将呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版群雄武将排名
1.群雄武将总结
群雄武将合计31只,其中S2、S3:2个,PK:5个,SP:2个,其他12个。
兵种适性方面,以弓盾为主、骑兵次之,3位仙人也都在群雄之中。朋友们在阵容搭配的时候,尽量以兵种为优先,再加入有强度的武将即可。
群雄武将非常之多,看到这些武将没有啥特别统一的感觉,毕竟是群雄,什么样的类型都有一点。

2.群雄核心武将
啥是核心武将?就是吊打大部分武将,强度超模,效果拔群。你如果拥有了,就一定要用,千万别拆了、换了。
吕布
天下第一勇,是我心中的群雄老大。
吕布不负第一勇武之名,在三战中,拥有屈指可数、无可比拟的爆发能力,是游戏中唯一一个单回合可以打出4-5次普攻的武将(战法3次,正常普攻1次,连击+1次),多次普攻会使突击战法多次判定,由此带来极高的输出上限。
虽然说吕布自带战法几率低,但在一些战法如三势阵的帮助下,吕布能弥补这个短板。是一个打爆发输出的顶级武将。

SP袁绍
自带战法犹如一个行走的“盛气凌敌”,能够像盛气一样稳定提供前几回合缴械,对于依赖普攻的爆发队伍,都能形成不错的克制。
除此之外,自带战法还能提供稳定的伤害输出,以及自身属性攻守兼备,没有特别明显的短板,综合起来看,是不可多得的好武将。

“负面延长机”:能有效提升我方debuff的持续回合,除了比较普通的延长持续伤害类效果,最重要的是可以延长很多控制的时间,在单次发动几率有限的情况下,提升控制回合数,也对队伍有很强的提升作用。
值得一提的是,这个战法属于指挥,因此会对指挥控制生效,如盛气凌敌。

左慈
“全体规避”,是左慈的代名词。规避作为非常特殊的效果,只要判定生效,能够直接“躲掉”攻击,是非常厉害的伪减伤。
左慈经常与士别三日搭配在一起,可以使携带士别三日的武将,在规避几率上超越五五开,达到54.5%(非线性叠加),若带上兵书避其锐气,则能达到59.05%(1-0.65*0.7*0.9)。
除此之外,在规避结束后,左慈还有全员治疗,非常贴心。

张角
群雄的张角,有点类似吴国的陆逊、蜀国的关银屏,是谋略输出的震慑控制手。
虽说单次震慑的几率为30%,但张角是单战法5-6次攻击(6次需携带武器天公九节杖),也就产生5-6次的30%判定,一般来说总能打出控制(有水攻在的时候,控制几率更高)。
缺点是,五雷轰顶需要准备,但好在该战法的输出也非常高,属于发动一次,稳赚不赔的类型。

3.常用武将
这类武将主要是某些方面比较特殊,也经常成为某些队伍的顶梁柱,或输出核心。
SP朱儁
最大的优势在于,拥有对谋士队伍输出的大幅减伤,以及相当稳定、忽视防御的伤害能力。是紫卡朱儁的上位替代。

许攸
是游戏中新加入的名将大卡池武将,获取比较看缘分。许攸拥有游戏中唯一一个可以永久削弱敌方属性的战法,是白板不可多得的虐满红利器。但尴尬的是,还没有非常给力的相关阵容出现。

于吉
“稳定5回合指挥水攻”:于吉的作用通常在于稳定输出,以及更重要的给敌方全体铺上水攻效果,一般来说可以跟张角搭配组成联动。
除此之外,于吉在后来的更新中,获得了水攻的同时使敌方受伤增加的效果。

华佗
“三战第一奶”:华佗的治疗能力是超越刘备的。刘备的治疗重在稳定,但不可操控,而华佗的急救治疗,属于套上就不可能挂掉的存在。

貂蝉
闭月的控制几率特别高,花样多,非常靠谱。同时会使控制的敌方为自己分担伤害。缺点是,本身属性差、适性也差,不抗揍。

袁术
“必爆武将”:前期获得满会心、奇谋,随回合递减至0,主将效果更是大幅提升主动战法几率,作为爆发型武将来说,也是非常特别的一个。缺点是进攻属性一般、统率太低。

孟获
“蛮族之王”:战法是稳定的兵刃伤害输出,以及对蛮族的伤害提升,没有太大的亮点,也没有太大的缺点,但战法可以成为蛮族核心,以及也是蛮族缘分必备的一员。

“多功能辅助”:自带输出、吃武力加成的治疗、以及提升队友武力值,比起孟获这样的纯输出,祝融夫人的使用场景会更多一些。

蔡文姬
家喻户晓的开荒补位武将,战法效果为治疗、概率的增伤、概率的减伤。至于缺点,3御的使用前提,让我们可以忽视她的任何缺点。

董白
“反击流3御武将”:战法效果为转移普攻给队友,并且使其获得反击、急救,这个体系非常美好。缺陷是,自身属性太差、定位为辅助但战法效果吃武力加成,导致防御属性只能更惨,这个武将的目前用法应该集中在开荒,作为某些阵容的蔡文姬替代选项。

玩家评论
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
乐正哲 来自于 九游APP 2025-12-12 10:32
九游版的这个游戏安装包安装不上华为的鸿蒙6.0.0系统上