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《三国志战略版》SP荀彧怎么样
SP荀彧是三国志战略版S12赛季的新武将,那么作为王佐之谋的荀彧,SP化的他会有什么样的战法和属性,看起来强度如何呢呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版SP荀彧怎么样
1.武将属性
一个传奇色彩的谋士,之前却一直是一个内政将。而现在,在新赛季中,终于可以在战场上出现了,也是全新的7御武将。
武力:14(+0.34)
智力:95(+2.63)
统率:62(+1.84)
速度:61(+1.02)
政治:98(+2.70)
魅力:93(+1.29)
骑兵S丨盾兵B丨弓兵A丨枪兵A丨器械C
一看属性,非常给力,除了初始统率、速度低了一个档次,谋士三维成长均是一线水准。再看适性,比较一般,好在SP荀彧应该多用在S骑或A弓,在PK赛季有宝物的情况下,弓兵也基本等于S适性。

2.自带战法【机鉴先识】
指挥战法
准备回合使我军群体(2-3人)获得2次警戒,随后每回合有42%概率(受智力影响)使我军群体( 2-3人)获得1次警戒(持续3回合,可重复获得4次);受到的伤害超过自身可携带最大兵力的6%时(最低100兵力),使该次伤害降低40%(受智力影响)并消耗一次警戒。
警戒:自身为主将时,战斗前2回合,使我军金体受到缴械、计穷、混乱、震慑状态时,有75%概率同时施加给敌军单体,每回合最多生效一次。

自带战法“机鉴先识”,什么意思呢?就说荀彧这个人,总是机敏聪慧,一上来就先识破了敌人的计策。
游戏效果也是如此,为我军群体提供全新词缀“警戒”。
触发条件:以满编为例,即受到伤害超过600兵力时,触发减伤。
主将效果:前2回合我军若被缴械、计穷、混乱、震慑时,有75%概率,也施加给1个敌军(非常霸道。。好在每回合最多生效1次)
3.关于缘分
缘分:五谋连续很多次获得加强,这次终于来了个靠谱的指挥减伤。比较有趣的是,以往贾诩总是能把五谋的水准拉低,而新的SP荀彧,却可以跟贾诩打出联动“SP荀彧主将效果:前2回合受到(混乱),大概率弹一个给敌军”。
总结:SP荀彧定位属于新型辅助、反控,反控需要占据主将位置。此战法是新类型的“前三回合减伤”。并且大丹建议跟减伤一起使用,使前3回合,只有超高伤害,才能超过600的触发线,保证“警戒”不被普攻、低伤害dot干扰。

4.传承战法【竭力佐谋】
主动战法,发动概率55%
使敌军智力最高单体智力降低20%,并有70%概率使自身本回合非自带主动战法发动率提高100%,持续1回合(发动几率30%→55% )

很有意思,就像一个便携简约版的SP诸葛亮。这个战法肯定会惠及众多,低几率的优质主动战法。
玩家评论
(25769条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
蜘蛛思山岭巨人4 来自于 九游APP 2026-01-03 21:43
赶快解决鸿蒙系统吧,天天带两台手机,裤子都快掉了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?