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《三国志战略版》核弹孙坚攻略 核弹孙坚怎么玩

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2022-07-11 12:05:57
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下面给大家带来的是《三国志战略版》核弹孙坚攻略,核弹孙坚开荒及搭配分享,一起看看吧!

《三国志战略版》核弹孙坚攻略 核弹孙坚怎么玩

推荐理由:前期开荒能力较好,前期克制强势阵容,中后期优势对局情况较多,多穿能力优秀。

一、阵容介绍

(一)武将属性、战法、兵书、加点和道具选择

1.孙坚

1.1属性:一级四维武力90(+2.0),智力79(0.83),统率94(+2.05),速度34(+0.45)

满级四维190,120.5,196.5,56.5

特点:慢速,高防御。略高于常规智将的速度,接近赵云的三围,和太史慈相当的水桶三围,拥有更高的统率,武将中国智力成长一流,对标张飞智力面对谋略阵容更适合的核弹人选。

1.2战法:

1.2.1江东猛虎:50%概率,双目标,2回合嘲讽,126%伤害,对于其他携带刚勇绝对的武将而言,该战法让刚勇覆盖率提高,也让绝地几乎100%满层释放。在对面多段伤害的阵容甚至第2回合就可以得到绝地60武力加成。绝对是刚勇绝地体系不二的最后拼图。

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1.3兵书:无战而生:自带战法的高发动率和持续两回合的嘲讽效果令无战而胜几乎常驻。

铁甲:嘲讽必备,稳定减伤。

勇毅:和其他主流军形小兵书相比,前期优势较大,后期可自行调整:赛季前期吴骑活跃,遇到卧薪凌统且发动并触发晕眩在孙坚身上几率很低,配合江东猛虎点出勇毅可以几乎让三个武将都规避兵种弱势。

1.4加点:全武力,需要注意的是:鲁肃虽然速度很高,但是分出去40%之后不管是A盾还是S盾,速度和孙坚很接近,使用装备速度调整即可让鲁肃的临敌不乱在第四回合应略先于孙坚行动。

1.5道具:特技道具逆鳞、祝福、沉重、精神啥的能上都上,说说古锭刀的雄才:孙坚第一回合没有发动江东猛虎,带刚勇伤害加成和暴击几率的群攻砍在夏侯渊身上,曹操再肉也难受,砍在蔡文姬身上,程普都得跟着死。

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2.周泰

1.1属性:略,足以担任移动血库的统率和智力。

1.2战法:

1.2.1肉身铁壁:核弹组件,为主将分担60%伤害。

1.2.2一力拒守:配合鲁肃定向奶、惜兵爱民、陷阵营急救、军民、满级盾兵营最大化刚柔收益,提供多穿可能。

相交传统核弹孙坚,这个战法让核弹孙坚更加出彩:为鲁肃的属性转移到孙坚身上提供可能!对阵先手、或者骑兵(首回合+20)高于周泰(满级速度94.16*1.2)或者对面演的情况,首回合军民,锋矢,陷阵和装备特性并不会让周泰直接承受或者为队友分担太多伤害。一旦发动一力即可满血,鲁肃在未转移属性之前的高速度(满级114.98,兵书和S盾兵可加持)可以在没有配备先攻的队伍行动之前转移属性给孙坚。(本文仅讨论大多数情况,即鲁肃属性给到周泰)

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1.2.3军民、御敌:军民核心减伤,不再赘述。御敌是可以覆盖4个回合的减伤战法(面对速度高于鲁肃和孙坚的可以覆盖5个回合,鲁肃给到属性的武将4回合,鲁肃和没有得到属性的武将5回合),也就是大多数情况孙坚绝地之前都能享受,不携带军民的情况,兵书刚柔收益降低。携带军民和御敌放弃一力兵书刚柔收益降低很多,同时带军民和御敌一对一增强,主要体现在孙坚没有迟到军民的情况下,御敌可以再次覆盖减伤,但周泰的回血能力下降,多穿减弱。

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1.2.4暂避:鲁肃分出属性之后确实很需要暂避的减伤,但是孙坚已经嘲讽并承担大部分普攻和突击,且还有周泰分担,周泰血量长期享受鲁肃定向奶,而孙坚所享受的只有谋略减伤,大多情况下嘲讽所承担的都是兵刃伤害。且鲁肃只要不挂对战局没有影响,不推荐。

1.3兵书:惜兵爱民+刚柔+守势/防备,阵容中多渠道的回复让刚柔的收益远大于其他兵书,当不适用军民甚至不携带一力的情况下,可以放弃刚柔选择传统减伤小兵书。守势适合5回合爆发结束战斗,适合前期,防备适合后期满红遍地,对局拖八满红阵容。

1.4道具:稍微说一下沉重,意义不大。-5速度可以让周泰更慢,越晚行动收益越高,一力拒守越慢,出现伤兵的情况越小,鲁肃给孙坚属性的几率越大。

3. 鲁肃:

1.1属性:三围略,速度:极高,通过马匹特性、兵书、装备加成可以轻松叫板锦帆虎臣、五虎、郭嘉、没有迟到国士的香香,甚至吕布。是一个可以控制在前二回合先手,之后后手的武将(陷阵营急救持续4回合)。另外,孙坚和分属性之后的鲁肃关系问题,主要计算分出40%之后速度略高于孙坚的速度保证临敌,虽然临敌主要是给第五回合服务。(由于部分智将的速度很低,阈值根本卡不住,鲁肃的速度不需要比孙坚低甚至追求最慢速来保证急救效果覆盖整个第4回合,只要保证面对爆发性阵容时,鲁肃和孙坚处于后手,基本就可以稳定4个回合的急救效果,保证孙坚血线以享受周泰自带战法加成)

1.2战法

1.2.1陷阵营,这个兵种是不可替换的,对于孙坚的血量保证至关重要,锋矢阵的主将携带嘲讽技能,集承伤和输出为一体,由于周泰分伤60%,孙坚本身仅需要承担40%,配合陷阵营的30%几率急救效果,治疗量60%。

划重点:也就是说,虽然孙坚锋矢阵易伤,但是所有指向孙坚的伤害,判定70%的几率造成40%的伤害,30%几率不造成伤害,并且为孙坚回复伤害值20%的血量。

对阵爆发型阵容,由于孙坚的速度很低,陷阵营的急救可以覆盖4个回合;对阵慢速法师阵容,虽然孙坚可能速度更快,但是慢速法师阵容的伤害爆发不足。保证绝地时孙坚的的血量保持在70%以上享受肉身铁壁的伤害加成。

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1.2.2锋矢阵:由于陷阵营的急救回血,配合周泰的4回合高速度的军民回复和第五回合的盾兵营回复,可以保证孙坚开出带有肉身铁壁增伤的绝地反击。锋矢阵的增伤DEBUFF可以被陷阵营完美弥补。

1.2.3草船、藤甲兵、刮骨:急救效果不及陷阵营。这个队伍其实没有很怕控制,唯一怕的只有挡风打到孙坚和孙坚第五回合被混乱、伪报、虚弱,其他两个副将主动控制战法是随便吃的,甚至可以周泰军民、御敌,全被告指挥。为了某一个特定的回合、某一个特定的武将、被特定的控制技能控制去携带一个主动概率的战法,是得不偿失的。至于藤甲兵,全程减伤无回复不适合主打五回合且急需回复手段的核弹孙坚。而且不带陷阵营,选择草船或藤甲兵,人家以为你是司马盾或其他变种阵容,敌方主动迎战的阵容携带当风概率会很高。

1.3兵书:临敌,救主:锋矢阵和嘲讽让孙坚承受太多,无战而胜和救主保证唯一输出点的火力。

速战,点了之后鲁肃的配合其他速度加成和S宝物可以达到令鲁肃一线水平。只要周泰第一回合一力拒收血量拉起来,对面没先攻鲁肃第一回合先手,属性将分给孙坚。

(二)剧本红利

盾墙:高速盾兵的盾墙和低速盾兵的盾墙意义是完全不同的,高速盾兵的抵御是抵御乱七八糟的持续性伤害的,而低速盾墙的抵御大概率是主动战法和普攻。盾墙对核弹孙坚的提升是极大的。

另外注意一点,盾牌是20体力,所以,别对着吴骑盾墙,这很傻,孙尚香吃到国士,会必中,就算孙尚香没吃到国士,且不说凌统先攻横扫抵御全破,周泰和凌统吃国士是100%打不过核弹孙的。所以打吴骑走过去就可以了,别问我怎么发现这个的。

官渡之战:战械改装中的尖刺对于嘲讽孙坚契合度不错,周泰和孙坚的主动战法发动几率还行,执旗和百药也能很高的增强核弹孙的强度。是否触发刚勇需要实战观察

二、开荒思路和战法

(一)开荒思路

1.1强度评价:如果你所出的盟人多肉少,核弹孙坚并没有速度优势,你可能面临落后4个小时的情况。孙坚开荒优势是转型快,前期战斗能力好,开荒效率我仅认为是T1。是属于稳扎稳打的开荒节奏。相比T0开荒阵容欠缺的可以选择孙坚开荒。

1.2开荒节奏,5个3级地,之后开始开4,开到18级如果预备兵充足,可以开5,如果预备兵较多,19级差10000经验开5,如果没有预备兵,20级开5,取决你的损耗程度。相较于6级地的资源产量,进比5级地多200,建议在所有4级地放弃拿完五级地之后再开,从石头开始开,然后木材、铁,最后粮食。这个时候你应该把重点放在工程队伍的练级而不是一直开六。

(二)开荒战法

1.20级前:孙坚20级前刚勇配合江东猛虎,周泰军民保底(怕孙坚和张春华演),张春华陷阵营,速度高于孙坚,先自带战法减统率,之后孙坚江东猛虎

2.20级后,孙坚刚勇,击其,击其是可以先江东猛虎发动的战法,享受刚勇加成,也可以横扫

周泰军民一力

张春华陷阵营锋矢阵整装,整装也是保底求问,一般3回合结束战斗。

3.开6:建议3军营开,可以在新手期结束前把击其换成绝地,开6第2队如果进入第5回合绝地可以保底。

4.开7:目前开7开贴的时候已经改版,且还没进资源州,强度未知,对于周泰的禁疗,我认为可以用援护来让另外一个副将低血,保证周泰前2回合的一力回复效果。

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三、赛季战报分享

(一)优势对战:

1.速攻莽夫阵容(白马虎臣、吴骑、西凉、青州、桃源、SP袁绍),前期的速攻并不能撼动携带防御兵书、锋矢阵、军民的减伤,三人不俗的属性、较慢的速度、孙坚的嘲讽可以规避成吨伤害并依据一力、鲁肃和陷阵营二个慢速回复、一个急救在回合内拉回血量,减少伤兵一般的莽夫阵容在第3回合力竭,江东猛虎几乎可以解决战斗,部分这种保护武将撑到第五回合盾兵营第五回合抬血并刚勇绝地完成收尾。

2.前四回合多减伤阵容(346为代表的携带左慈、军民、八门、御敌等各种减伤的脆皮法师),主力指挥、被动战法的减伤无法覆盖第五回合的10层刚用锋矢阵绝地反击,孙坚盾兵营第五回合抬血并刚勇绝地结束战斗。

(二)平局

大部分的T0阵容都是以打击面交广,克制队伍较少为资本,核弹孙坚基本都可以与之一战,

(三)劣势对局

藤甲兵、挡风、第五回合孙坚被虚弱。

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(四)多穿战报分享

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全部评论

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33

    赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!

  • 豌豆fti8zl 来自于 九游APP 2026-03-19 18:22

    大家都不要玩三国志,里面的人素质低的人很多,能不能卡住未成年啊,感觉有很多小孩素质很低,谐音骂人还举报不成功,里面的人都很坏我守城还不让打他们器械,打他们器械还来骂我,能不能卡一卡素质低的为成年,谐音骂人能不能该一下,有时候还一骂骂一个盟,无故被骂就像 你()死了,举报不成功

  • 红龙靑月神13 来自于 九游APP 2026-04-01 18:54

    什么时候解决鸿蒙6安装不了的问题,华为畅享90又大卖了,越来越多鸿蒙6的手机了

  • 翔龙如浸毒8 来自于 九游APP 2026-05-01 00:35

    不好玩,一点都不好玩,要氪金,不氪金你就是菜鸟,氪了还是菜鸟,不氪你打不过,氪了你也有可能会被零氪打爆

  • 层次弟 来自于 九游APP 2026-05-10 16:26

    白日里开出的依旧尽是蓝卡,投入的黄金也不过是流向了策划手中。

  • 浮华年代。 来自于 九游APP 2026-04-22 22:15

    鸿蒙6.0的通过云玩,卡的能卡出翔。特别是战斗时,你也不出鸿蒙APP,真想脱坑卖了你~谁爱玩九游谁玩。

  • 懒猫3JYH0 来自于 九游APP 2026-03-06 07:56

    明明是犀游端账号,非要让升级转移到九游端,操作后账号登陆不了了,真踏马无耻啊!!!询问游戏客服踏马的也不管!

  • 白龙吟近折剑 来自于 九游APP 2026-04-23 17:07

    说好的三十抽保底出橙卡,我超三十才出的。返反馈一直说没有问题,说什么卡包是独立的,我抽的时候就只有一个名将卡包。每次抽卡都看着的我们自己清楚的很,就是敷衍。

  • 范特西的床边故事 来自于 九游APP 2026-04-12 00:02

    策划为了推幻神队,别的队伍玩家都不算人了,老a8张辽好歹也是双十一限定卡,你就这样削弱,司马懿陆逊诸葛亮弱成啥了,历史上他们的表现不比你那byd的幻神队强得多

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