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《三国志战略版》虎臣弓及虎臣骑战法搭配推荐
下面给大家带来的是《三国志战略版》虎臣弓、虎臣骑战法搭配推荐,一起看看吧!
甘宁可以说是个平民神将,也是比较容易红的,所以这期给大家详细介绍下虎臣弓还有变种虎臣骑
正统虎臣弓
虎臣弓,在S7破军威胜出来后,满大街的版本,虎臣弓开始横行每个赛季

甘宁
战法: 破军威胜+横扫千军/避实击虚
点评:
【破军威胜】S7破军的出现让虎臣爆发力更上一层,一发破军在破防后上7000对虎臣玩家都是比较常见的,一击秒杀,满满的暴戾感。
【横扫千军】40%的发动率和群体300%的高伤害配合盛气提供一个联动的震慑,甘宁的核心AOE技能,给破军补刀实现单体快速的击杀。
【避实击虚】替代技能跟太史慈的破防配合,50的高几率打击脆皮减员,也是虎臣弓不错的选择。
太史慈
战法:折冲御悔+当锋摧决/弯弓饮羽、速乘其利、暴戾无仁
点评:
【折冲御悔】提供主将保护跟破防,相信大家都懂。
【当锋摧决】破除指挥技、装备技、被动技,破除减伤配合甘宁的高爆伤,当封的虎臣打社稷弓,太尉盾,天王弓,孙太鲁效果都是非常明显的。
当然,虎臣的不稳定性,导致可能有更强势队伍的时候当封是给不到虎臣的。这时候备选技能就需要考究了。
【弯弓饮羽】在打中速脆皮队的时候比较好使,比如八门麒麟弓。
【速乘其利】【暴戾无仁】就是分担甘宁的压力了,太史慈也能拥有不错的输出,让队伍更趋向稳定。
特别强调下,当锋能破除【援助】的特效
所以援助甲的暂避鲁肃草船弓,单军民太尉盾
很有可能被太史慈当锋以后,不再具有防爆头功能,然后主将被甘宁快速击杀
周泰
战法:盛气凌敌+锦帆军/白马义从
点评:
【盛气凌敌】核心战法。联动横扫震慑,缴械让在跟突击的对碰中先天处于优势。但是呢,我觉得有个比较关键还有个关键的就是防当锋,三个武将核心技能都是指挥技,当锋谁对于虎臣这种速攻爆发队都是接受不了的。
然后就是关键的兵种变化了。
【锦帆军】在打吴枪蜀弓这种多回合队伍的时候,往往伤害能达到4000,但是在内战和遇到盛气包括群弓的情况下,效果就比较难受,往往不超过2000
【白马义从】优势在整体前两回合的稳定,跟速攻突击的对拼。
【队伍前中后期使用变化】前中期甘宁主将,周泰带锦帆军实现一个优势对局上的多穿。 中期到后期,虎臣弓的压力会变得很大,克制的队伍很多,这时候我们把周泰换成主将,即便在对冲中碰到克制也可以维持一个兵力。也可以始终周泰3000、太史慈甘宁5000的碰瓷战法。而周泰主将后整体更倾向于前三回合,这时候白马义从效果就会比锦帆稳定很多了


当然呢,现在太尉盾横行,虎臣弓不管怎么玩都没法抵抗,这时候就要着重说一下虎臣弓的变种玩法了

变种虎臣骑
类似吴骑的变种骑,碰瓷队。甘宁使用破军威胜+横扫千军时,周泰西凉铁骑+盛气凌敌;。这队对比吴骑存在的优势在于太史慈适合当封,在打减伤队上更强,不带藤甲的太尉盾,变种虎臣骑是更容易打出效果的。




本期介绍就到这里了。很显然,对比虎臣弓,虎臣变种骑的效果更突出,更适合当主力。在没有更强势队伍的时候,不如换一个个骑兵宝物。也能拥有一个不错的主力队哦。
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玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
莫名的喵星人 来自于 九游APP 2026-01-31 10:05
SP关羽,SP荀彧,SP皇甫嵩