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《三国志战略版》共存阵容分享 8队队伍共存一览
下面给大家带来的是《三国志战略版》PK赛季共存阵容分享,8队队伍共存一览,一起看看吧!
第一阶段 5-15天
群弓
快的区前一个星期内会交战,我群弓三天出关继续以他为核心跟进主线任务+提升势力升级是很快的主打7地以上
保障处于区等级压制,尽可能再接战前到达45级(就算到不了45就开战以我个人的开荒进度,也是处于区压制位,所以PK完全不虚)
开始交战前期袁绍加点:武力,速度合计无当22我最少给到185+让袁绍这个大压制位处于同领域顶尖
朱儁:加点智力速度90合计无当22=112沮授:智力
(三战开到现在满红高红这么多,我所理解的T0还得玩家结合账号强度开荒进度+处理好细节+清晰的战场嗅觉让自己一直处于同领域的前端)
群弓一出来我就抛弃了麒麟作为前期体系,用下来有几个赛季我也忘了哈哈这些无所谓,我最早三战开服在谋牙直播,后来宝宝慢慢长大也就结束了直播,现在也算职业控号+开荒就是比较小众。
下面言归正传群弓从出来到现在,我一直是用同我合作的一大佬两个满红号在测试。
总体感受如下:
1,他满足了一线3天开荒20御的水准,这里我还会继续提升我比较喜欢开荒。
2,成型后收割高级地完全没问题,可以用到单穿9铜(前期不接战纵兵换横扫收割高级地,卧薪也可以直接给他兼容开荒+PK,看你们自己后续队伍战法冲突选择)
3,PK我两号长期实测下来给我的感觉就是,在前核心作战时间阶段打战功好容易,很舒心就像一只野兽饿了出去找吃到到处都是肉哈哈。(前期收割面太广了天敌太少,加上我开荒进度是自己强度领域一线,然后阵营建筑兵营都有领先)这些综合加起来体量以及压制能力更强。
战报以后我在给你们找吧,因为长期玩的这个区以霸业进入垃圾时间,战功我也不想刷天天打打野。
4月23有3个满红老哥再用到时候我收集一下吧。
4,最终群弓起手给我带来的收益是双号12名在100万左右的时候,领先下面满红兄弟30万样子我记得,给我带来了舒服的战功收益,同时也为同盟大局推进产生了较高的价值。
他们有起手麒麟的也有我推荐群弓的(但没我肝哈哈),菜刀的,关乐的那个
(这里就关银屏乐进这个开荒队说一下个人,有次是航母区掌握天下以前是108区出来的一直有和这区一些大佬合作,)这队给我的感受用来来开荒没问题,撞州用关乐程普抚辑草船挺强,但就正常开荒的区而言我很不建议用因为他只满足了一个点抢地牛逼(但转型你能做出什么T0呢,还浪费那么多时间养起来大流乐进左慈蹲仓库,转型战法点损失也大)
吴骑+吴枪
群弓后面接下来的2-3队我用的是吴骑加吴枪,吴枪作为第三队搞后面差不多宝物也刚好出了,吴骑战法你们别学我这是后面共存多了搞来碰瓷玩的,前期走常规的带虎踞盛气(你们卧薪给了SP袁绍的可以给凌统破军横扫)
吴骑不用说了吧老油条,前期做出来收益也是非常爽的这队也是助力我领先30万战功的原因之一
顶配吴枪也不用多说了吧,前期PK多我下白毦上暂必的(现在依然记得打死好多次虎臣),作战不激烈上白毦打高级地还是牛逼的。
稍等一下我给你们找找图片我有发给老板看过战功差,以免你们说没图没真心,来贴吧为交流提升其他那些对我都不重要哈哈所以不喜勿喷,我不欠你。
看到这里记得点赞双击关注什么的,多分享因为很多人看到一起交流才有意思,才能提升不然没意思了
图来了同盟12名是我控的其实都和我号一样了没差哈哈,感谢柯哥一直支持,下面都是满红
(阵营排名那个图第二名一开始是第一,他们盟先接战3天样子前期3天满红较量差距不好追的,因为都有好胜心我狂肝给他超了,这位江南大佬控号选手挺强,当时开荒还记得第一天过了12章势力1万+)我单兵开搞不了保持在9000+,说这些和给你们看这些应该可以证明我的这个体系和节奏不弱了吧(但我还想变强各位大佬多指教,教教我多提点我)。
差不多了孩子快放学了,今日聊这么多吧15天高续航群弓吴骑吴枪战功就是这样了,且很轻松感觉。
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粤公网安备44010602000283号
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢