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《三国志战略版》开荒阵容推荐 TO开荒阵容有哪些
今天为大家带来的是《三国志战略版》开荒阵容推荐 TO开荒阵容有哪些?希望这篇攻略可以帮到各位玩家!
在进入主题前,先对各位可能需要提出的问题进行一个简单的解答。
这三支T0队伍分别是什么?
三势陆:陆逊张春华左慈,蜀骑:姜维关银屏蔡文姬、姬关枪:关银屏乐进左慈。

T0的划分标准分别是什么?
根据20级前开5的能力、30级前开6的能力、48小时内开7的能力、转型后开荒能力、转型能力、破关能力的综合评价。
为什么剔除了夏侯渊太史慈黄月英?
这队经过大量测试,开五开六能力还是和本文提到的三队T0有差距,并且战损不稳定,同时转型吕布夏侯渊黄月英虽然也是7本16御成型,但是不同于姬关枪上5级的左慈也可以刷五练级,吕布需要额外的练兵时间和铜币,并且上吕布后这队开荒能力甚至会下降。但夏侯渊太史慈黄月英作为转型奸雄骑/单核夏侯渊/三势吕+虎臣弓/草船孙权也还是不错的选择,但是从前期开荒及开荒能力出发,所以还是选择剔除这队。
一、姬关枪
此队伍出来也有两三个月了,前面区段很多朋友都使用过,基本上都明白这队的强度,但是后面区段还是比较少见的,没有使用过的朋友且看下文。
优点:开荒期可以枪骑切换打克制,上左慈前开荒强度等同于蜀骑,15级前半红可以轻松开五,26级无兵营满红大概率开六级地;七本上左慈后强度等同于姜维三势陆,35级半红无兵书低损开七级地,同时前期是打城利器,打架也有T1的强度,并且可以不用考虑转型就出二队。
缺点:其实这队的缺点很少,至少大家所认为的转型困难不是主要缺点,相反,这队的高门槛才是主要缺点。关于转型困难主要体现在战法点只够一队的时候会很纠结:如果不转型,中期大家都是满阵营队,挨打是必然的,三势阵相当于在前期多一个阵营加成的优势而已。如果转型,转型期又相当于把前期抢到的等级优势给拱手让出。所以真正的缺点是出二队需要大量战法点(开局10W以上),前期没有能力两队一起出,这队确实就是一队不能转型的队伍;即便有能力出了二队再转型,关银屏乐进左慈战法全部都需要洗掉,还会额外浪费大量战法点。
整体分析:这队适合航母区满红玩家,或乐进高红其他武将偏白不用优先考虑二队的玩家。正确使用这队,应该是先出这队抢前期节奏,并进行第一波交战,同时快速将二队提升至满级,然后将这队进行转型,重心移至二队上。缺点不是转型困难的原因也顺带一提:考虑转型的话也只是需要练兵两个武将(左慈直接带着升级,不消耗铜币),如转型关银屏关羽魏延的节奏可以是机关枪开荒五至六天直接快速提升到2W势力值以上并且开出一套九级地,同时二队快速练出吴骑。然后需要转型的话,额外练兵关羽和魏延即可,和三势陆转型肉弓/社稷弓/陆太鲁需要额外练兵两个武将相同。
机关枪低损开七开八战报(满红40级无兵书可开八,因开兵书较早战报未保存,只有半红号开兵书39级开八战报)






玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?