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《三国志战略版》特殊兵种解析 特殊兵种有哪些
今天为大家带来的是《三国志战略版》特殊兵种解析,让我们一起来看看特殊兵种有哪些吧!希望这篇攻略可以帮到各位玩家!
白马义从

满级战法
白马义从乃是公孙瓒的禁卫军,由善射的弓兵为原型,打造的轻骑部队。由于公孙瓒好白马,所以整支部队全是白色战马。公孙瓒由于多次破虏,被称为白马将军,这支部队则被称作白马义从。其部队依靠强大的机动力和射程优势,威震塞外,被誉为东汉末年的第一轻骑。
《三国志・战略版》中白马义从由弓兵进阶,为公孙瓒的自带和传承战法。
满级效果:将弓兵进阶为弓马娴熟的白马义从;部队行军速度提高50%,我军全体战斗前2回合获得先攻(优先行动)并提高10%主动战法发动率。
藤甲兵

满级战法
藤甲兵乃是西南地区乌戈国主突兀骨的部队。藤甲兵身上的藤甲生于山涧石壁上,采集后浸油半年,晒干再浸,反复数十遍。据传藤甲渡江不沉,经水不湿,刀箭皆不能入。孟获借此军发动叛乱,后被诸葛亮火烧盘蛇谷,大破藤甲军。
《三国志・战略版》中藤甲兵为突兀骨的自带和传承战法,为盾兵的进阶兵种。
满级效果:将盾兵进阶为刀枪不入的藤甲兵;我军全体受到兵刃伤害降低24%(受统率影响),但处于灼烧状态时每回合额外损失兵力(伤害率300%)

满级战法
陷阵营是吕布手下大将高顺的部队,仅700余人,但每一名士兵都是千挑万选出来的精锐,并且装备精良,拥有高度的纪律性。这支部队曾击败拥有关张的刘备军,但随着吕布被杀,高顺引颈受死,陷阵营也不知所踪。
游戏中,陷阵营为高顺的自带和传承战法,为盾兵的进阶兵种。
满级效果:将盾兵进阶为无往不利的陷阵营;我军全体武力、统率提高22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有30%概率获得治疗(治疗率60%,受智力影响)
西凉铁骑

满级战法
西凉产马,自古就有“凉州战马,横行天下”的说法。西凉铁骑周身精钢铁甲,曾出现在董卓,马腾和马超的手中。而西凉军悍不畏死,骁勇善战。马超凭借西凉军与曹操六战渭水,杀的曹操割须弃袍而逃。
游戏中,西凉铁骑为马腾的自带和传承战法,由骑兵进阶而成。
满级效果:将骑兵进阶为横行天下的西凉铁骑;战斗前3回合,提高我军全体22%会心几率(触发时兵刃伤害提高100%)

满级战法
虎豹骑乃是曹操禁卫军中的中军,是精锐中的精锐。《魏书》中称:“纯所督虎豹骑,皆天下骁锐,或从百人将补之。” 魏武挥鞭之处,虎豹骑兵锋之所至。
其在《三国志・战略版》中为曹纯的自带和传承战法,为骑兵的进阶兵种。
满级效果:将骑兵进阶为天下骁锐的虎豹骑,我军全体战斗中普通攻击后有40%概率对敌军单体造成缴械(无法普通攻击),持续1回合。
白毦兵

满级战法
白毦兵长期以来鲜为人知,白毦为戟饰,据传白毦兵为西方上兵,很有可能是少数民族的兵种。
游戏中白毦兵为陈到的自带和传承战法,由枪兵进阶而成。
满级效果:将枪兵进阶为攻无不破的白毦兵;我军全体战斗中的普通攻击后有40%概率对攻击目标再次发起一次谋略攻击(伤害率110%,受智力影响)

满级战法
无当飞军为诸葛亮利用当地蛮夷兵源,所组建的一支劲旅。这是部队皆身披铁甲,能翻山越岭,善于使用弓弩和毒箭,尤其精于防守作战。为蜀军北伐做出了突出贡献。
游戏中无当飞军是武将王平的自带和传承战法,由弓兵进阶而成,可使全军提高统率和速度,并于首回合对敌军施加中毒状态。
满级效果:将弓兵进阶为矢不虚发的无当飞军;我军全体统率、速度提高22点,首回合对敌军群体(2人)施加中毒状态,每回合持续造成伤害(伤害率80%,受智力影响),持续3回合。

满级战法
大戟士为袁绍的精英部队,每位士兵都配备着大戟和重甲,百里挑一。后被公孙瓒的白马义从克制。
游戏中大戟士为张郃的自带和传承战法,由枪兵进阶。
满级效果:将枪兵进阶为横冲直撞的大戟士;我军全体进行普通攻击时,有35%几率对其他敌军单体造成兵刃伤害(伤害率122%)
玩家评论
(26031条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低