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《三国志战略版》武将排行 最强武将有哪些
《三国志战略版》中什么阵容最厉害呢?相信各位玩家都很想知道高输出武将搭配,今天九游就为大家带来了最强武将搭配攻略!
组合思路
菜刀队最重要的就是行动力强,所以一般都会选择使用行军比较快的骑兵出击。在战斗中,以爆发输出为主,寻求在前期回合便能解决敌军。即使解决不了也可以压制敌军兵力,以巨大的兵力差来取得战斗优势。
核心武将与战法
武将最好具备S级骑兵适性,并且配备上强力的爆发输出战法。战法一般以连击+突击战法组合为主,不需要准备回合,而且可以打出多段高伤。
组合核心武将推荐:吕布、孙权、太史慈、文聘。
组合核心战法推荐:兵锋、强攻、一骑当千、百骑劫营、手起刀落。
玩法分流
菜刀队在核心不变的情况下可以分为两种玩法:
第一种是“输出+输出+辅助”的配置,以两个输出武将作为打爆发伤害的核心,配备可以增伤、增加武力属性的辅助,让输出武将的伤害更加暴力。组合倾向均衡稳定。
第二种是“输出+输出+输出”的配置,组成3个输出武将,同时打伤害,玩你死我活式的换命打法,最好能配上先攻状态,保证先手出手会更加稳定。组合倾向于暴力输出。
菜刀队组合举例

组合推荐:孙权+吕布+黄月英
孙权:战斗中,自身及友军单体成功发动普通攻击后,自身有几率随机获得连击、洞察、先攻、必中、破阵状态的一种,持续2回合,自身为主将时,优先获得不同的状态。
吕布:对敌军单体发起决斗,决斗双方轮流向对方普通攻击3次,自己率先出手,决斗途中,双方不受缴械和震慑状态影响,并且可以触发群攻和突击战法;自身为主将时,决斗后自身受到兵刃伤害降低,持续2回合。
黄月英:战斗前3回合,使我军全体获得先攻状态,我军主将造成伤害大幅提升,我军副将造成造成伤害小幅提升;第4回合开始,我军全体造成伤害降低,持续2回合。
技能配备推荐

孙权:克敌制胜、暗藏玄机、谋略输出类突击战法
吕布:一骑当千、百骑劫营、手起刀落、兵刃输出类突击战法
黄月英:西凉铁骑、诱敌深入、净化、***之风
组合分析
组合以孙权和吕布为输出核心,2人都可以高效发挥出突击战法的效果,轻易打出爆发伤害。配备黄月英后还能让全体增伤并获得先攻状态,保证孙权和吕布的稳定性,先发制人打爆发,防止被控。

组合细节
推荐使用骑兵出征。
这期有关《三国志·战略版》的菜刀队组合套路就介绍到这里了,如果主公有兴趣可以自己开发更多不同的流派。也可以利用自身的条件加以改变,玩出自己喜欢的菜刀队套路。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?