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《三国志战略版》与太尉盾共存阵容盘点
今天为大家带来的是《三国志战略版》与太尉盾共存阵容盘点,来看看有哪些队伍可以和太尉盾共存吧!

太尉盾占用的核心战法有:士别三日、刮骨疗毒和暂避其锋,因此供我们选择的共存队伍还是挺多的:
虎臣弓
s12赛季加入了信符系统,甘宁的强度有了进一步的加强,因此太尉盾体系下,我们依然是可以使用虎臣弓进行战斗的,不过需要注意的是,该阵容需尽量躲避盾兵,不然很难有好的表现。
甘宁:优先搭配战法【破军威胜】造成巨额伤害的同时,还能大幅降低敌人防御力,如果没有可以用【避实击虚】代替;第二战法优先【万箭齐发】,可以打出高额的群体伤害,并附加溃逃状态(可继续暴击),其次选择【横扫千军】。
太史慈:必带战法【折冲御侮】保护甘宁兵力的同时,降低敌人的智力和防御力;第二战法优先【当锋摧决】解决敌人的被动和指挥战法,其次暴戾无仁、速趁其利、百骑劫营等强力的突击战法也是不错的选择。
周泰:必带战法【白马义从】提升甘宁战法发动率,让其拥有更高的输出能力;第二战法【盛气凌敌】降低敌人普通攻击的伤害,其次一力据守、合军聚众等治疗战法也是不错的选择。
麒麟弓
太尉盾带藤甲的情况下比较惧怕s12赛季新出的SP嘟嘟队(SP吕蒙),因此搭配可以克制他的麒麟弓将会是个不错的选择。
姜维:必带战法【夺魄携魂】搭配自带战法,将敌人属性吸成傻子,让战法的伤害进一步增加;第二战法【杯鬼蛇车】提供稳定输出的同时,给予己方稳定的治疗。
庞统:必带战法【太平道法】,增加发动率的同时还可以提供法术暴击,然后带【无飞当军】稳定的进行输出,运气好还可以继续触发太平的法术暴击。
诸葛亮:优先选择【八门金锁阵】降低敌人伤害,或者【箕形阵】保护庞统,最后带【婴城自守】治疗队友,没有该战法用坐守孤城等治疗均可。
SP嘟嘟队
打不过就加入,SP嘟嘟队不仅可以轻松应对带藤甲的太尉盾,还可以对付SP袁绍的群弓阵容,因此在s12有着非常不错的表现,大家抽到SP吕蒙时可以放弃麒麟弓,选择它:
周瑜:周瑜坦度不够,因此必带【夺魄携魂】,然后再搭配高发动率的【智计】【婴城自守】均可。
陆逊:陆逊比庞统输出要高,而且更加稳定,带【太平道法】更具性价比,然后带【焚辎营垒】或【风助火势】均可。
SP吕蒙:老版吕蒙效果的基础上增加了净化能力,因此新武将强度离谱,战法带【无当飞军】可以稳定触发被动效果,【箕形阵】【八门金锁】均可。
SP袁绍群弓
一个能触发奇迹的阵容,不仅输出稳定,而且有时候可以无损干掉满血的敌人,更夸张的是里面还有一个紫色武将和若干A级战法:
SP袁绍:袁绍自带战法不仅可以造成伤害,还有缴械效果,因此最好再带【落凤】施加技穷,带【纵兵劫掠】施加震慑,控死敌人。
沮授:一个触发奇迹的武将,可以让负面效果和控制效果多持续一回合,意味着运气好的情况下,对面会一直被控到死。战法带【八门金锁】为袁绍提供先攻,然后选带一些治疗、辅助战法即可。
朱儁:虽然是紫卡,但满红情况下不亚于橙将的输出,战法携带【无当飞军】稳定的造成伤害,然后带【火炽原燎】或者【机略纵横】都非常不错,可以对付藤甲盾的阵容。
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玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?