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《三国志战略版》强势前期队伍及克制方法分享
下面给大家带来的是《三国志战略版》作战攻略,强势前期队伍及克制方法分享,教你成为战功刷子。
很多玩家拿着和别人一模一样的队伍却打不出什么战功,很多兄弟们老是拿着t0队伍次次白给,归根结底还是在作战上没那么多的细节。
如果说细致入微的配将是战功获取的第一步,那么战场作战技巧就是战功获取的第二步,此篇攻略将会展开。
一、前期队伍推荐篇
对于高红满红区,即是开区两三天就要开始打架的高强度航母区,前期队伍的强度直接决定了这一赛季游戏的体验,因为三战的节奏越来越快,大部分的区服基本上开区前十五天的战斗就已经决定了这一赛季的总体走向,所以前期队伍的强度是十分重要的,以下是给大家带来的前期队伍推荐
1.香香吴骑
前期毋庸置疑的战功之王,能低损吃下虎臣、非暂避吴枪、非奸雄魏骑、蜀弓等一系列队伍,三战没有无敌的队伍,这句话并不绝对,因为在特定的时期特定的环境下,前期的吴骑是可以谈得上是无敌队伍的,暂避藤甲、暂避吴枪在赛季前期基本上不会出现,因为藤甲开荒很难转型,而兵种宝物要等赛季第十天才能获取(群雄除外),所以说十天之前的吴骑基本上就是没有天敌的,后期也无需转型,直接换周泰主将碰瓷就行,性价比极高
配置:
凌统,横扫,卧薪
孙尚香,裸衣,虎踞
周泰,盛气,西凉
特殊要求:香香三红以下的不建议玩,没红度的话上虎踞输出太低,上百骑太不稳定性价比不高

2.周瑜陆逊震慑弓
同样是前期没有天敌的队伍,趋近完美的震慑链使得震慑/社稷弓无惧任何队伍,这里要说的是前期普通周瑜明显要好于SP周瑜,SP周瑜的社稷弓只是为了蜀弓而研发出来的共存队伍,周瑜陆逊程普的震慑弓要比现在说的社稷弓好很多,周瑜夺魂更肉婴城奶量更高,前期队伍少的时候尽量还是出震慑弓而非社稷弓
配置:
周瑜,夺魂,婴城
陆逊,暂避/当锋,兵无
程普,草船,军民
SP周瑜,士别,刮骨
陆逊,当锋兵无
程普,草船,军民
特殊要求:程普必须要援助甲,如果走暂避的话援助给周瑜

3.陆逊吴枪
为什么陆逊吴枪可以单独拿出来放在这里,就是因为他在对冲时期极强的压制能力,有很多人说孙权吴枪要好过陆逊吴枪,其实在前期的强度没那么高对冲中,陆逊的不满兵作战能力是要好于孙权的,孙权强在满兵对撞时的高血量高爆发能力(低兵力前期孙权太脆了根本扛不住),而在盛气满天飞的前期,陆逊吴枪是要明显好于孙权吴枪的,盛气局还得看陆逊,而且对于前期较多的蜀弓、肉弓等法师弓兵队伍,陆枪由于超高智力的存在,其的抵抗力也是十分不错的,值得一说的是个人认为孙权吴枪必带当锋、白耗兵和暂避,可以极大的强化孙权吴枪的生存能力和单点爆破能力,陆逊吴枪暂避军民草船都要给,白耗没必要,还有一点,陆枪成型要等到十天之后,不建议一开始直接转吴枪对战,A兵种太逊了,社稷、肉弓都是不错的选择
配置:
陆逊,太平,士别/当锋,兵无
鲁肃,暂避,锋矢
程普,白耗,草船
特殊要求:陆逊吃兵刃暂避带援助甲

4.乐进机关枪
被士争先赴带起来的队伍,乐进的稳定战法发动使得关妹的震慑频率高到了恐怖的程度,基本上关妹发动将门虎女就等于触发震慑,控制拉满,也不依赖普攻不再像关太曹一样害怕盛气,稳定性也有一定的提升,最主要是开荒转型十分方便,开荒出来了就能打根本无需提前转型,性价比极高
配置:
关银屏,据水,三势
乐进,士争,文武/青州
左慈/程普,暂避,刮骨/草船,军民
特殊要求:关妹一速,践踏马多多益善


5.太尉盾
最强版本之子无需多言,排在较末尾是因为不能直接开荒,转型比较困难,可是对于前期的吴骑、关乐机关枪简直是降维打击,而且不同于吴骑前期强势后期乏力机制,太尉盾是全赛季的大爹,个人认为为了防火不带藤甲是舍本逐末,对于太尉的物理对抗方面,军民是绝对比不上藤甲的,而且对于新兴的当锋骑(周泰,孙尚香,太史慈)以及顶配当锋奸雄骑来说,带上军民的太尉盾就是送,藤甲是太尉乃至魏盾的灵魂
要求:曹操援助以及满宠妖气是刚需,司马懿有长虑或者灵动都是很赞的选择

二、克制篇
打架就要尽量挑克制打,才能用有限的队伍获取最高的战功,如何提高战功转化比学会挑克制很重要,白给的玩家和超神的玩家之间差的除去队伍不谈,第二就是战斗技巧了,下面分别为大家介绍各个队伍的使用技巧
1.桃园蜀盾类
没带盛气的话尽量避开骑兵,带盛气可以考虑碰一碰虎豹骑
弓兵不打没皮肤的,现在的社稷和天王都能盯着桃园撞了
枪兵尽量不碰,不管是青州大戟士的震慑枪还是暂避吴枪都惹不起
藤甲也不能碰


2.孙权陆逊吴枪类
暂避吴枪可以打低红度的非当锋虎臣弓
盾兵随便打
尽量不碰无当飞军,不管是蜀弓还是群弓这队都打不了
大戟士/青州兵类型的震慑枪,五五开左右,性价比不高
带暂避的话,骑兵里除了西凉铁骑碰瓷吃不消太亏了之外,都可以杀

3.碰瓷吴骑
无当、锦帆、白马、陷阵、虎豹看着就上,碰瓷永远不亏
不碰藤甲和枪兵,什么枪兵都不要碰

4.突击骑(无洞察)
锦帆尽量不要碰,除非你知道他不是盛气队伍
弓兵里没有皮肤的可以随便打,无当得忍着点,现在群弓太多了
陷阵营战功宝宝

5.蜀弓肉弓类(非孙权法弓)
枪兵随便打,震慑枪和吴枪都怕蜀弓
藤甲大概率赚
陷阵营尽量不碰,高红桃园吃弓兵太稳了
西凉和虎豹全部避开,天敌了属于是

6.孙权法弓类
可以在一定程度上压制桃园
没带陆逊的话不要碰藤甲
当锋孙权法师克星,对法系的压制力极强,上就完了

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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢