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《三国志战略版》主流阵容速度加点攻略

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2022-05-13 14:49:13
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速度不仅决定了自身队伍中武将的出手顺序,也在与他人队伍的博弈中有着至关重要的作用。这次直接为大家介绍,目前需要特别注意速度的主流队伍到底应该怎么调速度。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/sgzzlb/'>三国志战略版</a>》主流阵容速度加点攻略

对于碰瓷队伍来说速度就是生命,先手爆发就意味着有机会直接试对方减员,就算不能实现减员,对敌方兵力的压制也可以减少对方输出,先手当锋就能迅速减弱对方防御。对于法师队伍速度也同样重要,比如先手夺魂既可以破防又可以增强我方输出。但由于加点速度要考虑的因素之多、队伍形式之复杂,大多数的玩家都不能在加点方面做到完美。

一、太尉

目前主要有两套加点方式,一套是满宠尾速,一套是满宠一速,下面为大家分别展开介绍

⑴满宠尾速:

这一套大多数玩家都还不知道,“满宠尾速怎么提前给司马懿刮骨?”“满宠尾速不是浪费司马懿属性吗?”第一太尉盾里面大家可以观察一下,基本上都是满宠血量最低,刮骨都给到满宠,所以司马懿什么时候出手和我刮骨给满宠没什么太大的影响吧,第二这一套只适合高红,为什么要尾速呢,这里就不赘述直接上结论——满宠尾速能保证司马懿八回合被无缝衔接的援助,而一速的满宠是有三四个回合司马懿不享受援助的,白板玩家不做推荐,高红玩家自行斟酌

⑵满宠一速:

主要是考虑满宠的刮骨可以实现先手解控,然后先手的话可以在第一回合尽快给曹操套援助,但是这里有一个误区,就是有人认为满宠一速不够,还应该全速,你满宠再怎么加速度能在第一回合拼得过郭嘉、太史慈、凌统这些高速武将吗,能在他们出手之前就给曹操套援助吗,所以为什么说太尉盾援助是刚需,就是让第一回合就算速度拼不赢也能稳定援助,所以一速可以,拼速度大可不必

《三国志战略版》主流阵容速度加点攻略

二、吴骑

这一队没有太多细节好讲的,孙尚香速度要快过凌统这个老生常谈,另外就是现在大家已经不再卷速度了,有的玩家直接给吴骑上铁骑驱驰,稳定性上升也基本上不怕吕布了,不过第一个是占用了大量技能,另一个上限也大幅度降低了,不太推荐,高速避开虎豹骑就行

《三国志战略版》主流阵容速度加点攻略

三、群弓

这一队上次很多兄弟说没看懂,这里给大家细细道来

Q1:SP袁绍为什么要290速度以上?

A1:拼第一回合的速度给太史慈、夏侯渊、马超、孙尚香等依赖连击的武将套缴械,群弓本身是没有什么减伤体系的,就一个八门远远不够看,不过却可以和现在的大部分主流队伍拼个六四开甚至更高,就是因为他的控制体系充当了减伤体系,SP袁绍身板这么脆,面对法师还好,打兵刃队伍时第一回合要是没有先手缴械对方,很容易就直接被爆头了,所以SP袁绍加速度就是为了队伍的稳定

Q2:SP朱儁为什么速度要超过程普等辅助武将?

A:朱儁自带技能的伤害是在准备回合就已经确定了的,会被军民等减伤战法影响,比如要是程普速度快先发动军民,他的战法就被划定到军民减伤的范围内了,反之则不会,二者之间伤害差了大概5-6k左右,这也可能就是为什么你的群弓总是伤害不够的原因

《三国志战略版》主流阵容速度加点攻略

四、震慑枪

可以说是全三战对速度要求最苛刻的队伍之一了,一点之差都可能决定胜负,这里因为关羽后发先至的存在,要作为有关羽队伍和无关羽队伍分开介绍

⑴有关羽队伍(主c带破阵):

关银屏>破阵武将>关羽,关羽在携带威谋箕形时,基本上为虎嗔的贡献都是两个主动战法打出来的,所以基本上都是先手不用加速度,没有释放主动战法的回合,尾速也可以吃到破阵效果,两不误,另外这样也更有利于携带破阵的主c吃到虎嗔伤害加成

(主c不带破阵):

关银屏>关羽>主c

⑵无关羽队伍:

关银屏>辅c>主c

《三国志战略版》主流阵容速度加点攻略

速度小知识

①三势吕中三势阵给郭嘉,因为郭嘉速度很快,可以给黄月英套减伤

②对面速度比你快时,援助的实际回合是两回合,因此援助更适合慢速队伍

③影响出手顺序效果的优先级:滞后+先攻>滞后>先攻,双方效果相同时比较速度

④开荒高手小Bug:无当飞军加的速度在准备回合不生效,比如SP朱儁一开始速度本来没有程普快,可是有了无当飞军的加成后速度比程普快,实战中应该是程普后出手,不过小程序只看武将本身的速度,大家不用盲目迷信小程序

 

 

 

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玩家评论

(27432条)
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全部评论

  • 豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16

    畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。

  • 小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27

    三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些

  • 迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11

    这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的

  • 豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02

    游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将

  • 小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19

    目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51

    太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受

  • 豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29

    华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决

  • LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38

    上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50

    这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,

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