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《三国志战略版》专业打野攻略 打野收益最大化
下面给大家带来的是《三国志战略版》全新物种“野奴”及注意事项,专业打野攻略,一起看看吧!

一,前期不着急资源州。现在开关速度明显加快,可以进资源州时,老家的7铜8铜大片的还无人占领,这时不要着急进资源州,一方面观察形式,别进去被人俘虏,另一方面就是把这些铜全部打掉。争取把实力打到15000以上,牢固基本盘,铜越多越好。
二,进资源州后,坚决不迁城到前线。一方面可能被俘虏,另一方面你资源州土地不多,没有必要去守别人的土地。进资源州后,要随时做好撤离准备,任何形式的不安全都会耽误我们打野。
三,尽快把一队升到50级。多参与打架,目的一方面为了战功,让自己数据好看,便于摸鱼,另一方面就是方便打野。众所周知,50级打巨戟士一串三很容易,而49战损都会变大。因此保证等级非常重要。要保证自己的一队等级一定要高,二队随缘练级,千万不要战损大,打5打6练级都可以,战损越小越好。另外就是一边升一队等级,一边升级分城相关的建筑等级。
四,一队50级后,立刻调回分城,打老家的野怪。我们升到50级就是为了打野怪,做合格“野奴”,千万不要觉得50级后打战功更多,这违背了我们的初衷,到了50就要立刻调走,一刻也不要耽误。老家的活跃玩家基本都去了资源州,剩下的都是玩家弟弟,他们等级跟你差很多,打野效率低的很多,我们的第一目标就是巨戟士,第二目标是9级野怪,8级不碰浪费体力,我们只要紫色及图纸。
五、观察局势,准备把主城迁回老家。一边二队三队四队五队升级打架,打战功及翻地,尽快完成100万战功任务及300块地任务。早点在老家打好地基,战局不利就立刻回家,如果战局好,就多打打这个没关系。
其余注意事项:
1、打野的范围选择出生州。资源州人太多,太卷,出生州属于降维打击,方便行事。
2、一队尽量选盾。一方面盾9本就可以升科技,方便主分城升级科技,另一方面盾肉,战损低一点。
3、主城迁城位置要远离分城所在地。这样打野的范围更广。
4、打野这么多赛季,基本打15到20个巨戟士掉一个图纸,打了很久也没掉的话大家不要灰心,再继续就可以了。
每个赛季都有所谓输赢,这个输赢包括了组织的输赢与自己的输赢,组织的输赢,你只要按邮件办事,同时数据不要太差就可以了,赢了固然好,输了也没办法。自己的输赢玩法就多了,而只有可以留下来的才是值得去拥有的,图纸装备是最好的选择,如果你把打图纸很多当做自己的输赢,那么就是另外一种玩法了。
最后在这个一切都内卷的时代,祝大家当好“野奴”,图纸多爆,早日拿到心仪的装备。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?