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三国志战略版S12开荒攻略 S12强势开荒队伍分享
三国志战略版S12赛季马上就要与我们见面了,不少玩家对该赛季的开荒情况也是十分关注的,那么三国志战略版S12开荒攻略是什么样的呢?下面我们就一起来看一下三国志战略版 S12强势开荒队伍分享吧!

强势开荒队伍分享
三国志战略版S12赛季的守军难度又进一步的增加了,我们想稳定开荒的话,需要选择强势的开荒队伍(目前桃园盾已经被淘汰,不推荐使用):
机关枪
目前S12赛季开荒最稳的队伍,由关银屏主将,乐进、程普副将组成。关银屏是辅助输出的角色,需要全队一速,先手打出虎嗔效果即可,因此战法携带三势(增加主动战法概率)和据水(多段伤害),乐进负责稳定的输出,触发关银屏的效果,打出震慑效果,战法带士争(提升本身的战法伤害,并概率攻击敌人)和青州,程普负责充当奶妈和辅助,带军民和草船,抵御伤害即可。该阵容后期转型比较容易,关银屏可以组成关家枪、蜀枪,乐进可以搭配曹操,组成魏骑,程普可以组甘太程、陆逊肉弓。
三势陆
三势陆是PK赛季中比较常见的开荒队伍,后期PVP能力也非常强。它是由陆逊主将、副将张春华、左慈三人组成。其中陆逊负责主要输出,战法携带士别规避伤害,太平提升法术暴击,左慈负责辅助,带三势阵和白马即可稳定提升陆逊的发动概率了。张春华,负责副C,携魂+杯鬼即可,后期替换诸葛亮,即可转型PVP的三势陆。

夏太黄
夏太黄也是目前S12赛季的T0级开荒队伍,不过他后期的PVP能力稍微逊色,需要及时地转型。阵容方面它是由夏侯渊主将、副将太史慈、黄月英组成,其中夏侯渊是核心输出,战法需搭配裸衣(提供连击效果)和百骑(爆头对面主将),太史慈需搭配折冲御侮(保护主将)+暴戾(输出和控制)、黄月英搭配三势(提高夏侯渊自带战法发动率)虎豹骑进行辅助。转型方面,太史慈可以选择甘太程或者虎臣弓,夏侯渊可以组奸雄骑,或者和黄月英继续搭配,组吕布为首的碰瓷吕。
SP袁绍朱儁
SP袁绍朱儁双开也是非常不错的选择,后期可以直接成型,而且换器械打城也非常nice。阵容方面SP的袁绍在10级前搭配整装待发(提供治疗),20级后换落凤(控制输出)和御敌(减伤),朱儁带无飞(稳定输出)和整装待发(治疗)即可。转型方面,后期加入貂蝉、张角、沮授都是非常不错的选择。个人推荐加入沮授,能很好的对付各类PVP阵容,而且后期打高级地也会更加轻松。

开荒技巧分享
1、第一块地先找到可以兵种克制的三级地,打完升6级。
2、补完兵,就可以无视克制打各种三级地了,然后一直刷到11级。
3、11级后需要找到克制的四级地,就可以攻打了。
4、然后我们需要注意兵种克制,一直刷四级地,一直到20级。
5、20级后,加入第二战法,才能去挑战五级地(一样挑克制的打)。
6、然后我们多打一些五级地,囤资源,升兵营。
7、武将30级、兵营10级,就可以开6了,自此开荒阶段就算完成了。

总结
三国志战略版S12赛季的开荒还是和以往赛季差不多的,但后期PVP战斗时,会多出很多新的功能和系统,大家可以自己探索,搭配出更多的阵容进行战斗哦!

以上就是三国志战略版S12开荒攻略的分享了,目前S12赛季的守军难度还是有一定增加的,大家如果想在前期减少翻车次数的话,推荐使用上述开荒队伍和开荒技巧进行打地哦!
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点