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三国志战略版关羽关银屏赵云怎么玩?关羽关银屏赵云是三国志战略版中的一套震慑洞察枪体系,也可以说是侠客军玩家的必备阵容之一,那么这套震慑洞察枪该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版震慑洞察抢
一、阵容搭配
关羽
战法:千里走单骑、箕形阵
兵书搭配:后发先至/鬼谋/合变
加点:武力
关银屏
战法:据水断桥、盛气凌敌
兵书搭配:以治击乱/神机/鬼谋
加点:30速,剩余武力
赵云
战法:横扫千军、卧薪尝胆
兵书搭配:以治击乱/神机/鬼谋
加点:武力
二、阵容解读
搭配思路
主打双洞察免疫控制,先攻群体震慑起手,无缝联动全程控场,不带兵种战法枪骑随意切换。先攻震慑控场:首回合关妹和赵云都有神机的先攻,横扫千军联动盛气凌敌30%概率扫出群体震慑控制,神机赵云带卧薪尝胆45%打出群体震慑,两种群伤再联动关妹的群体震慑。用量提质,首回合一套组合拳最少控住2人,无论是快攻还是慢速队都能开场就压制住,更是能对怕缴械技穷的吴国造成致命压制。

全程控场
搭配上千里走单骑的关羽和赵云一样都有了洞察的顶级免控增益,弥补了怕控的弱点,站主将位的关羽经过关妹赵云首轮震慑控场后可以续上65%概率的缴械+技穷控制(两种独立判定,主将关羽提高每次威震华夏的最大收益),再由横扫千军和将门虎女继续连上震慑。打出节奏可以全程控场。

关于加点和红度
赵云不需要红度太高,只求速度够快,白板满级入场有将近240的速度,对阵同为先攻的吴骑时靠洞察和震慑战法反控吴骑。

阵容优劣势
快攻队随便打,吴国大部分阵容都能压制住,最怕的还是诸葛亮的神机妙算,洞察也无奈。还有全队兵刃伤害碰到藤甲也打不动,但切骑占13%增减伤的光大部分可以托平。
侠客军必备阵容
双兵种:很少有阵容能完美发挥出双兵种适性优势的:关羽+关妹+赵云三将都有骑枪两种S级的兵种适性,非常适合主城靠近前线的玩法。
阵容共存:侠客军只有5个队列,最后一个队列还要放多功能队(斯巴达、器械)所以一共只有四队可以玩,不过这个蜀国骑/枪切换利用侠客军主城四处乱飞优势,一队能当两队用,其他三队分别是:
天王弓
孙权:当锋摧决、兵无常势
陆逊:无当飞军、八门金锁阵
程普:抚辑军民、草船借箭
低配虎臣弓
甘宁:破军威胜、万箭齐发
太史慈:折冲御侮、弯弓饮羽
周泰:白马义从、一力拒守
三势天公盾
法正:士别三日、暂避其锋
张角:太平道法、用武通神
曹操:三势阵、刮骨疗毒
以上就是今天给小伙伴们带来的这套三国志战略版震慑洞察枪该怎么玩的解答,希望对大家有所帮助。更多相关内容请关注九游三国志战略版专区。
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了
懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16
前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬