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《三国志战略版》PK赛季玩法推荐 PK赛季开荒攻略
三国志战略版PK赛季开荒怎么玩?游戏中到了PK赛季开荒非常容易翻车,不少玩家不清楚该怎么玩,那么下面就一起来看下三国志战略版PK赛季玩法推荐,希望能给大家带来帮助。

三国志战略版PK赛季开荒攻略
赛季准备
1.囤卡
为了在新赛季能够有完美的游戏体验,攒卡就是我们必须要做的一个必备阶段。战法点的多少就已经暗示了你所开荒的快慢程度。
在攒卡的选择中,四星紫卡是优先选择,接下来就是三星蓝卡。在统计后:
S级战法升至十级需要战法点9500、
A级战法升至十级需要战法点7900,
前期开荒阶段大多数玩家都能够攒出两万左右的战法点,在金珠充足的情况下,我们可以选择双倍转换。另外,加上功勋商店里面一共有17500战法点,这样我们开局就已经超过的大部分人,这些战法点刚好可以点满六个S级战法。开荒阶段已经足够了。
新手保护期
大家都知道,新赛季开始时都有24小时的新手保护期。从上线进游戏起,我们就要合理运用这24小时,把武将的120体力也完美利用。
阵容选择
Pk赛季里有各种各样的剧本供大家选择,每种剧本的节奏也都不同。但我们必须根据同盟安排来选择开荒队伍。
开荒统御值为15c,为了过渡完开荒时期能够快速的转型,我们就必须在选择队伍上慎重。比如现阶段开荒比较热门的三势陆(法伤),蜀骑(兵法双伤),还有一个新阵容,关妹乐进蔡文姬。
三势陆
主将:陆逊
副将:左慈
张春华
觉醒前
无当
士別
三势
觉醒后
太平/无当
三势/士別
夺魄/杯蛇
加点
智力
统御
智力
蜀骑
主将:姜维
副将:关银屏
蔡/春花
觉醒前
杯蛇
横扫
盛气
觉醒后
夺魄/杯蛇
横扫/盛气
暂避/刮骨/草船
加点
智力
武力
统御
关乐蔡
主将:关妹
副将:乐进
蔡/春花
觉醒前
横扫
士争
三势阵
觉醒后
横扫/盛气
士争/三势
暂避/刮骨/草船
加点
武力
武力
统御
城建优先顺序
首先咱们就跟着主线任务走,打地在战损低的情况下,优先升级征兵处。为了卡本,第十章的任务石头就最好不要去领,因为升六本的时候会用到。六本后优先升级四项资源科技,尽量能够达到十级。晚上试炼时,如果有石头尽量不要打,留着爆仓,为七本做准备。七本后升一级演武场,接下来可以将要转型的武将放进去练兵。资源优先升级木头和贴,前期册数尽量留着,等到有屯田收益再开始进行屯田。
土地优先级
第一阶段:四级地以获取经验使队伍快速到达十五级左右,预备兵自己一定要注意时时刻刻备着,这个时间就可以利用碰瓷队伍去根据野地强度对五级地进行碰瓷,撞出优势我们再去攻占,不要着急,慢慢来,平稳过渡到二十级进行觉醒。
第二阶段:觉醒后,就尽可能挑低难度五级地占领。将四级地全部替换成五级地,等队伍到达二十八级左右,根据预备兵可以去打一套六级地进行屯田,建议不要多打。
第三阶段:等队伍达到三十七级左右,可以开始进行七级地的一套收割,进行屯田,着手准备八本,开始转型阶段。
当然,有更加极限的开荒方法,村夫并不推荐,毕竟普通玩家能做到这些都已经很不容易,后面的游戏体验也会很好。
以上便是小编为大家带来的三国志战略版PK赛季玩法推荐了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
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玩家评论
(26071条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低