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《三国志战略版》S10最强武将盘点 全武将强度排行榜分享
下面给大家带来的是《三国志战略版》S10全武将实用性排名,分享游戏中最有用的武将,一起看看吧!

重要性即是武将的厉害程度和使用频率,我把这分为5个档次。排名高的不一定伤害爆炸,排名低的就一定软弱可欺。排名是会变动的,也许是时机未到,也许是颜值不高,至少现在的环境让他们只能屈居该位。
时效性即是指武将排名不是一尘不变,会根据新战法新武将新研究得到重生或者陨落。截止时间:S10
还是那句老话:如果该排名不合您的心意,一切以您心目中的排名为准。
第一档
【强队核心,独当一面,无可替代】
第一档,经常出现在t0阵容,可以组很多强势阵容。诸葛亮原本属于这一档,但受暗改严重,无论伤害还是概率都已不复当年之勇。

曹操:魏国的脊梁,越是想方设法替代他,越是发现他不可替代,强队里永远少不了他。
周泰:独一无二的辅助性,能让所有爆发队、肉队都为之眼馋的男人。
孙权:真伤王者,小身板蕴藏无限力量。你可以在很多白给战报中对他嗤之以鼻,但永远不要真正低估他,不然你会再次厌烦为什么没有他。
太史慈:魔武双修,因地制宜,可C可辅。任版本如何变,太史永远值得你信赖。
陆逊:三战亲儿子,绝大多数T0队伍的成就者。少了他,你都不知道拿藤甲怎么办哦。
吕布:三势吕,无论平富,玩家们永远的神。我一直觉得,吕布这类武将应该属于“论外”,不参与排名才对……
鲁肃:援助+暂避体系的大成,不仅助鲁肃登顶,也帮助很多法师焕发新生。
第二档
【强队重要武将,一般队伍核心】
第二档,属于需要固定组合,或者本身是以特殊的机制建立起一支队伍的基石。比如贾诩和象兵,桃园组合、姜维夺魂降维组合。

贾诩:特殊混乱机制,借力打力,三战奇迹第一人,时常创造出很多不可思议的战报
司马懿:鹰视狼顾,又苟又稳,高度还原其历史轨迹。三战大后期数一数二的人物。
夏侯渊:爆头小王子,三战有一半的爆头战报来源于他(另一半是张辽),5C王者,性价比超高。
关银屏:半步武神,她现在的地步比他爹更合适担任武圣名号。三战最能打的女武将之一,蜀枪绝对核心,没有她蜀枪强度会以肉眼可见下降。
姜维:半控半辅半C,一手夺魂挟魄玩降维打击,让无数英雄苦不堪言,直呼恶心。是所有法师梦寐以求的辅助。
庞统:一招鲜吃遍天,仅凭自身战法就能雷打不动屹立在三战输出榜前三的男人。
诸葛亮:只有细翻战报才能领略诸葛亮的伟大与不凡
刘备:刘关张三兄弟相互成就,稳定的奶
关羽:新战法千里走单骑让关羽具备围绕他建立队伍的可能性,地位不断攀升。
张飞:只刚勇不改,桃园依旧在,三爷输出在任何队都能顶半边天
孙尚香:裸衣成就了香香如今的地步,一手黑暗吴骑,在谣言中杀的人心惶惶。
甘宁:他的伤害有时候你根本看不懂,一刀9999,似乎已经不是一次两次……
程普:吴国三神辅之一,顶海神针。没改之前,稳居第一档
左慈:规避流,经久不衰。当你觉得我不行的时候,我又来了!
张角:在官方不断的加强中,张天师终于迎来了属于他的时代!天雷滚滚,封神之旅只待时间证明。
SP朱儁:唱起末法时代的人物,稳定的真伤和稳定高额谋略减伤,让他在面对敌军法师时,如鱼得水。
满宠:满宠是能开创流派的武将,能有如今的地位,1是战法本身,2是魅惑的增强。虽然他能和夏侯惇组成不弱的反击盾,但也仅此而以。
沮授:又是一个流派的核心人物,一般我称之为诅咒流。
第三档
【经常出场武将】
第三档,必须固定和某些战法和武将搭配才能变强,但是又因为战法或武将冲突很少上场,或者说被选择性上战场。比如蜀枪的N种玩法,但最强的总独绕不开关妹。

郝昭:随着太尉盾纵横战场,郝昭地位日落西山,现在更多是和法正琢磨三势阵。
张辽:三战爆头第一人。然人力有时尽,环境太多不可控。
郭嘉:只要吕布不倒,菜刀不钝,郭嘉永远不缺出场率
乐进:得益于战法士争先赴,出场率大大提升,强在开荒。
程昱:程昱一点为弱,以曾是一代法王,被草船影响的一批人
魏延:魏延很强上限很高,但你要说他不可替代,又似乎不是那样。
SP诸葛亮:期望有多高失望就有多高,被暗改极度影响出场率的男人。高额面板概率和大长串的文字说明,简直像是在说一段笑话。
黄月英:同郭嘉
赵云:S1-S2的砍王,凭属性就能登顶的最稳男人,随处可见受众面极广,是很多游戏的看板武将。
凌统:要不是被吴骑绑定着使用,估计很多人都不会留意这个武将。
SP周瑜:得益于社稷弓的使用率,在高红玩家中有着不错的使用率,但也仅出现在社稷弓,和凌统有的像。
SP袁术:论爆发能排得上号的武将,但复杂的战场环境让他难受重用,并非人人都有赌狗心态。
蔡文姬:开荒界的网红少女,曾经S兵种直接封神,一刀入凡尘。
SP袁绍:就是一个字,稳!群盾和群弓被开发后,出场率不断攀升。
第四档
【偶尔出场】
第四档,这一档的存在感并不会特别高。有时候是为了兼容,有时候是为了开荒,有时候是为了黑科技,有时候只是为了功能性,他们的可替代性很强。

张春华:开荒将。得益于魅惑增强,女王盾具备市场价值,已经开始出现在战场。
王元姬:明明很不错又漂亮的女武将,出场率不高的主要原因还是曹操太强,太不可替代。
荀攸:形一阵出场后,魏国五谋臣总让人忍不住去琢磨,荀攸就是受益者
SP郭嘉:继形一阵后,SP郭嘉再次引爆五谋臣,将五谋臣的讨论拉至顶点。然武将的本身还处在测试中,使用率并不高,效果也不明显,观望态度居多。
夏侯惇:在仓库积灰多年,因为满宠登场而引出刺猬流,终于得重见天日。
马超:要裸衣的,除非不玩吴骑,不然不会考虑。
黄忠:武锋阵带起了一波热潮,但来的快,退得也快。现今天千里走单骑是个机会
法正:上限下限都太高,唯赌狗爱之。现在更多出现在三势和蜀智中
关兴:曾经期望有多高,失望就有多高;现在似乎在被千里走单骑拯救中
张苞:本身定位就是一半辅,绑定关兴使用。随着关兴陨落,地位一并下降。
吕蒙:就没有火过的一天。白衣渡衣、吴下阿蒙这么有名的史例,战法不该是这水平(吕蒙:我不服!)
周瑜:老周瑜一点都不弱。只不过玩家喜新厌久,哪天我出一期钢铁都督给大家看看。
于吉:三仙的工具人
华佗:华佗很强大,就看你有没有梦想去投资。
貂蝉:反伤流一直让大家津津乐道,但也止步于口头津津乐道,敢于实际者寥寥无几。
第五档
【不提也罢】
其余没说到的都是第五档。没什么好说的,要么工具人,要么兵种将,要么等加强,要那我遗漏了。
冷门必定合理,要不你自己去用用?
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?