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《三国志战略版》太尉盾战法兵书搭配推荐 太尉盾顶配战法
三国志战略版太尉盾顶配战法怎么搭配?太尉盾可以说是三国志战略版近期最热门的阵容体系了,那么这套以司马懿、曹操、满宠构建的阵容需要哪些战法搭配,又强势在什么地方呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版太尉盾阵容推荐
一、阵容配置
主将:司马懿 用五通神+士别三日 【兵书 惜兵爱民+守势+防备】
副将:曹操 魅惑+抚辑军民 【兵书 临危不乱+掩虚+救主 】
副将:满宠 刮骨疗毒+锋矢阵 【兵书 援其必攻+励军+掩虚】
自从满宠登录三战以来,太尉盾就广受欢迎!一级形态藤甲叱咤一时,但是由于陆逊大火颇为受制!面对吴枪肉弓束手束脚有负T0之名!所以玩家奇思妙想舍弃藤甲,均衡之力。太尉成功登顶战力榜!
二、阵容分析
一支顶级的队伍一定是攻守一体,攻击和防御都是顶级的。当然爆头神经刀队伍除外!而太尉盾就完美符合!首先我们从攻击分析。
【阵容输出】
太尉盾属于单核队伍,队伍的上限取决于司马懿!司马懿自带战法鹰视狼顾前四回合没有任何输出能力,但是能增加司马懿自身奇谋值和攻心值。而后四回合则每回合都有80%的几率对敌军造成伤害!单看战法描述来说司马懿输出全在后四回合,并且不稳定。并且伤害值也一般。但是好在该阵容为双增伤阵容,曹操的乱世奸雄+满宠的锋矢阵能拉满伤害!并且作为主将的司马懿可以获得奇谋,容易打出奇谋双倍输出!并且一般队伍后四回合基本会失去减伤战法的加持!
司马懿搭配战法为用武通神+士别三日。用武通神偶数回合造成稳定伤害,并且随着回合数的进行伤害越来越高!完美适配太尉盾慢打的节奏。而士别三日则是尽可能保存前三回合司马懿的生存能力,并且在第四回有着稳定的伤害能力!并且这两个战法也受乱世奸雄和锋矢阵的加持!
所以综合来看队伍整体虽然输出单一,但是胜在输出伤害手段稳定。并且具有爆发力,并且最难为可贵的是随着回合数的增多,越邻近第8回合,伤害越高!
【防御体系】
首先该阵容从兵书就构筑防御体系,无论是司马懿、曹操还是满宠!都携带防御类型的兵书,尽可能增强前三回合的防御能力。从而从第四回合开始爆发攻击!
该阵容最为直观的减伤战法只有抚辑军民,抚辑军民的属性完美搭配单核输出司马懿前三回合为队伍提供高额减伤,输出减伤可以忽略不计。而第四回合以后为队伍提供大量治疗!
该阵容最为出彩的就是魅惑与满宠镇扼防拒的联动!可以形成战法控制链!增强队伍整体控制能力,另类增强防御能力!
综合来看太尉盾攻防一体。但是都是建立在满红的情况下!因为满红有额外的50点属性加持,能极大增强队伍整体攻防能力。并且弥补没有藤甲兵减伤的劣势!所以满红弥补了面对吴枪和肉弓的劣势!而白板太尉过于脆弱需要藤甲比减伤的弥补,尽量避免吴枪!满红太尉基本没有天敌一串多家常便饭!是每个高氪玩家必备队伍之一!并且太尉最佳玩法是配合两个碰瓷队伍一起出击!
三、战报一览
注:白板太尉盾还是更推荐带藤甲,去找兵刃队伍吃
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版太尉盾阵容推荐,这是一套目前十分热门的太尉盾阵容,希望对大家有所帮助。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?