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《三国志战略版》许攸群弓阵容推荐 许攸太史慈SP袁绍战法搭配
三国志战略版许攸群弓怎么玩?许攸太史慈群弓是三国志战略版中目前一套许攸的就业阵容,那么这套阵容的强度怎么样,需要哪些战法搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版许攸群弓阵容推荐
一、阵容配置
SP袁绍:草船借箭+锦帆军(全统)
兵书:惜兵爱民+守势+防备
太史慈(群):当锋摧决+暴戾无仁(全武)
兵书:胜而益强+武略+胜战
许攸:暂避其峰+婴城自守(全智)
兵书:惜兵爱民+铁甲+守势

二、搭配思路
1、这套阵容是以太史慈为核心组队搭建的一套阵容。这套阵容首先用上了官渡之战的登庸令,把太史慈转成群阵营,使得这套阵容可以享受国家队加成。其次就是利用了新武将许攸的战法压制特点,为自身的输出创造良好的输出环境。SP袁绍在这个阵容中承担工具人的位置,主要负责提供缴械和伤害加深效果,下面让我们看一下具体的阵容分析。
【SP袁绍】
2、首先来看一下SP袁绍,对于这个武将,应该已经“热”了有一段时间了,相信小伙伴们对他的战法也比较熟悉了。自带战法高橹连营,能够打伤害+缴械+伤害加深。草船借箭能够提供回血+净化,锦帆军能够增加队伍的输出和提供回血,并且锦帆军和许攸都是需要团队增加普攻次数来使得效果最大化,相对也比较契合。当然要为了增加控制效果,带个威谋糜亢肯定也没问题。这里SP袁绍的玩法定位有点类似于“孙太鲁”孙权草船弓,就是主将全统加点,保证坦度,带个草船给队伍提供回血和净化。
【太史慈】
3、太史慈其实没什么特别需要说的,是队伍中输出的核心点,当锋核心技能破防,暴戾无仁增加输出。
【许攸】
4、最后我们来重点看一下许攸。许攸是个新武将,相信绝大多数小伙伴对他不太熟悉。我们先来看一下自带战法——傲睨王侯,这个战法比较复杂,我们一步一步看战报,来看看实战中是怎么发挥作用的。

(1)首先,先放15个破绽到敌军全体身上,这场是战太尉盾,破绽分布是4,4,7,这个破绽是随机分布的,每场情况都不一样。

(2)受到1次攻击,触发1个破绽,减低3%的四维属性,受智力影响。目前他这个4红许攸能降低4.38%属性

(3)单体武将身上的全部破绽触发以后,虚弱1回合,受到伤害提高15%(受智力影响),持续2回合。实战中能够增加22%受到的伤害。

(4)全部破绽触发以后,敌人2人的四维属性降低20%(受智力影响),实战中不是特别容易触发。
上面的大概情况已经给大家介绍完了。我们来分析一下这个战法的实战作用如何。
【傲睨王侯】
首先想要这个战法最大化,肯定是要尽量想办法让团队的普攻次数多一些。这里太史慈是不错的选择。
破绽被触发以后对敌方的压制效果还是比较明显的,触发单个破绽可以降低4%的属性,实战中一般主属性能降低15点,副属性能降低10点左右。以叠加4次计算,可以降低60点主属性,而且相对也比较容易触发。
单个敌军身上的破绽完全触发以后,虚弱1回合,并且实战中能够使受到伤害增加20%以上持续2回合。效果还是非常可观的。
全部破绽触发以后,降低敌军2人,20%(受智力影响)四维属性。其实在实战中这个不是特别容易触发。首先破绽就分布的不是很均匀,普攻打到谁身上也不一定,普攻还受到缴械等各种控制的影响。还得对回合数有一定要求,所以实战中想触发全部破绽其实不是特别容易。
所以即使许攸这个战法在实战中不容易达到破绽全触发的最大化效果,但是无论是破防效果,还是压制对面攻击力的效果,都是比较明显的。这样在许攸+袁绍的增伤效果之下,太史慈就能够打出相当不错的输出效果。
【其他战法】
暂避其峰是核心战法能够保证许攸和太史慈的存活,婴城自守提供回血增加续航。兵书这里的选择是蓝色兵书,因为许攸带的是指挥战法,一旦阵亡就失效了,还是需要存活多个回合持续提供战法效果的。许攸这里也有奇正相生兵书,走连击路线也是一个思路,当然生存能力肯定不如蓝色兵书。
三、阵容优劣
1.优势
战报可以看出,对阵多套主流阵容都有不错的效果,尤其适合打中慢速阵容,当太史慈带当锋,袁绍带草船,打太尉盾也有一定的优势。袁绍的缴械对一些兵刃突击快攻队伍能形成一定压制能力。强度方面应该是没有任何问题的,从等级方面也能看出来。
2.劣势
打吴骑是劣势,吴骑基本就是前3回合,单靠一个暂避其峰应该是不足以挡住吴骑的攻势的。另外缴械对吴骑也起不到任何作用,当锋能打在孙尚香身上可能会有一定的胜算,但是概率比较小。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版许攸群弓阵容推荐,许攸群弓是当前比较新颖的一套阵容体系,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(26088条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点