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《三国志战略版》关张马五虎枪阵容推荐 关张马战法搭配
三国志战略版关张马战法怎么搭配?关张马五虎枪是三国志战略版中一套特别的五虎枪阵容,选择使用携带了血刃的马超代替赵云,获得了更高额的伤害且解放了赵云,接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版关张马五虎枪阵容
一、阵容配置
这队马超五虎枪由马超、张飞和关羽组成,其中村夫将原版五虎枪中的赵云换成了马超,因为马超s9赛季可以携带事件战法血刃争锋增加自身普通攻击的伤害,配合裸衣血战的连击增幅能够不碰缴械的情况下打出高额伤害,赵云可以拿出去和很多队伍组队。
兵书加点
主将马超兵书:胜而益强+武略;加点全武力
副将张飞兵书:胜而益强+胜战;加点全武力,保证张飞的速度比关羽快
副将关羽兵书:后发先至+鬼谋;加点全武力
阵容思路
主将马超槊血纵横、裸衣血战、血刃争锋
副将张飞 燕人咆哮、破军威胜、盛气凌敌
副将关羽 威震华夏、威谋靡亢、横扫千军
二、搭配思路
1、队伍的主要思路是张飞先手打破防,然后关羽接控制,马超主输出。
2、主将马超自带战法槊血纵横提高自身的武力和群攻(普通攻击时对目标同部队其他武将造成伤害)自身为主将提高群攻值,携带战法裸衣血战降低自身和敌军单体统率并且获得连击,配合血刃争锋的普攻增伤效果联动槊血纵横的群攻能够对敌军造成高额伤害。
3、副将张飞自带战法燕人咆哮2、4回合对敌军全体造成伤害并且对处于缴械状态的敌军降低其目标统率,携带战法破军威胜第一回合降低敌军统率并且对其造成兵刃伤害造成破防,盛气凌敌则是联动张飞的燕人咆哮和横扫千军。
4、副将关羽自带战法威震华夏准备一回合对敌军全体造成伤害并且有概率对其造成控制,然后提高自身的兵刃伤害,威谋靡亢对敌军造成虚弱控制,配合威震华夏的控制打出控制链,横扫千军则是对敌军全体造成伤害并且联动盛气凌敌的缴械效果有概率对敌军施加震慑效果。
三、阵容解析
这是对战满级吴枪的战报,让我们来解析一下:
准备回合我方主将马超发动战法槊血纵横提高武力施加群攻效果,裸衣血战获得连击效果兵降低自身和敌军鲁肃的统率非常高,发动血刃争锋增加普通攻击的伤害。
我方张飞发动战法盛气凌敌缴械敌军鲁肃和程普对敌军孙权的危害性不大。
不过好在敌军鲁肃发动战法盛气凌敌也并没有缴械到我方主将马超。
第一回合我方张飞高速先手发动战法破军威胜降低敌军鲁肃的统率,直接将敌军鲁肃统率降低为个位数非常的脆,并且对其造成七百点的不俗伤害。
我方关羽执行武圣的效果威震华夏的发动几率提高到了40%,准备发动战法威谋靡亢执行兵书后发先至的效果获得先攻。
我方主将马超对敌军孙权发动普通攻击触发会心对敌军孙权造成了俩千点的伤害非常恐怖,并且执行槊血纵横的群攻效果联动血刃争锋的增伤效果对鲁肃和程普各自造成了一千点的伤害。
马超执行来自裸衣血战的连击效果再次发动普通攻击对敌军全体造成伤害。
第二回合我方关羽先攻生效可惜被震慑控制了。
我方张飞发动燕人咆哮降低敌军程普和鲁肃的统率并且对敌军全体造成伤害。
我方关羽发动战法威谋靡亢对敌军俩人施加虚弱效果,并且发动战法横扫千军对敌军全体造成伤害。
最后我方以马超高额输出和敌方打成战平。
四、战报一览
对战主流弓兵队伍自身高控制和爆发伤害除了带缴械的弓都能打
对战主流骑兵队伍基本上都能撞,对战盛气吴骑要注意
对战主流盾兵除了有缴械和藤甲都能打
对战主流枪兵还是一样除了缴械都能打
这队主要输出马超,张飞破防,关羽打控制。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版关张马五虎枪阵容推荐,这是一套解放了赵云的五虎枪阵容,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(26092条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点