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《三国志战略版》蜀国2+1黑科技阵容体系 官渡之战刘备势力阵容哪个好
三国志战略版官渡之战蜀国黑科技阵容怎么组?三国志战略版新赛季官渡之战中,刘备势力能够获得上阵2个蜀国武将享受70%属性加成的科技的效果,那么在这种情况下蜀国有什么黑科技阵容出现呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版官渡之战蜀国黑科技阵容
诸葛作为副将的打法里,目前只能算是一个中游偏上的辅助了,和其他势力的顶级辅助相比,在队伍功能上有显著的差距。因此围绕蜀国势力的改造,首先就是要换掉老诸葛!
1.麒麟弓:姜维(主)+ 庞统+ 程普/曹操
老诸葛在辅助圈的地位是落后程普一整个大段位的, 诸葛只能压制主动队,而程普既能反制主动也能反制突击菜刀。
为蜀弓引入一只援助甲+军民的程普,立刻解决了蜀弓长期以来的扛突击问题,必然可以把蜀弓重新送进T0的圈子。求贤时期那么多换了庞统的小伙伴可以关注这个思路。
PS:曹老板作为和程普同一档次的顶级辅助,也能在这个位置替换诸葛亮。如果上曹操注意带上援助甲。这两种替换方式都能把蜀弓送回T0。
2.才俊枪:姜维(主)+ 关银屏 +程普
同上,打副将位置的诸葛,肯定比不上副将位置的程普。 上程普作为援助手,一方面可以把才俊枪里的暂避腾出来给其他队,另一方面也可以显著提升抗虎臣和其他吴弓的能力。唯一的问题是,程普实在太抢手了,很难舍得腾出来程普给这队。
刘张魏的蜀盾改,刘备张飞魏延的蜀盾已经流行过一段时间, 但是仔细看这个队伍的结构,刘备和魏延都是打虚弱和奶,用于拖速度。而张飞是个前期输出手和他们非常不搭,这队显然就是受限于阵营科技因素,在蜀国盾里不得不挑了一个张飞上来补位。
开放阵营后毫无疑问应该用沮授替换掉张飞,让这队的思路极其纯粹,就是打虚弱+奶的组合。即使只用暂避陷阵(刘),威谋绝道(魏),当锋兵无(沮授)的简单配置就已经能打进顶级盾兵的圈子了。
4.绿帽骑:姜维(主)+ 关银屏+ 曹操/左慈
绿帽骑最大的实用价值,就是它可以在姜关菜这套最强开荒队的基础上平滑转型而来。为了蹭蜀国阵营的科技,不得不从蜀骑武将里挑了一个关羽上来带箕行威谋打辅助,这就是绿帽骑的由来。作为19C队伍这样搞其实是很亏的。
开放阵营后,建议直接上正统经典辅助,如曹操左慈,即不耽误前期抢高级地,也不耽误打架,将来还可以在不亏战法点的情况下把曹操/左慈拆给其他队使用。
5.血刃马超:马超(主)+ 关银屏+郭嘉/周泰
血刃马超是蜀国最强速攻队,打地打架都有出色表现,最大的问题就是蜀国没有合适的三号位。本作的顶级辅助都不在蜀国,受阵营科技限制,实践中大家常用草船赵云或者盛气西凉的黄月英打三号位工具人。
开放阵营后有两个改进思路,一个是引入周泰,凡是打三回合输出的队伍都可以用周泰提升爆发,也可以用周泰主将来提升兵损战功比。
另一个思是引入郭嘉,上郭嘉可以把十个季以来马超又脆皮又怕盛气的局面彻底翻转,从七御之耻翻身。
6.武锋黄忠:赵云(主)+ 黄忠+左慈
经典武峰强队,利用武峰对敌方三人的挑拨状态,让黄忠持续的打出重伤效果。
全统赵云如果携带威谋草船做武峰主将,其作战效果完全不亚于程普。因此势力科技的开放2+ 1对武峰黄忠是一个原地直接增强, 把以前武峰黄忠的主将程普直接替换成威谋草船的赵云即可。

以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版官渡之战蜀国黑科技阵容推荐,希望本篇攻略对大家有所帮助。
玩家评论
(26106条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有