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《三国志战略版》6大战械攻略大全 各阵营战械一览

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-12-29 16:17:00
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在官渡之战中,6大势力分别对应了6大战械:张鲁-辎车,韩遂-轻车,袁绍-弩车,刘备-木兽,孙策-冲车,曹操-霹雳车。这6种战械,应该如何玩呢?

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/sgzzlb/'>三国志战略版</a>》各阵营战械介绍 6大战械怎么玩

战械简介

战械在8本的时候,通过建造工械所开启,需要花费资源来建造戎车(战械的基本形态),只需打造一次,不会因战斗失败而消损毁。

《三国志战略版》各阵营战械介绍 6大战械怎么玩

战械有2种手段去干预:改装、强化。

改装:类似于兵书,一共有三级:初级、中级、高级。

初级战械在建造戎车之后就有,而中级、高级随着霸业进度开启。

《三国志战略版》各阵营战械介绍 6大战械怎么玩

中级战械,跟兵书、军屯、书肆,同步开启,属于开荒末期阶段。

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高级战械,在一个承上启下的时间,这时候开荒已经告一段落了,大约人手2-3队主力,同盟进入快速扩张阶段。

强化则类似于一个加点系统,点数就叫机工值,上限40点,通过升级城建“工械所”来提高。

改装

初中高级技术,分别需要800/1200/1600的战法点来选择技术,每项只可以选1个,并且战械在城内时可以随时花费战法点更改。

《三国志战略版》各阵营战械介绍 6大战械怎么玩

初级技术

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5选1,轴轮是比较基础的行军速度加成。威压想要上去打克制,会比较考验操作;无前会比较安逸,该技术也是初级技术中唯一一个有受伤减免效果的技术。

而在前期作战,估计战械部队数量是远超非战械的;大家有2-3队主力时,战械部队跟非战械可能是数量相当;在中期,大家有5队之后,非战械队伍数量才会达到战械队伍的5倍以上。因此撞角这一有稳定4%的伤害加成的技术在大前期是比较好的选择,而中后期则是横行的2%更优秀。

综合起来,建议大前期选择撞角!中期威压、无前、横行随意!大后期横行!

中高级技术

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中级、高级技术,选项虽然多,但是会跟势力专属战械冲突(但因为随时可以改,所以影响也不是很大)。

这些技术中,可以分为2类:战斗类、行军类。

行军类:针对投石、喷火、弩车射击、火焰灼烧、暗桩伤害的“坚甲、盾壁”。这两个技术个人建议最好是一起点,在阵地战的时候会比较有用。

战斗类-中级:

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追袭:就非常适合带嘲讽的主将。

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设伏:直接对持续性伤害有1个8%的增幅,比较典型的代表就是无当飞军、于吉、朱儁、程昱、陆逊。

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机关:适合纯谋士队伍。每回合一个额外伤害,稳定、高效。战斗类-高级:

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统军:一个靠统御值(不是统率)增伤的技术,比较适合高御组合。

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战刃:这就是很直接的一个增伤,然后伤兵变少。比较适合爆发性输出的队伍,因为爆发更高,死得兵更少。

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垒虚:比较适合擅长控制的阵容,尤其是很容易叠起来多重控制的队伍。

势力专属战械

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这个势力专属各有所长,特点鲜明,因此也是比较难以抉择的。曹操、袁绍、刘备,三者的杀伤力比较强。孙策是传统玩法的进阶。韩遂、张鲁,则是机动性比较强。

其中曹操、张鲁、韩遂三者比较特别,曹操可以远程投石,还可以玩器械适性,这在三战历史上是首次出现。韩遂可以随地征兵,无异于一个移动营帐。张鲁则是不限制兵种,并且可以带2个同兵种队伍上车。

强化

通过升级工械所,我们可以最多获得40点机工值,机工值可以用来强化战械。

强化分为左边5种功能+右边4种属性,共9种。每种最高10级,每级消耗1点机工值。

下图为每种强化加1级的增幅(以正式上线为准)。

《三国志战略版》各阵营战械介绍 6大战械怎么玩

个人认为,一般情况下,右边的属性建议不加,40点全点左边。如果讲究一点,可以轮毂、车辕+2个属性点满,建议放弃比较次要的选项,只选择4个最需要的效果点满。

当然啦,事无绝对,像张鲁势力的辎车,因为可以带2个同兵种队伍,所以全点右边的属性40点,可能收益会比较高。同样地,刘备的木兽,因为可以喷火,所以车轴的机巧值上限又很重要。所以根据自己的实际情况出发,结合队伍特点来选择也是不错的。

战械建议

一、战械与阵容

只有曹操的霹雳车,是对阵容有影响的,不仅让器械无视兵种克制,同时还+1适性。它可以促使曹操组建3S器械阵容。

二、战械与战场

一般来说,我们作战,战场是会按同盟划分区域的,这里就需要用到势力间的相克关系。

袁绍、曹操:这俩相生相克,几乎必然是要打到一起的,因为袁绍弩车一旦聚集在一起,优势会大增,能够轻松驻守关键地形。而只有曹操霹雳车,才能远程打到弩车,产生有效克制。

韩遂、张鲁:则是比较适合支援的势力。一方面他们离官渡远,想要直接对官渡产生威胁会更难,但因为机动性非常强,可以快速抵达需要支援的各个战场。

孙策:因为冲车的4分钟攻城特性,在打城的时候会比较快速、容错性高。同时冲98会更有优势,适合攻坚。

刘备:经典的放火玩法,就不多赘述了。

 

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玩家评论

(27431条)
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全部评论

  • 豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16

    畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。

  • 小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27

    三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些

  • 迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11

    这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的

  • 豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02

    游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将

  • 小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19

    目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51

    太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受

  • 豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29

    华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决

  • LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38

    上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50

    这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,

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