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《三国志战略版》乐进三势枪战法搭配 士争先赴乐进阵容哪个好
三国志战略版士争先赴乐进怎么玩?士争先赴是三国志战略版中的新战法,那么士争先赴的推荐阵容搭配是什么样的呢?接下来就让我们来看一看和它最契合的乐进关银屏三势枪阵容搭配吧。

三国志战略版士争先赴乐进阵容
1.阵容搭配
【搭配一】

【搭配二】
【搭配三】
2.阵容解读
01新战法“士争先赴”让乐进有了什么变化?
“士争先赴”能提高武将自带主动战法20%伤害,成功发动自带主动战法前,有50%概率对敌军群体2-3人造成120%兵刃伤害。不仅增加自身战法伤害,还可以额外造成伤害,这是一举两得的双向收益!"士争"单次可给对面造成240%-360%伤害,8回合伤害总量可以追上所向、汲道、惰归等战法,可以说该战法似为乐进量身定制的。
乐进战法8回合伤害期望伤害率,前后提升对比:
无"士争":临战先登2400%
有"士争":临战先登2880%、士争960%~1440%

仅此一个战法的存在,让乐进自带伤害率稳定提升488%,整体上限最高提升1920%!或许很多人对1920%没有什么实际概念,那你只要知道热门武将张飞“燕人咆哮”满打满算也仅是612%,两两对比后,就自己琢磨吧。
02关妹是不可或缺的一员吗?
关乐三势枪在开荒上显现横扫之势,别人开4,我刷5;别人开6,我刷7。可即便有如此耀眼的战报摆在眼前,很多玩家还是不愿意承认乐进的强大,更多还是认为核心在关妹。
关妹的强大早已毋庸置疑,综合伤害、控制、增伤于一体,无论是单体能力还是集体作战能力都有着非常优势表现。然放在本队而言,作为双C之一的关妹,其作用总体有二:
1)补伤害:就伤害率而言,8回合之下的乐进输出足够支撑一个队伍的90%伤害,搭配一位兼备优势输出能力的辅助C存在,会让队伍的伤害更稳定。
2)提供控制:有三势的概率加成和士争乐进的稳定输出,几乎能让关妹的虎嗔达到“发动必定形成控制”的效果。而提供控制的最大意义,实际是让队伍有更好地输出空间。
仅就这两个效果而言,你会发现其实也不是非关妹不可。放眼过去,可替代的人并不少,比如:贾诩、关羽、太史、夏侯渊都是可选之人。
03辅助的三选一
华佗/左慈/程普,我偏向程普。
就综合战场体验、后期转型而言。
华佗:最省事。高额的统率加成和急救机制,让华佗自成一套防御体系。缺点是有效目标只有两人,不稳定。
左慈:前两回合的规避总会有意想不到的惊喜,总能因此逢凶化吉。后期还能向三仙、武锋转型,练左慈是不会浪费。
程普:军民草船援护甲,神装程普走到哪都能横着走。
04关于战法
文武和刚勇:乐进如果运气好,一回合就能叠加满5层文武,收获150点武力值;而刚勇让乐进更具备爆发力。我是看好刚勇 > 文武。
据水断桥:据水这个战法让无数玩家即爱又恨。爱它的功能性全面,集减伤恢复输出于一体,属于万能战法的一种;恨它的伤害真是拉垮,受制于减伤战法和草船的普及,锯水鲜少能打出超过4000的伤害。如果单就输出能力而方,可取代据水的战法实在太多太多。
青州兵:必备战法。本队的输出能力可谓是最稳,那战法的补足其实就应该偏向保护,而新版青州在防暴力队的能力上,也是响当当的。

05关于本队的强弱走势
若把一个赛季分为三部分:10日为前期,1个月中期,剩下为后期。
在前期:本队占足了玩家科技、兵力不足的优势(三势阵没阵营加成),在战场表现上大有横扫千军的王者之风,开荒打架都不误。
在中期:领军部分高红满红玩家科技兵力已经起来,吴骑奸雄骑开始接管战场兴风作浪,关乐枪的强势和统治已经明显下滑,需要着手转型。
在后期:说实话,能坚持到后期不转型的玩家目前还没见过。科技兵力完整的战场上,关乐枪没有明显优势可言。虽比上不足,比下仍然有余,但也已经不符合领军玩家们的选择,绝大部分已经完成转型,关乐枪绝迹战场。
3.兵书加点
关妹:10速+攻;以治击乱/大谋不谋+鬼谋+将威
因为战法的缘故,关妹一直都需要达到队伍的一速才能形成良好的配合。本队同样如此,关妹只要比乐进快就行,因为两人的速度不相伯仲,也没有阵营加成,就不需要大范围的抢速,只需要队内装备小调整即可。
乐进:全攻;以治击乱+鬼谋+将威
乐进的作用则是不停地、高效的输出,其他不需要管。
程普:全统率;无战而胜+铁甲+防备
程普还是老样子,援护甲一带,就是定海神针。
战报跟传统司马盾差别不大,同样是对阵兵刃队伍大优势、对阵谋士队伍中规中矩、怕火,所以形一阵也同样可以参与到司马盾阵容的构造中来,可以成为一个新的选项。
4.战报参考

以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版士争先赴乐进阵容推荐,乐进三势枪是目前比较常见的士争先赴就业阵容,希望本篇攻略对大家有所帮助。
更多相关资讯攻略请关注:三国志战略版专题
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢