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《三国志战略版》形一阵五谋臣阵容解读速围观 五谋臣形一阵厉害吗
原标题:《三国志战略版》五谋臣形一阵怎么样 形一阵五谋臣阵容解读速围观
三国志战略版五谋臣形一阵怎么样?五谋臣形一阵是三国志战略版在北定中原赛季开始后,实装了新事件战法形一阵的新阵容体系,那么形一阵能不能拯救这套老牌羁绊呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版五谋臣形一阵怎么样
一、羁绊介绍
五谋臣,属实是一个不可多得的好缘分,关键是还不占用曹操,所以这次试一下新阵法——形一阵,能不能带得动老牌缘分阵容——五谋臣。

形一阵跟五谋,在某些方面也是比较契合的:
1.形一阵加属性、增伤,对于五谋来说,就是全面地强化输出。
2.五谋恰好1-3回合的输出是逐步提升,而形一也是如此。
3.五谋因为节奏慢,其实是可以尝试打后4回合爆发的。
但是,也有冲突的地方:
五谋本质上是一个定时炸弹型阵容,它并不稳定,你很难把它的输出给固定到后4回合,而如果提前爆发,形一阵又失去了意义,还不如带个御敌屏障。
多番尝试之后,下面这个阵容,算是一个比较稳定的组合——圣光大奶骑。
二、阵容搭配
贾诩:抚辑军民+形一阵;惜兵爱民+守势+防备
程昱:用武通神+士别三日;惜兵爱民+守势+防备
荀攸:刮骨疗毒+象兵;惜兵爱民+守势+防备

假装看不到五谋们自带的主动战法,直接将本队铜头铁尾地武装起来,使其输出节奏尽量放慢,以匹配形一阵的后4回合爆发能力。
我们这个阵容叫奶骑,兵书清一色的惜兵爱民,稳定少量地回血,符合象兵的扣血方式,同时这里带了刮骨疗毒(圣光术,关键时刻奶一口能救命)。
三、阵容解读
1.形一阵
这里选择贾诩携带,贾诩就作为一个稳定的混乱发动机即可,同时坐好主将大营。
贾诩加点——统率、智力点到差不多,然后智力多一点,让形一增加60点智力(实战中,贾诩统率加60点效果一般),高统率可以提高抚辑军民的减伤效果。
2.输出能力
以程昱的用武通神、士别三日为主,程昱做主输出,荀攸、贾诩辅助输出。
3.速度顺序
荀攸最快,带刮骨有机会给我方主输出程昱解除混乱。
4.续航体系
抚辑军民+形一阵减伤效果非常不错,同时为了避免贾诩没套到减伤,以及自己人老被混乱的情况,带了刮骨疗毒。
5.象兵
带不带象兵是比较纠结的,也可以带御敌屏障。
之所以带象兵,是因为这个阵容前4回合减伤非常高,极大地延后了伤害的到来,减伤效果期间,还有象兵撑着绝对安全,减伤效果结束之后,象兵依然能让本队继续保持高兵力,利于本队输出。
同时有混乱效果的存在,如果友军打了友军,让象兵慢慢扣血,也能从侧面增强本队的稳定性,可以比较好地缓解一些意外情况。
6.实战效果
这一队,啥也不怕,打什么也不会太吃亏,但也很难连穿好几队。
7.弊端
固然这一队也不错,但也就停留在也不错的阶段。原因在于,五谋实际上也不是个打大后期的阵容,经常6回合战斗就结束了,然而形一阵这时候还没发挥最大效果呢。
所以五谋还是比较适合利用荀攸的主动战法加成,走爆发的路子。
8.其他
也可以试一试舍弃抚辑、刮骨、象兵,用形一阵+草船借箭来组成续航,其他格子多带主动输出,也许会更好。
【形一阵与抚辑军民】
形一阵,类似一个每回合逐步提高伤害的战法。减伤效果更像是一个补充,而本质上还是一个双核增伤战法。
形一阵与抚辑军民,看上去两个战法十分相似,都有前3回合的输出、受伤双减效果。但如果将形一阵定位为一个增伤战法,那在某些场景下,形一阵并不适合跟抚辑军民一起使用(比如前4回合就可能有爆发的队伍,形一阵适合,但抚辑军民就不适合)。

四、战报分享
就战报看来,这一队还行,吃亏是不会吃亏的,但是打起架来也比较伤,跟投入了这么多战法不成正比。




玩家评论
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31
原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
秘法远骨弓 来自于 九游APP 2026-07-08 14:54
鸿蒙6.0安装怎么解决
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。