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《三国志战略版》北定中原个性系统加点哪个好速参考 个性如何点
原标题:《三国志战略版》个性怎么点 北定中原个性系统加点推荐速参考
三国志战略版个性怎么点?个性系统是三国志战略版在S10赛季北定中原剧本中的特色系统,那么个性该怎么点,有什么推荐点法呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版个性怎么点
一、个性概述
个性系统是新剧本北定中原的一大特色。简单来说,类似一个天赋树,不同特效可以逐层获取,这些特效将使主公们如虎添翼,下面对个性系统做一个全面解读。

个性分为3类——兵道、王翼、军用。
每种下面4级——初级、中级、高级、终级,分别需1、2、3、4点个性点解锁。
在每类个性中,初级、中级、高级,各有2个个性,只能任选1个学习。任选1个学习之后,才能解锁下一级个性。
个性点一共16或17点,取决于赛季中结算排名。
二、获取流程
个性点是随着赛季进度来逐步获取的,到赛季中期结算就能获得所有的个性点。

解锁时间点:

1.初级个性
大约在新手期24-48小时,大部分人横扫5级地的时候。获得第1点个性点,可以任选一条线,学习1个初级个性。
2.中级个性
这个霸业达成的时候,我们开荒基本已经告一段落,约在8本后。获得3点个性点。建议学1个中级个性+另一条线的1个初级个性。
3.高级个性
打架应该有一段时间了才解锁,我们这时候大概有2-3队成型主力。获得5点个性点。建议学1个高级个性+1个中级个性。
4.终级个性
千呼万唤始出来,终于到了终极个性了。因为这里解锁的时候,会直接给4点个性点,因此我们不必为此囤个性点,只需提前点好1个高级个性即可。
5.赛季中结算
结算给2或3点个性点,基本会学习其他分支的优秀初中级个性,主要算是一个补充。
6.成就
需要注意的是,成就里还藏了1点个性点。完成条件:所在同盟攻占1个郡城(北定中原地图共分为9郡,代换了州府的概念)。

三、加点推荐
因为个性点对我们游戏前期的各个行为都有一些影响。所以将几个比较纠结的个性点,拿出来分析一下。并且啊,个性点里面,对于肝和不肝玩家,都各有一些不错的选择。

兵道的个性基本上都属于打架类,终级个性招降更是非常优秀的PVP个性。如果说招降是直接从敌方伤兵中扣来的话,那么这个个性同时也增加了对敌方的伤害能力。
这里比较纠结的地方可能在于:支援与号召,如何选择?
支援:1个队伍,战法兵书全满,大约需要300万铜币。征兵按4万/队次,1天6次,就是24万,那么支援个性可以节省17万/天,1月就是510万铜币,省出来的铜币可以让你在赛季中期多1-2队成型主力,后期多2-4队,打架、发育两不误。
号召:城外征兵速度+18%,大致估算一下,约是征兵4小时变成征兵3小时,大大接近在主城征兵的速度,24小时值班玩家的首选。
这里建议:对于只玩4-5队的主公来说,节省铜币就没有必要,选号召快速征兵是更好的选择。而对于规划了7-8队的主公来说,节省铜币会让队伍更快到来,可以选支援。

王翼的前置个性相对于其他两系来说,比较普通。但是终级个性的巾帼,却对女武将有不少的增幅。比如,能够让关银屏在兵种适性加成时再+15%属性增幅,变成135%,是一个极大的提高。
可能比较纠结的地方:初级个性,能吏、练将该选哪个?高级个性,调配、伐乱该选哪个?
能吏:一般来说城建是会一直在建,建很久的,从固定支出中节省7%,可以节省出大量的资源,建议配合兵道的资源类个性一起使用。
练将:多10%的武将经验,这个初级个性无异于开局就送一个协力营,不仅第一波触敌能够比对面更高等级,同时45-50级这一阶段也会升级得更快。
这里建议:比较休闲的主公可以选择能吏,毕竟资源是实实在在的,而武将等级是可以慢慢练上去的;比较热爱PVP的主公,可以选择练将,快速满级,横扫千军。
调配、伐乱:调配在前期主力都在主城的情况下,会更快将资源变成兵力,但分城主力成型后用处不大。伐乱则是反过来,前期没什么用,后期打野才用得到。
建议:前期需要大量兵力的主公可以选择调配,而前期不那么紧张的主公可以选择伐乱。

军用就是一个神奇的个性线了,因为每个个性都有很强的功能性,主要根据自身喜好来,基本上没有太大的争议,是比较好选择的。
终级个性,叫阵,对于那种停留吃克制的场景,也是一个非常不错的解决手段。
可能有误区的初级个性,强健:点完并不是直接体力+60到180,而只是体力上限+60到180,对于开荒没有实质性的帮助(但很适合休闲玩家,可以积攒好体力等上线再用)。
不过建议这个个性一定要点出来,原来120体力上限=6小时,180体力上限=9小时(跨度很长,直接跨越了睡觉时间、上班时间),有强健之后就算是不浪费1点体力,也完全做得到,同时可以配合王翼系的练将,来极限练级。
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢