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《三国志战略版》周瑜神火盾阵容哪个好速参考 神火盾攻略大全
原标题:《三国志战略版》神火盾怎么玩 周瑜神火盾阵容推荐速参考
三国志战略版神火盾怎么玩?神火盾是三国志战略版中的一套网红阵容,那么神火盾该怎么组,强度如何,又有什么特点呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版神火盾阵容推荐
一、阵容介绍
周瑜:夺魂挟魄+形机军略(全智)(盾兵S宝物);攻其不备+将威+合变
孙坚:藤甲兵+草船借箭(全统);无战而胜+守势+铁甲
鲁肃:锋矢阵+暂避其锋(全智);惜兵爱民+防备+铁甲

这队主要的机制就是通过孙坚打一个嘲讽吸收伤害,同时造成兵刃输出。藤甲兵减伤兵刃伤害。首先藤甲兵的队伍一般不怕兵刃伤害队伍,唯一的缺点就是怕火。但是因为这队存在鲁肃的属性转移,周瑜夺魂挟魄加上鲁肃送过来的属性,智力会达到比较高的一个水平,相对来说没有那么怕火烧的伤害。同时这队本身的灼烧伤害也是足够的,在藤甲队伍内战的过程当中也能取得一定的优势。
二、阵容分析
【周瑜】
周瑜神火计里面的描述自身为主将时,对全体的谋略攻击有40%概率对目标施加灼烧状态,这个灼烧状态和一般战法的负面灼烧状态有点不一样,这个是没有办法被草船借箭和刮骨疗毒等这些战法给净化去除掉的。原因就是周瑜的神火计是个被动战法,被动战法的这些状态等于再准备回合就施加上的,是无法被其他战法给净化掉的,对比司马盾里面郝昭金城汤池的灼烧状态,基本都是一个意思。同样的道理,比如盛气凌敌的缴械状态,也是无法被净化掉的。但是这些被动指挥战法的负面状态是可以被当锋摧决给去除的,因为当锋摧决主要作用也是让被动和指挥战法失效。

另外从战法选择方面夺魂挟魄是比较适合周瑜的一个战法,为了配合周瑜神火计的发动,那么肯定要选择一些发动概率高的主动战法,夺魂挟魄就满足这个要求,另外主将位的夺魂挟魄也明显能够增加主将的坦度和输出。
形机军略输出是足够的,虽然形机军略有部分兵刃伤害,周瑜看起来武力不足,但是夺魂挟魄增加属性再加上鲁肃的属性转移来看,形机军略也可以能够打出还不错的兵刃伤害。发动概率40%也还可以。替换战法可以选择落雷,风助火势这些也可以。那有的小伙伴可能会问到,我选择一些高发动概率的治疗战法行不行,还能增加队伍的稳定性,不是挺好么?答案是不行,因为这套阵容队友带的是锋矢阵,目的就是为了二保一保输出,带个治疗战法的话输出就明显不足了。
【孙坚】
孙坚携带战法藤甲兵和草船借箭,全统加点保证了孙坚自身的坦度因为毕竟孙坚要嘲讽对方,吸收对方的兵刃伤害。而且这两个战法的效果都和统率挂钩也十分的契合。草船借箭能够起到一个净化和加血的效果,移除负面状态,增加队伍的续航。
兵书方面选择军形系兵书,无战而胜施加嘲讽状态的同时能够使得自身受到伤害降低,守势和铁甲增加自己的坦度。
【鲁肃】
带战法能够打一个属性转移,增加周瑜的坦度和输出。锋矢阵的目的是为了增加周瑜的伤害,整体上的搭配思路和吴枪也非常的相似。暂避其峰是一个比较不错的减伤战法,如果暂避其峰给了别的队伍,也可以换成别的减伤战法,比如御敌屏障这一类的也可以。
兵书方面选择军形系兵书增加回血和坦度。
三、阵容优劣
1.优势
组队门槛相对比较低,周瑜和孙坚属于相对比较边角料的武将。而且孙坚是属于充值赠送卡牌,很多玩家的红度也都还不错,相对比较的亲民。打兵刃队伍没任何问题,藤甲兵内战也有一定的优势。
2.劣势
占用了吴国核心武将鲁肃,以及核心战法锋矢阵,草船借箭,暂避其峰,夺魂挟魄。如果有别的队伍多队共存需要使用的话,可能就会受到影响。打红度较高的带火队伍处于劣势;需要周瑜携带一个盾兵宝物。








玩家评论
(27536条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
懒猫prZZQ 来自于 九游APP 2026-11-08 13:54
这款游戏属于重度氪金游戏 游戏的体验感取决于氪金多少 队伍的强度也一样取决于氪金多少,红度越高队伍强度越高 主动战法突击战法的发动率和红度有绝对关系 例如 满红法官盾,皇马枪 红度高他们的主将战法发动率就高 白板经常发动率很低 尤其在面对克制关系 列如藤甲法官盾遇到火队 白板法官关羽经常打满八回合发动一两次战法 满红会发动多次 打平 白板皇马遇到克制队伍和法官盾同理
路丿易十六世 来自于 九游APP 2026-10-31 04:30
人物建模是所有三国题材游戏里面的鼎峰制作了,氪金的话理性一点也是可以的,比如管好手不要乱花金珠,月卡要续上,每个赛季博一下小卡包,不是不能玩的,偶尔648一下,红度也就上来了;肝的话,说实话,不肝的游戏我玩他干嘛
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
豌豆p8i8xm 来自于 九游APP 2026-10-20 14:59
华为鸿蒙7,没办法安装九游客户端,怎么办?提示已经适配,到商城下载安装
懒猫gv3ch 来自于 九游APP 2026-11-11 12:26
怎么回事,网络异常??