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《三国志战略版》桃园阵容怎么搭配速参考 桃园队盾还是枪
原标题:《三国志战略版》桃园队盾还是枪 桃园阵容搭配推荐速参考
三国志战略版桃园队盾还是枪?桃园队是三国志战略版中的老牌阵容体系了,那么桃园选哪个兵种比较好呢?接下来就让我们一起了解一下桃园队盾还是枪吧。
三国志战略版桃园队盾还是枪
1.关于桃园队
桃园这只队伍主打减伤,回复,单核阵容,刘备算是蜀国最强辅助,在奶量上非常稳定,同时带上盛气,可以很好的辅助让张飞输出,暂避也是为了提高生存能力。
【枪兵】
首先在适应兵种上刘备的枪兵属性是A,就算选择带兵种宝物升到S,用处也不大,但是在S4的时候,有玩家选择援助暂避A枪,去挡吴骑打克制,可除了吴骑之外,都打不过,在输出跟坦度方面,远低于吴枪阵容,还占用枪兵宝物,关键是玩盾能稳吃弓,玩枪打谁都不行,不过是有刘备S枪带青州兵/大鸡的玩法。
【骑兵】
张飞的骑兵适应力,只有A,抛开兵种宝物,骑兵阵容跟枪兵,遇到的问题相同,偏脆,输出低,对于,爆头骑,魏法骑,输出不够,坦度不够,那就会有人问了,带上象兵不是有延迟伤害,这样不就达到,坦度的要求了吗?
象兵对于前三局来说不错,暂避其锋可以避免菜刀爆头,刘备主将虚弱敌人的概率是25%,运气好时,可以玩,在搭配箕形阵+暂避其锋的减伤,主要作用是防止被秒,遇到高爆发队伍,不会瞬间被打倒,但是相比与正经桃园盾,张飞带上击其,大大增强了持续能力以及伤害。
那对比蜀骑,谁强谁弱呢?
其实差距不大,但是在共存方面,蜀骑太差,占姜维,关妹,姜维可以去组麒麟弓,关妹可以组父女枪,在强度上都比蜀骑要好,在战法上占用草船,箕形阵,个别蜀骑还会带抚辑军民,最少占两个常用战法!
2.总结
桃园枪完全不需要考虑,在兵种宝物上完全多此一举,桃园骑如果缺乏战法,可以考虑转一手桃园象,但是如果在战法齐全的情况下,不管是肉度,伤害,盾兵还是最强的。
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?