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《三国志战略版》关兴战法阵容组合攻略分享 S10新武将关兴厉害吗
原标题:《三国志战略版》三国志战略版S10新武将关兴怎么样 关兴战法阵容搭配分享
三国志战略版关兴怎么样?关兴是三国志战略版在S10新剧本北定中原中实装的新武将,那么关兴的自带战法是什么样的,又适合什么样的阵容搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版关兴怎么样
1.武将介绍
关兴,字安国,三国时期蜀汉大臣,东汉末年名将关羽次子,关平之弟,张苞的义弟。
蜀汉后期重要将领,多次参加诸葛亮北伐,后在诸葛亮第五次北伐前死于病塌,英年早逝。
2.武将面板
关兴的面板属性属于中上等。
中庸的统率、二线武力、速度,只能说是一个二流输出武将。比较让人觉得不错的是智力,智力在这类型武将中还算可以。适性方面更是一模一样,基本就是枪兵无疑了,因为蜀国盛产枪兵,所以在搭配上是会比较轻松的。
3.自带战法
【刀出如霆】主动战法,准备一回合,自身及友军单体获得两回合的倒戈效果,并对敌军造成非常可观的兵刃伤害及掠阵状态:掠阵状态叠加两次时,移除掠阵状态并使目标受到的兵刃伤害提高,可叠加;若与张苞同时出战,则友军单体必定选择张苞。
需要准备40%概率主动战法,定位:后手拖回合,全队伤害上限
o 效果一:自身及友军获得30%倒戈
o 效果二:总量540%的兵刃伤害,分摊到三将每人180%
o 效果三:【掠阵】使兵刃伤害提高30%,可叠加
关兴战法效果一30%“倒戈”需要搭配兵刃伤害的武将才有最大收益,效果二,当场上3名武将时,分摊伤害每个180%,2名时分摊伤害每个210%,1名时300%,所以当敌军场上武将越少,关兴的伤害上限也就越高,“乘胜追击”。
4.武将缘分
绰有父风:战斗首回合开始时,关兴&张苞进入协同状态,任意一方每回合首次获取属性及发动几率提升时,另一方都会有100%概率获得相同效果(提升值为60%)
5.传承战法
【士争先赴】被动战法,由张苞和关兴传承而来。提高自带主动战法部分伤害,并且成功发动自带主动战法前,有概率对敌军群体造成兵刃伤害,该战法在兵刃队伍中的适用性会比较高。
战法定位:依赖自带主动战法发动的被动输出
这个战法虽然是被动,但必须是给自带主动的武将来使用,不仅能增加自带主动的伤害,同时还有几率打出一记“暴击”,而其前提就是自带主动战法发动,因此也是害怕控制的(同时还是被动战法,因此震慑、计穷、虚弱、混乱、伪报,都能让它打不出来)。
从使用的角度来说,只有自带主动战法发动频率越高,这个被动才收益越大。那么具体表现出来,就应该是一个自带主动几率高的兵刃输出武将。
首先就是与 乐进 这个武将,完美契合。众所周知,乐进有一个虚弱循环机制,因此他一般没法带其他的输出。其中绝地反击例外,属于被动战法,完美地嵌入了乐进虚弱循环中的真空期,而这里的士争先赴也同样是这样,可以给乐进作为输出战法使用。(同时,被动输出给乐进之后,理论上对虚弱是有抗性的,因为除了虚弱循环的真空期,其他时候,乐进本就处在虚弱状态,无法再被虚弱,因此可以使真空期的战法得以完美避免虚弱)
其次,关银屏 也是不错的选择,60%的自带战法几率,已经算是很高了,带这个输出也是不错的选择。(但这个战法是在主动发动前判定的,所以对虎�_叠加没啥作用)
以及,包括这里的 关兴、张苞,还有一些自带战法强力,但是几率低的武将,也是有办法让他们适合带的,那就是通过提高他们的主动战法几率来达到频繁触发的目的。
6.推荐搭配
关兴2.3的武力成长,搭配【青州兵】的效果,为全队增加奶量以拖延回合打出关兴最大伤害。【刚勇无前】提高每次主战法发动收益(可用乘胜长驱代替,或绝地反击增加全队下限)
sp诸葛不久前加强,而关兴、张苞自带主动,理论上完美契合sp诸葛,加快叠加出掠阵效果,是新武将组队的第一选择。
搭配:sp诸葛
sp诸葛 盛气凌敌 刮骨疗毒/诱敌深入 全智力
关兴 卧薪尝胆/纵兵 横扫千军 全武力
张苞 士争先赴 虎踞鹰扬 全武力
但因为张苞技能发动率较低,所以需要虎踞保证其在发动技能后不被缴械稳定触发抵御效果,提升队伍生存率,所以关银屏作为备选。
定位:中速队(需要尽可能叠出掠阵触发增伤效果,所以定位如此)

次选搭配:关银屏
关银屏 青州兵 奇计良谋 一速全武力
关兴 卧薪尝胆/纵兵 据水断桥 全武力
张苞 士争先赴 虎踞鹰扬 全武力

以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版关兴怎么样的解答,关兴是三国志战略版中北定中原赛季的新武将,需要和张苞同时上阵才能发挥其威力,希望本篇攻略对大家有所帮助。
玩家评论
(27430条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29
华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决
LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38
上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,