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《三国志战略版》S10新武将关兴厉害吗 关兴战法阵容组合攻略

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2021-11-04 15:43:00
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三国志战略版关兴怎么样?关兴是三国志战略版在S10新剧本北定中原中实装的新武将,那么关兴的自带战法是什么样的,又适合什么样的阵容搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版关兴怎么样

1.武将介绍

关兴,字安国,三国时期蜀汉大臣,东汉末年名将关羽次子,关平之弟,张苞的义弟。

蜀汉后期重要将领,多次参加诸葛亮北伐,后在诸葛亮第五次北伐前死于病塌,英年早逝。

2.武将面板

关兴的面板属性属于中上等。

中庸的统率、二线武力、速度,只能说是一个二流输出武将。比较让人觉得不错的是智力,智力在这类型武将中还算可以。适性方面更是一模一样,基本就是枪兵无疑了,因为蜀国盛产枪兵,所以在搭配上是会比较轻松的。

3.自带战法

刀出如霆】主动战法,准备一回合,自身及友军单体获得两回合的倒戈效果,并对敌军造成非常可观的兵刃伤害及掠阵状态:掠阵状态叠加两次时,移除掠阵状态并使目标受到的兵刃伤害提高,可叠加;若与张苞同时出战,则友军单体必定选择张苞。

需要准备40%概率主动战法,定位:后手拖回合,全队伤害上限

o 效果一:自身及友军获得30%倒戈

o 效果二:总量540%的兵刃伤害,分摊到三将每人180%

o 效果三:【掠阵】使兵刃伤害提高30%,可叠加

关兴战法效果一30%“倒戈”需要搭配兵刃伤害的武将才有最大收益,效果二,当场上3名武将时,分摊伤害每个180%,2名时分摊伤害每个210%,1名时300%,所以当敌军场上武将越少,关兴的伤害上限也就越高,“乘胜追击”。

4.武将缘分

绰有父风:战斗首回合开始时,关兴&张苞进入协同状态,任意一方每回合首次获取属性及发动几率提升时,另一方都会有100%概率获得相同效果(提升值为60%)

5.传承战法

士争先赴】被动战法,由张苞和关兴传承而来。提高自带主动战法部分伤害,并且成功发动自带主动战法前,有概率对敌军群体造成兵刃伤害,该战法在兵刃队伍中的适用性会比较高

战法定位:依赖自带主动战法发动的被动输出

这个战法虽然是被动,但必须是给自带主动的武将来使用,不仅能增加自带主动的伤害,同时还有几率打出一记“暴击”,而其前提就是自带主动战法发动,因此也是害怕控制的(同时还是被动战法,因此震慑、计穷、虚弱、混乱、伪报,都能让它打不出来)。

从使用的角度来说,只有自带主动战法发动频率越高,这个被动才收益越大。那么具体表现出来,就应该是一个自带主动几率高的兵刃输出武将。

首先就是与 乐进 这个武将,完美契合。众所周知,乐进有一个虚弱循环机制,因此他一般没法带其他的输出。其中绝地反击例外,属于被动战法,完美地嵌入了乐进虚弱循环中的真空期,而这里的士争先赴也同样是这样,可以给乐进作为输出战法使用。(同时,被动输出给乐进之后,理论上对虚弱是有抗性的,因为除了虚弱循环的真空期,其他时候,乐进本就处在虚弱状态,无法再被虚弱,因此可以使真空期的战法得以完美避免虚弱)

其次,关银屏 也是不错的选择,60%的自带战法几率,已经算是很高了,带这个输出也是不错的选择。(但这个战法是在主动发动前判定的,所以对虎瞋叠加没啥作用)

以及,包括这里的 关兴、张苞,还有一些自带战法强力,但是几率低的武将,也是有办法让他们适合带的,那就是通过提高他们的主动战法几率来达到频繁触发的目的。

6.推荐搭配

关兴2.3的武力成长,搭配【青州兵】的效果,为全队增加奶量以拖延回合打出关兴最大伤害。【刚勇无前】提高每次主战法发动收益(可用乘胜长驱代替,或绝地反击增加全队下限)

sp诸葛不久前加强,而关兴、张苞自带主动,理论上完美契合sp诸葛,加快叠加出掠阵效果,是新武将组队的第一选择。

首选搭配sp诸葛

sp诸葛 盛气凌敌 刮骨疗毒/诱敌深入 全智力

关兴 卧薪尝胆/纵兵 横扫千军 全武力

张苞 士争先赴 虎踞鹰扬 全武力

但因为张苞技能发动率较低,所以需要虎踞保证其在发动技能后不被缴械稳定触发抵御效果,提升队伍生存率,所以关银屏作为备选。

定位:中速队(需要尽可能叠出掠阵触发增伤效果,所以定位如此)

《三国志战略版》关兴战法阵容搭配 三国志战略版S10新武将关兴怎么样

次选搭配关银屏

关银屏 青州兵 奇计良谋 一速全武力

关兴 卧薪尝胆/纵兵 据水断桥 全武力

张苞 士争先赴 虎踞鹰扬 全武力

以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版关兴怎么样的解答,关兴是三国志战略版中北定中原赛季的新武将,需要和张苞同时上阵才能发挥其威力,希望本篇攻略对大家有所帮助。

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玩家评论

(25692条)
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全部评论

  • 红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵

  • 子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。

  • 豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验

  • 豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。

  • 懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错

  • 裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53

    鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊

  • 雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52

    鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?

  • 影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32

    但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。

  • 鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19

    天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了

  • 反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21

    鸿蒙6系统为什么玩不了?

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