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《三国志战略版》可以拿来拆的差劲武将
经常有问我,哪些五星武将可以拆、哪些不能拆,其实这个话题挺难回答的,之前花席发过哪些武将不建议拆,这次就说说哪些武将差劲吧。

“拆不拆看你自己”,玩三国志战略版的玩家,每个人的心中都有几个垃圾武将,有所相同、又各有不同,花席说说自己心目中比较差劲的几个武将。
注意:
本文主要吐槽“战法”设定,并不代表这些武将不能用,用肯定是能用的,只不过大部分紫色武将都比他们强。
第9名:孙策
孙策是江东霸业的创始人,人送外号小霸王,与太史慈PK打了个平手,现在的太史慈是东吴一号红人,能文能武、能输出能辅助,孙策现在处于打酱油地位。

1:触发概率低
35%概率触发,才192%伤害率,连落凤伤害率都比他高,而且落凤还能通过白眉增加12%发动概率。
2:竟然不是突击战法
竟然是被动战法,而不是突击战法,不是突击战法就意味着无法通过虎豹骑加成,即使45%概率也比现在强啊。
孙策的玩法:
在吴国当工具人,辅助其他武将打架,满红倒是可以用一下。
第8名:颜良
颜良文丑在游戏中存在感真的很低,30%概率的突击战法,而且武力、速度极低,根本无法上场。

“虽然有人玩,但同样战法下,用其他人更好”
文丑比颜良还好一点,毕竟有55%概率发动,这年头发动概率才是真的。
颜良的玩法:
各种武将辅助他不值得,玩河间四将带杂牌战法碰瓷吧。
第7名:高览
A战法落凤有250%伤害率,而高览只有235%伤害率,技穷效果比禁疗有用多了,也就是说一个A战法都可以吊打高览,这才是没人玩的原因。

虽然触发后可以加强友军自带战法的发动概率,但是要求友军有负面,而且只能持续一回合,荀攸是45%概率触发,加全体武将发动概率,这么高的辅助效果都很少上场,高览也只能打酱油了。
高览的玩法:
不值得玩,有更多选择,何必选他,张梁、张绣、丁奉带个“进言”战法都比他强,毕竟进言战法能持续2回合。
第6名:于禁
于禁能玩,1-3赛季没好武将时候,也能凑合打架,但能用于禁组队的地方,换成乐进、王双、孙坚都比他强。

于禁的玩法:
适合玩藤甲兵,因为藤甲兵的兵刃减伤效果,可以抵消他的负面效果,这也是唯一的出路了。
第5名:徐庶
徐庶理论上很强,最高造成720%伤害率,但是为什么用的少?

【原因很多】
1:发动概率只有35%
2:负面状态会被刮骨、草船借箭清除
3:发动战法后,还有概率不发动伤害。
策划在思考这个战法时,可能认为玩家很喜欢这种随机性,于是有了徐庶和克敌制胜这样的战法,触发后再次判定是否发动。
可是,克敌制胜好歹是40%概率,而且至少有伤害,而徐庶很可能0伤害,虽然这个概率不高,但是遇到就会很生气。
徐庶的玩法:
带上杯蛇鬼车、风声鹤唳一类的准备战法,用后发先至兵书,获得先攻后负面状态可以更快造成伤害。
第4名:庞德
他的战法只有30%概率发动,而且还需要准备一回合,连35%概率的关羽和黄忠都被称为演员,那么庞德的地位可想而知了,毕竟他的属性还不如关羽、黄忠,而黄忠可是540%-720%伤害率,并且有25%会心效果。

庞德的玩法:
1赛季没好武将可以玩玩,2赛季后不建议玩,想玩的话必须带上白眉战法,不然发动概率实在是太差了。
第3名:田丰

为什么田丰排名还在庞德之上?
因为庞德触发战法后还有不错的伤害,而田丰触发战法后混乱效果不一定有用,也就一个盾还只持续一回合。如果是为了混乱效果,那还不如用瞬发的A战法挟势弄权,毕竟还有186%伤害。

再看看黄盖的混乱,40%概率发动混乱敌人2回合,还能造成244%的火焰伤害,并且给黄盖减伤30%兵刃伤害。
田丰的玩法:
也就和董卓、孟获组成杂牌盾兵用一下,可以带暂避其锋什么的战法,正常情况下不建议用他。
第2名:张姬
这是唯一上榜的女将,作为关银屏的姐妹,她在游戏中完全没有存在感,而且这属性惨不忍睹,随便找个紫将都比她属性强。

即使内政武将,紫色步练师都比张姬的武力、统帅要高得多。
不过,吐槽归吐槽,张姬的战法还算有点新意,可惜就是属性太差了,让她没办法发挥。

张姬的玩法:目前没有任何玩法
要么调整张姬属性,要么张姬一次普攻降低敌人60统帅。战斗中诸葛亮、周瑜、张飞这样的武将,很容易就能达到300统帅,张姬就算一次偷60统帅,带上裸衣血战都要3-4回合才能偷光敌人的统帅。
第1名:严颜

应该有很多人不理解,为什么严颜是第一名。
理由1:
他的战法伤害是35%概率发动,而且是准备战法,田丰毕竟是45%概率。
理由2:
战法0伤害,敌人是吕布、吴骑这种菜刀的话,严颜毫无作用。
有人说,可以用他针对陆逊,毕竟可以技穷主将,问题是你觉得严颜几回合才能发动战法呢?
而发动后敌人一个草船借箭,技穷就没了,严颜只是35%概率发动,草船65%概率瞬发,将严颜换成黄忠打出540%-720%伤害不好吗。
对比之下,张任35%概率瞬发造成250%伤害,必定技穷一个敌人,他可比严颜好用多了。
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢