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《三国志战略版》S10女将属性+15%队伍哪个好 巾帼武峰队伍介绍
三国志战略版巾帼武峰队伍分享 S10女将属性+15%队伍推荐
三国志战略版巾帼武峰队伍分享。在S10北定中原剧本中我们可以学习到一项令全部女将属性+15的个性,围绕该个性下面带来最新的巾帼武峰队伍分享,供各位玩家们参考。
新剧本个性有巾帼,提升女性武将15%的属性。
准备回合顺序为 兵种—巾帼—城建—国家队—弓兵
武锋貂蝉骑弓都可以走。不给貂蝉宝物走弓兵BSC,给骑宝物可以走骑兵ASB。
本期就带大家看看巾帼武锋貂蝉的测试表现。
阵容方面弓兵我这么配
加点方面:我蔡文姬全统率抗揍。貂蝉65点统率剩下智力,速度不用点,有个速战够了。吕玲绮全武力,满红可以点30点速度,配合上巾帼可能可以抢到先手。
技能方面:貂蝉我试了很多版本,威谋+士别是我用下来最舒服的。威谋不是输出技能,虚弱给出来就很恶心,配合上貂蝉偶尔可以打出伤害。
吕玲绮万箭齐发虽然演,但伤害相较于其他技能算高的了。
骑兵的话,貂蝉技能不便。吕玲绮可以带破阵所向。那两个演员技能估计也就吕玲绮魏延能带的动了。辅助兵种可以带象兵增加坦度,我后续会再测试测试。
宝物方面:我点的甲贝,选了个貂蝉的衣服。奶下来还行,8回合平均奶个1000多。兵种宝物嘛,我不推荐带。满红可以考虑,但是太奢侈了。
战报解析:
先看快攻抗性。
这里拿的吴骑作为实验对象。(爆头骑就不考虑了,本身貂蝉就脆,容易被爆头)
一共打了12把,1胜7平4负
这里选了三张,全都是凌统加给孙尚香的。
吴骑最大问题在于三回合后输出断崖式下降。我好几场都是前三回合快被干没了,后来靠回血虚弱硬撑下来。
比如第三张,我打高红吴骑,1回合剩1.4万,2回合8000,3回合蔡文姬挂了。后续全靠貂蝉的虚弱苟着,最后苟了个平局。
对面吴骑孙尚香也是巾帼,但吴骑的问题在于凌统buff经常加给周泰,这种稳定性这不是巾帼能够解决的。而且说白了,白板吴骑就是伤害不够。你看我这阵容,无减伤,吴骑这都不能2回合干掉我。
(题外话:青州兵版本改动也是。满红大佬无所谓,反正我2回合就把对面按死了。受伤的只有平民的白板快攻。)
然后我们看看打别的队伍。
这场是小伙伴的骑兵,给了宝物提升到ASB。
我以前的帖子说过,武锋貂蝉打击面很窄,也就适合打慢速法师。比如这种司马盾。
对面曹老板带魅惑就是不一样,小女子貂蝉迅速中招,整场发挥失常。但谁曾想到满宠拉胯了,果然低红的技能发动率就是低。
然后是我的拉胯战报。这队非常怕控制,貂蝉分担不出来会被爆头。而且程普能稳定震慑貂蝉,确实没法打。
我还有别的战报,但是太惨了,就不发出来献丑了。基本上如我之前所说,怕爆发怕控制。比方说碰上个桃园,关二爷发挥的好点就可斩貂蝉于马下。
总结:
我一直不推荐低红白板玩这队。貂蝉吕玲绮非常非常吃红度。红度低了会暴毙,伤害也短一截。加上2周年活动事件,平民白板玩家已经走的差不多了,能碰到的也都是工作室代肝的满红大佬。同满红情况下硬碰,这队打击面也窄,很难发挥出效果。
武锋貂蝉打击面很窄,主要是队伍太脆弱了,怕快攻怕爆发怕控制,唯一能打的也就慢速法师队了。巾帼的属性提升有效果,但是不够补短。相反,满红能产生质变。但这队终究是个娱乐队伍,在这个红度为王满地T0的环境里没什么发挥空间。
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16
前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬