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《三国志战略版》S10同盟计策强度排行 同盟计策效果大全
三国志战略版同盟计策效果汇总。在S10北定中原剧本中官方加入了全新的同盟计策效果,这些计策可以让同盟成员在发动时获取到各种增幅效果,并且有些计策还有着相当出色的战略作用,下面带来全部计策的效果以及强度排名,供各位玩家们参考。
同盟计策效果及强度排名
S10北定中原新版本加入了全新同盟计策
立国后在国度建造丞相府即可开启。七十二小时刷新一轮,每轮可选一种。部分计策有特殊发动条件。计策发动有准备时间,效果各异。
本期带大家解读每个计策并给出个人评分(5分满分)

募集乡勇—1分

兵力对武将伤害是有影响的。但是具体影响的算法不是很准确。我这里有个伤害公式可以参考。
((武力-目标统帅)/150+1)*(当前兵力/20)*技能伤害系数*暴击
兵力决定了造成伤害的基础,1万兵下来基础伤害500,那么额外400乡勇能提供20点伤害,独立算上乘数伤害大概和践***伤害差不多。蚊子腿虽然是肉,但是不抵饱。而且现在版本队伍之间的克制更为重要,不是这一点点兵力就能够扭转的。
我给1分,应该是个没人用的计策。
以战养战—2分

个性里兵道的终极技能赢了给兵。这个是给资源。具体还不知道给多少,但猜测和侠客军类似。我给两分是因为资源转化成兵需要时间,两个小时里玩家预备兵打完就干瞪眼了,打不了多少场。相比之下,犒赏三军可以直接买兵买资源就很强势。
给两分是因为同盟在一般情况下会选择开,毕竟打架嘛,回点资源也好。
全军出击—4分

冲锋这个技能很厉害,而且这次是不限骑兵,给4分。非常强力。
预测这是中期点的最多的。双方破了汉中关卡后,需要时间落城。这个时候点一手冲锋打野战不要太凶。
煽惑人心—3分

计策本身还可以,阻断对面支援,三小时内发动强攻拿下敌方阵地。效果可以给到4分。但是一来有前置条件的计策,二来准备时间较长,三来持续时间3个小时,对面提前有所准备的架好帐篷即可防住。所以给3分。
众志成城—5分

前线打仗最怕没帐篷。一来过去慢,二来没士气。有了落脚点防守进攻就舒服太多。进攻相当于桥头堡,防守可以直接在后方拉起一道防线。
我不太明白持续时间两小时和同时拥有两座是什么意思?如果理解正确的话,开启后两个小时时间内可以建造一个。计策时间结束后军阵依然存在。同盟最多拥有两个军阵。那这样的话绝对5分。
知其虚实—2分

拔乌龟壳的计策。但是12小时准备时间太长了,而且需要有一块连接地。敌方稍微集中火力冲一下就冲掉了,顺带打断施法。
这个计策不适合势均力敌的拉锯战,必须要进攻方占据优势,能稳住连接地12小时才可以发动。
虽然我只给了两分,但是这个技能应该用的很多。
总结:
现在72小时一个轮回,意识是告诉各大管理层,你们也不要扣扣索索了,尽管用,干就完了。
而且有些计策吧,用得好可以一波打穿对面。我目前没有见过韧性特别好的盟,能够顶住前期大劣势最后完成翻盘的。现在的节奏都是一波打穿,后面2个月种田。
新计策出来游戏速度又要加速了。估计20天一个区的胜负就见分晓了。
计策嘛……有趣是有趣,但是对我这种种田玩家没什么吸引力。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
路丿易十六世 来自于 九游APP 2026-10-31 04:30
人物建模是所有三国题材游戏里面的鼎峰制作了,氪金的话理性一点也是可以的,比如管好手不要乱花金珠,月卡要续上,每个赛季博一下小卡包,不是不能玩的,偶尔648一下,红度也就上来了;肝的话,说实话,不肝的游戏我玩他干嘛
豌豆p8i8xm 来自于 九游APP 2026-10-20 14:59
华为鸿蒙7,没办法安装九游客户端,怎么办?提示已经适配,到商城下载安装