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《三国志战略版》S10同盟计策强度排行 同盟计策效果大全
三国志战略版同盟计策效果汇总。在S10北定中原剧本中官方加入了全新的同盟计策效果,这些计策可以让同盟成员在发动时获取到各种增幅效果,并且有些计策还有着相当出色的战略作用,下面带来全部计策的效果以及强度排名,供各位玩家们参考。
同盟计策效果及强度排名
S10北定中原新版本加入了全新同盟计策
立国后在国度建造丞相府即可开启。七十二小时刷新一轮,每轮可选一种。部分计策有特殊发动条件。计策发动有准备时间,效果各异。
本期带大家解读每个计策并给出个人评分(5分满分)

募集乡勇—1分

兵力对武将伤害是有影响的。但是具体影响的算法不是很准确。我这里有个伤害公式可以参考。
((武力-目标统帅)/150+1)*(当前兵力/20)*技能伤害系数*暴击
兵力决定了造成伤害的基础,1万兵下来基础伤害500,那么额外400乡勇能提供20点伤害,独立算上乘数伤害大概和践***伤害差不多。蚊子腿虽然是肉,但是不抵饱。而且现在版本队伍之间的克制更为重要,不是这一点点兵力就能够扭转的。
我给1分,应该是个没人用的计策。
以战养战—2分

个性里兵道的终极技能赢了给兵。这个是给资源。具体还不知道给多少,但猜测和侠客军类似。我给两分是因为资源转化成兵需要时间,两个小时里玩家预备兵打完就干瞪眼了,打不了多少场。相比之下,犒赏三军可以直接买兵买资源就很强势。
给两分是因为同盟在一般情况下会选择开,毕竟打架嘛,回点资源也好。
全军出击—4分

冲锋这个技能很厉害,而且这次是不限骑兵,给4分。非常强力。
预测这是中期点的最多的。双方破了汉中关卡后,需要时间落城。这个时候点一手冲锋打野战不要太凶。
煽惑人心—3分

计策本身还可以,阻断对面支援,三小时内发动强攻拿下敌方阵地。效果可以给到4分。但是一来有前置条件的计策,二来准备时间较长,三来持续时间3个小时,对面提前有所准备的架好帐篷即可防住。所以给3分。
众志成城—5分

前线打仗最怕没帐篷。一来过去慢,二来没士气。有了落脚点防守进攻就舒服太多。进攻相当于桥头堡,防守可以直接在后方拉起一道防线。
我不太明白持续时间两小时和同时拥有两座是什么意思?如果理解正确的话,开启后两个小时时间内可以建造一个。计策时间结束后军阵依然存在。同盟最多拥有两个军阵。那这样的话绝对5分。
知其虚实—2分

拔乌龟壳的计策。但是12小时准备时间太长了,而且需要有一块连接地。敌方稍微集中火力冲一下就冲掉了,顺带打断施法。
这个计策不适合势均力敌的拉锯战,必须要进攻方占据优势,能稳住连接地12小时才可以发动。
虽然我只给了两分,但是这个技能应该用的很多。
总结:
现在72小时一个轮回,意识是告诉各大管理层,你们也不要扣扣索索了,尽管用,干就完了。
而且有些计策吧,用得好可以一波打穿对面。我目前没有见过韧性特别好的盟,能够顶住前期大劣势最后完成翻盘的。现在的节奏都是一波打穿,后面2个月种田。
新计策出来游戏速度又要加速了。估计20天一个区的胜负就见分晓了。
计策嘛……有趣是有趣,但是对我这种种田玩家没什么吸引力。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33
赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!
豌豆fti8zl 来自于 九游APP 2026-03-19 18:22
大家都不要玩三国志,里面的人素质低的人很多,能不能卡住未成年啊,感觉有很多小孩素质很低,谐音骂人还举报不成功,里面的人都很坏我守城还不让打他们器械,打他们器械还来骂我,能不能卡一卡素质低的为成年,谐音骂人能不能该一下,有时候还一骂骂一个盟,无故被骂就像 你()死了,举报不成功
红龙靑月神13 来自于 九游APP 2026-04-01 18:54
什么时候解决鸿蒙6安装不了的问题,华为畅享90又大卖了,越来越多鸿蒙6的手机了
豌豆j8elx1 来自于 九游APP 2026-05-19 07:27
多出点陆逊周泰,谢谢策划!
安然安然安然 来自于 九游APP 2026-05-25 02:14
游戏账号一直提示异常,无法登录,几年的老玩家了,申诉一直不通过,游戏真恶心,都别玩了,客服也不解决问题。差评
层次弟 来自于 九游APP 2026-05-10 16:26
白日里开出的依旧尽是蓝卡,投入的黄金也不过是流向了策划手中。
翔龙如浸毒8 来自于 九游APP 2026-05-01 00:35
不好玩,一点都不好玩,要氪金,不氪金你就是菜鸟,氪了还是菜鸟,不氪你打不过,氪了你也有可能会被零氪打爆
懒猫TGFwT 来自于 九游APP 2026-05-22 23:36
游戏很好玩 就是对于我们氪金玩家不是很友好 出橙和出核心的概率太低 希望多照顾一下我们氪金玩家